一、洛奇英雄传弓箭手加点!

洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解是为玩家介绍了凯伊这个职业的技能优缺点和对于技能的加点,凯伊是个要求手法的职业,首先要玩好凯伊一定要有一定的操作,这个基本上是要每个职业都要具备的东西,玩家都知道凯伊是个远程输出的职业,这个职业可以是远程输出还是不错的,但是自身也是很脆的,防御和血量都是偏低的,不抗打成为这个职业的硬伤,话说回来这个职业的主要目的就是输出BOSS,在与人较量的时候主要就是仰仗着远程输出来放对手的风筝,尽量的不让人近身。

洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解可以让玩家对于凯伊了解的更加全面,下面先来看下凯伊的前期技能加点。

洛奇英雄传弓箭手(洛奇英雄传弓箭手加点推荐!)

折射这个技能要求是点满的。

穿透这个技能前期不要去加,作用不大。

下面来说下职业的优缺点吧,首先来说下优点。

优点:

1.射程:凯伊是名弓箭手,射程上很远,应该是游戏中远程职业射程最远的了,在副本中的可以在BOSS的攻击范围外进行输出。

洛奇英雄传弓箭手(洛奇英雄传弓箭手加点推荐!)

2.移动射击:凯伊可以使用短弓进行移动射击,这样在前期打BOSS时基本上毫无压力可言。

3.重击:凯伊的重击是靠脚来完成,由于游戏中的各种称号原因肯多的玩家都是需要用脚开完成的。随意凯伊用这个技能做称号比较方便。

4.sp技能:凯伊的技能可以和平常技能一样的输出,清图很给力,但是小号比较大。

5.控场:凯伊在打BOSS的时候长弓蓄力和弱点技能可以打断BOSS的书的技能,这样在副本中的作用就变大了。

缺点:

1.无浮空效果:凯伊在使用长弓或是短弓时都无法对红名怪浮空,这样要是群怪的时候变得非常的被动。

2.SP消耗大:SP是清图必要的东西,消耗上比较大,有点入不敷出的感觉。

3.重击判定:重击判定范围比较狭窄,距离上不好掌握,连续攻击性差。

洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解就为玩家介绍到这里,希望玩家在玩凯伊这个职业的时候有一个自己的玩法哦。

二、洛奇英雄传弓箭(远程加点)

你可以参考一下这个

重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。E级性价比最高。

多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年F级。

战斗精通:可以优先加满,最优先加到9级。

战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到C级,最优先到C级。

物理暴击精通:平射、蓄力射、技能都适用的技能,前期可以先加到E+10%的伤害和触发率,后期优先加满。

爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无CD无SP消耗。打大型本的主力技能,前期E级性价比最高,52级多重狙击A级之后,狙击点会出现和头部重合的现象,这时候这个技能就成了多重狙击的BUFF技能,52级之后优先加满。

折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打BOSS头部,最优先加满。

回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。E级性价比最高。

穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格SP,没有CD。对大体积的BOSS有奇效。在52级多重狙击没到A级前,是对BOSS的主力输出技能之一,多重狙击A级之后这个技能基本上被淘汰,使用频率不高,前期可以适当加一些。

骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把BOSS打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满,D级的距离和性价比最高。

弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时BOSS会有硬直,伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。和前面的爆头射击一样,弱点射击也会和狙击点重合成为BUFF技能,所以同样优先加满。

箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的BOSS很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,E级性价比最高。

锁链回避:招牌技能。除了3秒CD和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加高,加到C级或者B级,够用即可。

多重狙击:A级对BOSS有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到A级前,对BOSS只有一个狙击点,F、E、D对小怪有5个狙击点,C级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对BOSS输出主要就靠这个,最优先加A级。

双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、BOSS锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。

力量精通:弓手同样是力量型职业,AP有多余时,适当加。

关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~

关于变身:DK攻高防低,对玩家操作要求较高。PLD较为平均,容错率更高。

一些小细节:

1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。

2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败XX。

3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有”必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~

4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛

5.弓手可能是目前几个职业当中硬直度最大的,捡东西、扔副武器、滑铲经常会有延时或者用不出来。

三、洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点

很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。

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伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择

弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。

普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。

弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。

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【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。

【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。

【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。

【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。

【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。

【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。

滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答

【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。

【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。

【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。

滴答滴答滴答滴答滴答滴答的

【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。

另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。