一、dnf李哲明70级男漫游加点

不敢说绝对的正确,以下只是个人看李哲明视频中的技能等级和个人猜测。

顺便纠正一点,李哲明的加点是一直在变化的,从来没有一种加点参加三次比赛的。就是说,像楼主说复仇满,乱射满等一类的加点,一般都不会存在很久,下一次再次出赛的时候又变了加点,这也是为什么到现在也没有人敢说自己明确的知道李哲明的加点。

李哲明加点(dnf漫游加点)

下面我说下李哲明的技能等级是多少,先声明,只是个人的猜测,有的可以从视频中看的到,不能确定的技能我也会说明。

浮空弹

这个技能李哲明用的少,但是不代表不用。根据视频中模糊不清的显示和浮空弹的高度,大概能猜到他目前不变的等级是12级。其实这好理解,在当今版本的所有浮空技能都有改动,所以12级的浮空弹并不低,起码用来一些连招已经足够了。如果不信可以放大李哲明视频仔细看技能键就可以了,或者参考浮空高度然后自己试验。不会高过15,百分百不会是20级。强制是一定出的。

膝撞

5级前置,不难看到,李哲明并不怎么用到膝撞,这和他的打法有关系,他多数是远程找机会,对方近身了就三重控制之后接BBQ。而其他的连招都是建立在BBQ之后的,所以膝撞应该是前置的5级。不过在一些比赛当中,他的膝撞,可以把人撞的非常高,也不排除学满。通常应该是只有5级。国服,PK推荐学满。

李哲明加点(dnf漫游加点)

空射

这个变化是非常大的。李哲明在有的比赛当中会学满这个技能,用来配合空中劫击使用,一次打掉对方半血,但是有的比赛或者决斗,根本就不学这个技能。个人猜测,改版之后仔细看技能说明(以左轮为例),空射一级在副本中是多射4发,但是在PK场里只有2发!我没有学过,所以没有尝试,但是猜想,多的两三发子弹效果不大。而学满手弩也才7发左右而已吧,可是SP消耗高达250点,不划算。因为差别太大,学一级不划算,学满了SP不够,所以可以猜想,李哲明很可能是不学或者学满,多为后者,因为多数视频中李哲明都是利用空射这个技能一次打掉对方的大半罐血,虽然近期没有再看到用过空射。(如果说韩服和国服的空射是不一样的,那么以上的猜想就被推翻)

踏射

这个猜想是1级,不太可能出强制。李哲明出名的是意识,最让人欣赏的是很会利用远程优势。其中踏射可以说用的非常少,毕竟比赛中一次失误会让自己陷入万劫不复的境地,这样的近身技能,在可以堆回避的DNF里用起来是很危险的。而且李哲明的多数连招都非常的简单,基本上没有什么近身的连招。所以这个技能出强制的可能性不大,但是确实有学,所以1级最有可能。应该根据对手的职业来判断打法,然后根据打法来判断学不学强制。

这里说下,韩服和国服是不一样的,所以打法也不一样,其中国服的枪神最常见的练法无疑就是空中的连续射击,XX XX XX XX见快要落地保护了马上强制踏射或者BBQ,所以国服喜欢踏射的枪手会出强制,这点完全看个人喜好。

浮空铲

不学。这点直接看的到,李哲明的视频中他经常开的BUFF只有两个,一个银弹一个手雷(有时候会多两个,一个空射,一个死亡左轮),然后就一直喷火器和浮空弹骚扰找机会,很少会看到他主动跑过去。虽然这样猥琐了点,但是会猥琐也是技术。

快速拔枪

这个猜想是5级,不会很高。李哲明的加点很奇怪,所以SP不会太充裕,因此这个技能应该只是出5级前置。李哲明的快速拔枪用在空中连射的连招当中,其中会频繁的用到快拔,不过很怀疑到底是手按出来,还是不小心按出来的--

考虑使用的时间和次数,猜想是5级前置。

回旋踢、瞬踢

这两个是必满的,毋庸置疑。如果看过所有李哲明有关的视频,可以仔细想想,其中有一次的WMG比赛视频,有中国的解说员为我们解说,其中说过一句话:“李哲明依然保持他的风格,满级的体术。。”,再看看他体术的速度和伤害不难想象等级。至于起身回旋踢,我在有的视频中看到有用到,所以应该学了,强制肯定是学了。

三重控制

这个技能,可以说是李哲明最常用的,我就不废话了。

空中劫击

这个技能有点奇怪。李哲明在有的视频中根本就不用这个技能,都是三重控制为多;而有的视频里,这个技能配合满级的空射却是比赛中的亮点,这让我很费解。所以猜测,空中劫击不学,要么就是满级的,因为这关系到回旋踢的移动范围。当然也有可能只学几级,不过个人认为,劫击满上之后的伤害满可观,所以学满的可能性很大。因此这个技能李哲明应该只会选择学满或者不学。

远程格挡

1级,近期看了一个李哲明的视频,其中很清楚的显示是1级。况且,远程格挡用的次数不多,没有人会为了猜测的远程攻击而学满这个技能吧。

复仇反击

满。

楼主说他不太可能点满,因为不能晕对手。那我们这样想一下,韩服出了70级,18的反击只能晕60的人,20级反击的眩晕等级也不能到70,那么就很可能就出现不能让对方晕眩的情况。考虑到反击的冷却,是越高冷却越快,所以我觉得这个技能的等级只会学到最高。而且我专门去找了下早期的李哲明比赛,那时候还没出70级吧,我看他的反击每次都可以中断对方的攻击,所以我觉得学满的可能性很大。

爆头一击3级,回头一击1级,多重爆头5级

这些是双鹰的前置,不太可能学高了,我甚至没有看过李哲明用爆头和回头。至于多重爆头,我觉得撑死就5级前置而已,这个技能伤害不错,还是霸体。但是最让人无奈的就是用前转一下枪,用完了还要转一下,不知道多少枪神(包括李哲明)因为这转枪的花哨动作而挂。所以,连用都用的少,学高是不可能的。

左轮精通、死亡左轮

这两个技能就和空射、劫击一样让我郁闷的地方了。在有些视频中,李哲明会开死左,也会换左轮,看那速度和冷却,应该是满了。但我们更多了解的是,李哲明的换枪是不用左轮和死左的。可我能用我的爪子保证,韩国视频中多数的漫游,包括李哲明在不拿左轮的情况下也开了死亡左轮(除非韩国的死左和国服效果不一样),并且是冷却一好就开死左。这我就有疑问了,难道韩服的死左和国服的死左属性是不同的?费解。。。。

现在的李哲明已经没有开过死左,也没有用过左轮了,所以可以猜测是左轮精通和死亡左轮是0等级。

乱射

猜想3级,我觉得不太可能学高的理由是成长太低了,3级和11级中间的浮动比只有百分之42左右,却要多用280的SP。有人说是满级,这不是不可能,因为每次的乱射射全了,能打对方打残,所以很有可能是学满,这不排除韩服比国服要多很多SP的可能,况且李哲明的加点很另类,所以有很大的可能会把多余的SP用在乱射和移动射击上面。如果你想仿照的话,推荐等级还是3级的前置就够了。

移动射击

1级。其实我倒是有数过,在一些视频中,他拿泰拉石手跑用移动只有8发,浮动不超过1发。这个技能应该是他最后才点的技能,先点一级,有多余的SP了才考虑等不点移动。有人说满级,也有可能,因为有的视频中,他拿步枪射出去的子弹非常的多,不过近期的视频中,都只有1级的子弹数量,原因就是保护问题。往往1级的移动射击用血鹰打完之后,对方已经掉地上了,并且,学满了也只是攻击增高,子弹的数量却没有多很多,很不合理,所以学高的可能性不大。

双鹰回旋

1级,我很奇怪,为什么要学到10级,你是从哪看的?每升2级能学一级双鹰,那么70的等级上限也只能学到13级。而10级的双鹰伤害也没有到百分之200?多用420点SP学13级双鹰,换来的却是不到百分之80的伤害?那么有多的SP还不如学满浮空弹百分之600的伤害,冷却快,用的多,不比这划算?1级的双鹰全部打中了,也能打掉别人很多血,如果单从对方的掉血来看,是看不准确的。因此,考虑使用的次数和机会,学高双鹰肯能性不大,个人猜想是1级。

致死

1级附送,点它说明神经不正常。

疯狂屠戮

不学,比赛是禁止使用主动觉醒的。

机器人

现在的模拟器有问题,所以没得出等级。不过我以前貌似弄过一次,好像是13级还是12级,我不记得了。只知道李哲明的机器人放出来是27级,可依此计算。

嗜战追击者

不学或满。这个技能如果学的话一定是满,没谁会学个一级两级。不然的话就是干脆不学。比如早期的视频中李哲明是肯定学满了,近期中释放机器人和被攻击的时候都没有出现多的机器人,怀疑是没学。

银弹

猜想1级,学高了浪费,1级就足够了。学高了是160的魔攻,一个枪神要魔攻做什么?

手雷

20.看范围和伤害不难看出是满级的手雷,说不定更高。

格林

1级附送

BBQ

5级出强制。这个仔细看就看的到,在使用BBQ的时候很容易看到强制的人影。

喷火器

1级,1级足够,这个技能的使用不在于伤害,在于命中之后可让对方僵直很久。学高了伤害也不会高,并且多数是用来封路和连招,所以1级最理想。

反坦克炮

1级,原因我就不废话了。

蹲伏

1级,这个肯定学了。

跃翔

1级~?。我没打错,李哲明在有的比赛中会使用跃翔来躲避对付的攻击,比如被人堵在角落的时候,就会开跃翔跑出去,这可能是用来代替空射的。不过用的次数太少,而且持续时间不好判断,所以最大的可能性就是1级。

以上,是个人猜测李哲明的加点,仅供参考。

因为多数都是参考视频上的和掺入个人经验,所以可能多数的错误的,因为视频上很难看清楚技能的等级,其次就是韩服和国服有很大的不同,对于这点实在很无奈。其次,李哲明的加点经常改动,所以确切加点目前没有人能告诉你,但是像你说的,双鹰是10级。乱射移动满,同时双体术还要满,那么SP是绝对不会够,除非韩服真的像三楼说的那样比我们多了1000SP。可就算比我们多1000SP,那么按一楼那样技能等级上限是30,那就是再给1000点也学不满的。如果有神人能给个明确加点,那么膜拜。。。。同求‘真相帝’

至于刷图嘛,韩服我不敢说李哲明牛B与否,但是至少在国服,想PK刷图就是渣,想刷图就不要去PK。我洗了几次点很有体会。

希望你满意,多少也给点分数嘛,手打这么多很辛苦的。

二、dnf李哲明的加点和装备时装上衣

膝撞5

浮空弹10

踏射1

回旋提和移动回旋提满

顺T满出强制

自动反击和格档满(对自己跑位和西撞的运用有信心的人可少加)

快拔5

移动射击满出转身

乱射满

小机器人10(原因请看下面解说)机械复仇5

银弹1

手雷10(由于比赛SP不够可不加)

格林1

BBQ1

后跳出强制

受身1

武器的选择说明:这套打法相信经常看比赛的玩家们亲眼见识过其优点,选择的武器为3种(50粉步暗夜,50粉自动爆列者血鹰,太拉石手炮),50粉步由于其枪射程远威力大的优势所以用于满及的移

动射击和乱射效果可惟是如虎添翼,太拉手炮用于连招其威力决不比任何一种枪差,浮空弹效果范围也是相当之大,危机时刻还可用于逃生,50粉自动这把枪相信很多对技能和武器不够了解的玩家肯定

会不解!为什么不用左轮而要选用这伤害低的武器呢?其实理由很简单左轮需要加满精通这样就要花很多SP,而自动则不需要任何精通遍有超高的攻击速度,有人会说那自动射程不如左轮远啊,注意了

!自动只是常用于连招,比射程不还有最远的步枪吗--!威力就更不多说了(枪手对决武器射程很重要),自动还有个更大的用处就是其魔法攻击,10的机器人拥有着百分之368的武器魔伤,50粉自动

的超高魔伤更是把这小技能也发挥到了及至!

打法套路:小机器人,回旋提,顺提,浮空弹,手雷,移动射击,乱射

连招手法:1.浮空起手+BBQ+移动射击,可以慢慢移过去打到出保护了顺T手尾,运气好还能在对方刚站起来请他吃个乱射;也可以BBQ后远距离移动射击打到差不多了扫会地。

2.回旋提起手直接乱射+顺T+浮空弹+BBQ接移动射击顺T或扫地收尾

3.手炮浮空起手+BBQ,(如果距离近可以西撞一下在接BBQ)+浮空弹+快速普通攻击+顺提

技能运用:仔细看视频的玩家会注意到高端的枪手可以西撞顶掉浮空,手雷,碎霸以及元素的技能等等,这样的技巧配合上目前版本的自动反击和远程格档的效果在比赛中可谓是永垂不倒--!很多人

因为华丽连招的影响会去把踏射和BBQ出个强制,这样十分让费SP,连招就是西撞XXX,快拔XXX接强制BBQ然后扫一下地接个强制爆头一击,我想说这样的打法很不科学--因为强制BBQ后保护就会马上出

来,这样还不如直接XXX到对方出保护呢!这游戏注重起手招,过程的连招技能玩华丽的可以加加,实战不推荐,踏射出强制实战用处更是不大了。

小提示:这套加点如果你加了,建议还是到58去用这套打法,自己区里用了基本被喷子门骂委琐,没技术,垃圾....本人就是这样的加点,在自己区里只敢拿拿低及武器做做普通小枪漫--,进了58才

敢实力全开!

三、dnf60级漫游怎么加点,要说的详细点!

职业:漫游枪手加点类型:漫游枪手刷图加点加点详情: 17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址: 技能模拟器加点情况:职业:【枪神】等级:60总SP:4161已用SP:4160剩余SP:1任务获得SP:680已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【射术】*********膝撞,等级8浮空弹,等级12强制-膝撞,等级1瞬踢,等级15左轮精通,等级1快速装填,等级1致死,等级1强制-浮空弹,等级1空中射击,等级1踏射,等级1回旋踢,等级20浮空铲,等级10起身回旋踢,等级1强制-瞬踢,等级1强制-回旋踢,等级1远程格挡,等级1快速拔枪,等级5爆头一击,等级5乱射,等级3多重爆头,等级5强制-爆头一击,等级1三重控制,等级1浮空劫击,等级16移动射击,等级9复仇反击,等级18回头一击,等级1*********【机械】********* RX-78追击者,等级1*********【战术】********* G-14手雷,等级20银弹,等级1*********【重火器】********* M-137格林机枪,等级1反坦克炮,等级1 BBQ,等级5强制- BBQ,等级1 M-3喷火器,等级1*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1漫游枪手皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1加点理由:没理由角色职业\等级: 60共使用SP点: 4160职业:漫游枪手加点类型:漫游枪手PK加点加点详情:大家好我走的不是传统漫游,个人感觉传统漫游PK不是很好了,所以本人也改换枪流了,呵呵,好了不是废话了。开始是花式射击:撞膝:8出强制{个人感觉8就可以走华丽流的必满}浮空:12出强制{理由和上面一样}:瞬踢:20满出强制{这就还用说吗?}左轮精通:1{走的是换枪流所以放弃左轮线路}控中射击:1{正常1点就够用了}踏射:5出强制{扯时很好用也可以破霸体也可以考虑+1}回旋踢:5出强制{有人把它加满,也可以,我用的是回旋踢起手,我也学起身回旋踢了很好用}浮空铲:10满{这个应该都知道吧}快拔:5{前置技能,用来连招也不错}复仇反击:18满{这可是神技啊}爆头一击:5出强制{由于放弃左轮有强制够连招就可以了}三重控制:1{这还用说吗}浮空劫机:16满{这也神技啊,相当好用了}回头一击:1{这个点1就可以了做强制}死亡左轮:1{为了刷图或用左轮时准备的}移动射击:1{点1就可以了只用来连招和压制对手带步枪的时候压制很爽哦打的远}多重爆头:5{也有人把他加满,个人感觉5就可以SP不够了,可以用来压制,指哪打哪呵呵多好}乱射:11满{连招相当好用高伤害哦,尤其是换枪流的哦带着手炮或步枪很爽哦}双鹰回旋:1{PK不是很好用大家可以试试不怎么好用哦,所以说我加1用来压制对手}远程格挡:1{SP不够只能点1也可以了}机械: RX—78追击者:1{也有加的我感觉没用}弹:银弹:1{1就可以加多了那是弹药了} G—14手雷:20满{理由还用说吗?主要是范围大很爽的,我以前也没加满,后期加满了很好用哦}重火器:格林机枪:1{送的1就可以}喷火器:1{用来压制} BBQ:5出强制{这是必须的不多说了}通用:后跳:1出强制{上来送的}受身蹲伏:1{你要点2你就厉害了}加点理由:本人走的是换枪流漫游哦,带的装备一般不是很好,说下装备哦,一身时装,一身+7的流光{+7因为是正规比赛中装备必须+7以下}武器是50粉步枪暗夜用来压制射程远,50的粉弩伤害也不错哦,至于手炮我还没练明白呢,我50的自动+13呵呵说+7我+13伤害太底不好用所以+13了,我没带狩猎带的是一把+7的速射,虽然不走传统漫游了但是也预备了一把左轮,换枪流吗枪多,用换枪打把伤害弄到最高。角色职业\等级: 60级—枪神共使用SP点: 4141点SP用4140剩1职业:漫游枪手加点类型:漫游枪手综合加点加点详情:膝撞 LV5出强制【LV5的浮空高度够了,不需要更多。】浮空弹LV10出强制【其实如果你的操作够熟练,LV的高度就很理想了,不过LV10更容易连招】踏射LV1【LV5强制可以破保连招,不过操作够的话LV1够了】回旋踢LV5出起身【别人都说我LV5的速度不够啊,而且改完版伤害提高了,为什么不满?其实LV给敌人的硬直够了,足够接浮空了,所以留着SP点,加别的吧。】快速拔枪 LV5【有人说LV10的速度更快,其实LV5已经够了,都是为了前置,其实不加也不慢,因为快速拔枪不加攻速】复仇反击 LV1【我认为LV1够了,加满也可,主要看你自己的意识。】爆头一击 LV18出强制【这个技能大部分漫游都加5出强制。不过我喜欢加满,因为伤害输出超高,我现在PK一枪打好了过万,很BT】回头一击 LV1【前置技能,而且120%的爆头一击伤害,偷袭也很有用】瞬踢LV20出强制【高输出技能,眩晕效果也很实用】左轮精通 LV10【左轮流必加技能,不多说了】死亡左轮 LV10【暴击伤害相当高,而且漫游的暴击率很高,所以满】浮空劫击 LV16【高输出技能,连招也很好用,而且是移动回旋踢的前身,所以应该加满】浮空铲 LV10【连招,拖地必不可少,PK应该满,不多说了】三重控制 LV1【很有用的技能,不多说了】多重爆头 LV5【个人认为LV5够用了,不需要很多,纯刷图的话建议满】移动射击 LV5【改完版后很鸡肋的技能,LV5为了强制,不多说了】乱射LV10【为什么没满,因为SP不够了,所以LV10,那一点以后再说吧】双鹰回旋 LV8【输出相当高,秒BOSS技能,不多说了】致死LVI【不想说什么,全凭自己的爱好】疯狂屠戮 LV1【LV1够了,因为伤害不是很高的技能】 RX-78追击者 LV1【上来给的,牵制敌人很有用】银弹【LV1,配合装备,输出也很高】 G-14手雷 LV1【SP点严重不足,不可能加满了,而且本人也不爱用雷,所以我选择了LV1】格林机枪 LV1【BBQ强制,华丽的LV5出强制,不够手够了LV1也可以连】 BBQ LV5出强制【连招很实用,伤害也不低】后跳LV1出强制【不说了】受身蹲伏 LV1【防止被扫地和连招,很实用的技能】加点理由:有人会问我为什么不加远程格挡,因为我的意识不够高,所以不加。还有人问我为什么不加空中射击,我认为没什么用,所以没加。狙击我没加,因为SP点的缘故和我不想用这招牵制敌人。再说说装备的事,流光一套漫游首选,如果钱不够就慢慢攒,绝对牛X的装备。枪的话就选舞步,没有钱那就用速射或者狩猎,很强的,如果你想华丽少保护,那就用30CC左轮,不贵的。再说说时装,上衣加双鹰,为求高输出,裤子600物防,因为漫游物防很鸡肋,胸部和脸部5%攻速,帽子和发型12%施放,鞋5%移动,如果你要高伤害30力量也可,腰带4%回避,皮肤要3%物防。以上就是我要和大家说的了,以后如果我要是还有心得的话,还会与大家交流,希望大家顶一下,嘻哈小哥哥在这里谢谢大家了,祝大家天天爆粉,嘿嘿。角色职业\等级:枪神60共使用SP点: 4125