一、2021 星际争霸2合作模式指挥官梯度排名如何

星际争霸2指挥官排名是德哈卡、泽拉图、诺娃、泰凯斯、大主教。

比如大主教和扎加拉适合暴兵平推,诺娃走的是精兵路线,阿巴瑟和德哈卡可以养出怪物等等,我建议最好还是按照自己擅长的来玩,比如你要喜欢虫海就玩扎加拉,想用一个英雄玩RPG就玩凯姐德哈卡,喜欢英雄+炮灰部队的组合就用高坚果,喜欢培养出少数强力单位就玩阿巴瑟等等,各有各的风格。

星际2合作模式 2021 星际争霸2合作模式指挥官梯度排名如何

简介:

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。

二、《星际争霸2》合作模式强力指挥官组合攻略

星际二作为暴雪的老牌标杆游戏,有很多的老年粉丝都对他爱不释手,下面带来一篇他最近颇受好评的合作模式的强力指挥官组合攻略,希望对大家有所帮助。

《星际争霸2》合作模式强力指挥官组合攻略

星际2合作模式 2021 星际争霸2合作模式指挥官梯度排名如何

星际争霸二的合作模式一经推出就已经受到了许多玩家的好评,目前玩家们可以使用的指挥官已经高达16个之多,这其中有些指挥官十分的强,但是有些指挥官却只能给被人当挂件来使用,而合作模式当中玩家时以两人组队的形式来完成地图中各种各样的目标和任务,而再加上正常情况下组队时和路人排队是没有办法遇到两个相同的指挥官,那么互补的重要性就体现出来了,有些指挥官组合在一起之后就意外的强力,尤其是在一些本体就比较强的指挥官情况下,他们两个的组队就更能发挥出他们应有的作用了,这次就和大家一起来看看那些组合在一起就十分强的指挥官!

雷诺一直是一个比较受欢迎的指挥官,主要是因为雷诺的玩法和正常的人族流程差不多,但是兵种和建筑的黑科技就像是顶配MAX版的人族,大多数玩人族的玩家在使用雷诺之后都可以轻松且快速的上手,而雷诺最大的好处在于他对于气矿的要求比较低,所以和大多数需要气矿的指挥官都能够很好的配合,而且雷诺的面板技能配合地面的机枪兵战斗力都十分强大,甚至于雷诺科技研发之后他的医疗兵还可以给机械单位加血,相信没有一个指挥官会不喜欢这样的人的,本体作战能力都很强,还可以照顾队友和辅助队友,简直是完美的搭档!

所以大体上来说雷诺和所有的指挥官都可以很好的组队!最起码不会一看到他就直接退游戏!第二位广受大家欢迎的指挥官就是德哈卡,自从德哈卡推出至今,他的战斗强度绝对是所有的指挥官当中排的上号的,在前期德哈卡的英雄可以直接解决掉前期的大多数麻烦,而升级到后期之后无论是喷火还是回血光管,亦或者是直接让敌人减缓攻击速度的怒吼都是十分受欢迎的!除此之外德哈卡的飞龙和宿主等单位都有着不俗的表现,德哈卡最常见的爆飞龙战术几乎在各种地图和突变中都可以使用,而飞龙的移动时降低收到的伤害和重生的技能都增加了安全保障。

但是德哈卡本身十分的缺气矿,如果配合队友的斯旺或者是雷诺这种可以增加气矿的指挥官可能德哈卡会好过很多,一旦的哈克气矿多了飞龙成型就很舒服,或者是和女王这类也有英雄单位的PRG打起来也有另有一番感觉!相位技师这个英雄属于偏向防守类的指挥官,他主要的作用就是各种各样的炮台!在许许多多的地图当中如果需要防守等关卡!那如果你的队友有是相位技师的话,那么打起来你会省很多事,相位技师本身的消耗能量的五毛炮和玻璃刀都是可以通过精通点来增加属性的!

他面板技能的好处在于有视野的地方就可以用炮轰,真正的做到全方位无死角救火!所以如果适合相位技师配合的话不同的指挥官会有不同的玩法,例如如何是和斯托科夫配合,那么地堡流的斯托科夫配合塔防的相位技师可以真正的做到滴水不漏,这种组合的缺点就是太占地方!满屏幕往往都是他们的地堡根本没有其他的东西!亦或者是他可以配合女王或者沃拉尊这种单位,一个守家一个出去拆分工合作打起来也会十分的令人愉悦!

三、星际争霸2合作模式各指挥官精通等级强度详解

星际争霸2合作模式中,各个指挥官们在不同精通等级下的强度也是不同的,今天深空高玩带来的就是玩家德玛西亚大雕分享的星际争霸2合作模式各指挥官精通等级强度分析,一起来看看吧。

模块1:练级时期,也就是15级之前

由强到弱为

沃拉尊斯旺扎加拉≈阿巴瑟雷诺阿塔尼斯凯瑞甘凯拉克斯

沃拉尊的特性导致1级就能打残酷且不拖后腿,6级有隐刀升级包就可以轻松带节奏了,这种练级体验是其他人和指挥官都不具备的。

斯旺3级后科技需求度都不大,不是说没用,而是3级后你的作战方式就可以一直用到15级了,全程稳定且低级时带节奏很强势。

扎加拉4级爆蚊降价,7级后拥有免费爆虫,然后可以轻松一路刷到15。毕竟扎加拉4级后只有一种打法,7级才是扎加拉带节奏的资本。

阿巴瑟前5级科技一个比一个有用,但5级之前体验并不好。5级后每个升级也都很有用,但是5级后带节奏的基本强度保证了。

雷诺低级体验一般,可以说10级有双矿螺才能真正带节奏。8级前叫雷弱,8到10级叫雷诺,10级后开始叫雷昊。

大主教初期糟糕的对空,以及后期科技一个比一个有用的特性,注定了升级体验不佳,带节奏能力很弱。但毕竟因为8级开始都是让人垂涎的科技,很有练级动力。

凯瑞甘我就这么说,15级之前和15级的女王完全俩英雄。9级前后也是俩英雄。一个无双为主的英雄没有技能组支持,带节奏伤不起。

凯拉克斯,4级之前连困难都带不了节奏的存在,11级后有秒炮台才能在防御地图带节奏,进攻图依旧辅助,15级科技没卵用,你就说升级体验在哪儿?

模块2:15级至精通30级内

由强到弱为

雷诺沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凯拉克斯≈阿塔尼斯≈凯瑞甘斯旺

这个阶段可以用“非常平衡”来形容。

唯一有点问题的,就是斯旺越到后期体验越不如其他指挥官。因为其他指挥官后期大量魔改,低要求经济,人口不愁,各种f2a,但是斯旺3级后就基本都是那么打了,虽说前期很强势,但即使后期就算升级都有用,根本上的运营方式没有任何缓和。这就导致斯旺后期玩起来非常累。虽说强度不差,但疲劳度导致相比其他指挥官下降了一个等级。

雷诺可以这么说,用斯旺的疲劳度可以将经济甩出其他指挥官2倍以上,通过自成一体的科技达到日翻敌方基地开4矿的存在。这种强度是号称秒天秒死秒空气的沃拉尊都做不到的。

其他指挥官都很平衡。然而削弱后的沃拉尊,和扎加拉都有一个特性:我只需要一种组合,我只需要f2a,这种战术考验度明显比其他指挥官要简单的多。所以非常不用脑子。

模块3:精通30级至精通90级

由强到弱为

雷诺阿塔尼斯≈凯瑞甘凯拉克斯≥扎加拉≈斯旺≈沃拉尊≈阿巴瑟

这一阶段积累了大量的精通等级,于是精通带来的强度就要非常重视了。

可以说本来就日天的雷诺加上爆炸级的空投提速,随便扔的女妖,2个当三个的医疗兵,我就问“还有谁”?

大主教本来不出彩,但神tm一个bug让大主教瞬间实力大增:他的提速能最高提高100%的攻速而不是40%,这种提速简直是魔鬼畜生级的,战场上龙骑xx随便丢,反正丢了就是指望他们打不超过30秒输出,一个当两个用。

凯瑞甘也是因为精通技能太好了。第一组技能真正支持了女王无双,大量攻击和回蓝使得女王可以在初期各种推倒小地盘的存在。而减少消耗使得女王一直苦恼的兵种搭配(比如不好出的雷兽,地刺,飞龙)得到大量缓和。孵化幼虫可以让女王只需要一个虫后用来铺地毯,剩下的多造几个基地的事。

剩下的基本一个等级,本来弱势的斯旺靠空投机器人的提升扭转了强度。毕竟这机器人在精通等级下提升的太tm多了,同时大量提升生命值和持续时间,战斗中瞬间比其他指挥官多12个雷神的感觉——你不会不在乎12个雷神的战斗力吧?

最后说下凯拉克斯。因为高精通后消耗大幅降低,光炮不朽流能够得到了真正的扶持。可以说光炮不朽流是最适合凯拉克斯进攻图的出法,精通等级不够时的经济有些着急,满级相当于也就120%的造价表示完全承受的住,搭配大幅提速的亚顿之矛修复。

但问题是这种出法在防守图并不出彩,也就是说约等于少一个精通科技。这就意味着凯拉克斯没法在随机地图中获得通用收益,只能进攻图或者防守图去出彩。否则凯拉克斯绝对也是和女王大主教一个级别的。

星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文破解版v3.2.0