一、各位觉得巫师3好玩吗
巫师3还是非常好玩的。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。
游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。
游戏相关:
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年其扩展内容《血与酒》获得了The Game Awards 2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。
2021年6月,《巫师3》次世代版的源代码出现在BT网站上供人下载。
二、巫师3好不好玩
最近开始沉迷巫师三,刚好说说我的想法。
从分类上来说,巫师三属于ARPG,即动作角色扮演游戏,既要有动作也要有角色扮演,这两点巫师三都做的不错。
有的人会说巫师三打击感不好,我觉得那是跟优秀的动作游戏来对比的,比如鬼泣系列。如果横向对比其他的ARPG,比如《上古卷轴5:天际》,你会觉得巫师三的打击感实在是太优秀了。
当然,ARPG的核心还是RPG。什么样的RPG才算优秀,个人认为有以下几点:
代入感。既然是角色扮演,那就是玩家能深入游戏世界,真切地去感受这个角色的经历,仿佛自己真的在经历这一切。我觉得这一点巫师做到了。举个例子(涉及剧透),在血腥男爵任务线,杰洛特在寻找希瑞拉的过程中找到林中夫人处。林中夫人要求杰洛特完成一个委托,杀死树心,然后会告诉杰洛特有关希瑞拉的线索。而树心告诉杰洛特林中夫人并非善类,如果杰洛特杀死自己,那么林中夫人处的5个小孩就会被吃掉。如果杰洛特帮助树心,那么那5个小孩可能就会得救。我在玩到这里的时候,尚未真的体会到自己的选择会有何价值,基于以往的体验,无论玩家做出什么选择,剧情总归会“绕回”既定轨道。于是我杀死了树心,完成了林中夫人的任务。回到林中夫人处,看到真实的林中夫人竟然是三个丑陋的怪物,其中一个怪物长着袋鼠一样的口袋,两条小腿在外面晃着。我当时的内心是何等的震撼,我甚至想退回去重新来过。我猛然意识到我的一个不经意的选择,导致5个小孩的惨死。
2.成长性。角色扮演不仅仅是扮演一个角色,还需要跟着这个角色一起成长,变得强大。巫师三里有多种多样的装备,技能。玩家可以选择不同的加点,走不同的路线。穿戴不同的装备,角色立马就会变成另一个形象出现在你的眼前。这种强反馈,会让玩家欲罢不能。
3.故事性。巫师三是基于波兰小说《猎魔人》开发的,小说本身已经足够优秀了。而作为《猎魔人》的书迷,“波兰蠢驴”在原著的基础上添加了同样丰富的故事。巫师三讲得是猎魔人杰洛特在寻找自己的“意外之女”希瑞拉的故事。在这中间,又穿插了杰洛特与女术士叶妮芙、特莉丝等人之间的或者爱情或者友情的纠缠。
除此之外,玩家还能体验到其他不曾想到的东西。这些就不一一介绍了,可以自行探索。总结一句话,巫师三是个好游戏,如果你喜欢RPG,巫师三绝对不容错过。
三、巫师3真的有那么好玩吗
《巫师3:狂猎》确实挺好玩的,游戏玩法比较多,而且画面也很好,是一款很不错的游戏。
《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。
它同时也是CD Projekt Red江湖地位的再次认证,而在当代的游戏界,能够玩得起一线RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴里的金牙,是身份的象征。
庞大的外表下还包含着制作组处处留心的细节。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。
游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。
背景设定
游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中。
例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。