一、魔兽世界狂暴战士输出宏
魔兽世界狂暴战士输出宏如下:
#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,狂风打击
/cast嗜血
原理是优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击
魔兽世界战士一键宏一键巨人
/castsequence reset=5巨人打击,风暴之锤,x
/castsequence reset=0 0,怒击
/cast嗜血
/cast英勇打击
智能拾取宏
宏命令:
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)
二、魔兽世界3.22狂暴ZS输出手法和宏
1猛击宏
[
自动判定是否触发血涌,如果没触发血涌自动打断施法
]
(绑定了英勇打击)
#showtooltip
/stopcasting
/cast
猛击
/stopcasting
/cast
英勇打击
2嗜血绑定英勇宏
#showtooltip
嗜血
/cast
嗜血
/startattack
/cast
英勇打击
3旋风绑定英勇宏
#showtooltip
旋风斩
/cast
旋风斩
/startattack
/cast
英勇打击
4保命宏,有命才有DPS(把武器名字换成你相对应的)
#showtooltip
盾墙
/cast
[nostance:2]
防御姿态
/equip
残酷者
/equip
埃辛诺斯壁垒
/cast
[equipped:盾牌]
盾墙
/cast
盾牌格挡
/use
极效治疗石
怒气宏:
#showtooltip
狂暴之怒
/startattack
/cast
狂暴之怒
/cast
血性狂暴
狂暴战的宏大概就这些
GS没到4000+左右的话
还是武器好些
推荐英雄试炼老1那个斧子
入手简单
三、魔兽世界求ZS专用宏
1.开始攻击
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:
/startattack
/cast致死打击
这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show攻击
/startattack
2.冲锋/拦截/断筋/切姿态
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态; [combat,stance:3]拦截
3.投掷/开枪/射箭(感谢65,104,126楼)
/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击
/equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称
一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可。
4.顺劈
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
5.双技能
/cast毁灭打击
/stopcasting
/cast英勇打击
防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭,当纯粹的英勇用。
与此结构类似的有:
#show复仇
/cast复仇
/stopcasting
/cast盾牌格挡
6.坐骑/斩杀
/cast [combat]斩杀
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称1;[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称2
/use [nocombat,outdoors,noflyable]地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
7.法术反射
/cast [equipped:盾牌]法术反射
/equip [stance:1/2]单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。
8.切换姿态+换武器
防御:
#show防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌]盾牌名称
/cast防御姿态
狂暴:
#show狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手斧]武器名称
/cast狂暴姿态
同上。
战斗:
#show战斗姿态
/equip [stance:1]武器名称
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。
换双持武器:
/equipslot 16主手武器名称
/equipslot 17副手武器名称
双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧]双手武器名称
第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型。
9.破胆+停止攻击
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/stopattack
第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
/stopcasting
/use [target=player](绷带名)
但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中,否则可能浪费绷带机会。
10.援护
#showtooltip援护
/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。
11.farm宏
#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击
/cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1]雷霆一击
/stopcasting
/cast [nomodifier, stance:1]狂暴姿态
/cast [stance:3]乘胜追击
这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制!
这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1]挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1]防御姿态
/cast [stance:2]雷霆一击
12.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第个一是和姿态切换整合:
#show战斗姿态
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。
第个二是:
#show压制
/castsequence reset=4压制,狂暴姿态
#show压制
/castsequence reset=4战斗姿态,压制,狂暴姿态