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梦幻西游69化生寺如何加点

化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

梦幻西游化生寺怎么加点(69化生怎么到700治疗)

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。

推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

69辅助化生怎么加点

1、3耐2体:

这种加点方案有个好处就是能够抵抗5力们的恐怖伤害,会有玩家的选择1魔,但是经过很多玩家验证,3耐才是对医生最好的保障,但是有缺陷容易暴露自己,但是为了赢得一席地又不得不如此操作。但是后台随着5魔龙官,5魔MV的现世,以及法宠技能的修改,医生们又该面临鑫的问题。

梦幻西游化生寺怎么加点(69化生怎么到700治疗)

2、3魔1体1耐

在以前这种加点方式比较普遍,大多数医生也是这么假的,还有了国内共也是这么加点。龙宫这么假是因为龙宫属于法系门派,必须加魔,但是由于仙系天生贫血所以必须补血1点,同时也要增加1耐,因为没有防的龙宫是容易被摧毁的,医生的也加魔的,化生寺的人族和仙族魔族相比,比仙族血厚,比魔族防高,考虑这点所以才要3魔的加法。

3、1敏2体2耐

游戏中各个门派对于速度追求会比较高,原本医生的速度要求比较低,但是自从出现了龟速宠,控尸宠使得化生的出售速度是最慢的,如果不能选择的慢的话,你只能选择快了。毕竟化生寺是辅助派系,不能跟其他门派比速度,而且不需要那么快,只要在攻击门派出收就可以了。

化生寺加点特点

耐敏流:常用的辅助锡类的加点流方式,适用于各种活动和PK多种场所,但是加点太过普通,并不适合运用在玩套路上。

体耐流:比特技的要求比较小,比较适合非主流队伍,在加点的日常活动,队伍会出现配速的问题,所以需要有稳定的团队,比较适合平民和不缺钱的土豪。

耐流:擂台中可以克制物理系门派,群伙攻击对物理系团队的效果时比较不错的,不过如果是面对多法系的团队,生存就会存在危险。

魔流:魔流化在日常中可以挂机提升队伍的输出能力。

力流:这种玩法非常的奇葩,适合娱乐。

体流:群P中面对各种阵容可以说比较没有压力的,生存能力比较强。

梦幻化生怎么加点

化生寺的加点有三个方案:

1.3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。

2.3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

3.1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

梦幻西游化生寺69级怎么加点

这看你玩什么类型的

常见的几种类型:

血耐型推荐加点:3体2耐(推荐)

特点血高防好,不少医生都这么加

综合型推荐加点:2体2耐1敏,或1体3耐1敏(这类现在比较少)

特点综合全能,能取得先机,为队友补血加伤害

铁板型推荐加点:4耐1血,有部分人加4.5耐0.5血(可考虑)

特点这就不用我说了吧?医生一定要有强健的身躯,才能为倒下的队友拉血救人等。

不推荐加魔力属性,关于蓝少问题,全部由冥想来担当

不推荐加敏捷属性,如有必要,应最少量加

(游戏心得,楼主参考)

梦幻西游手游人族化生寺怎么加点

在梦幻西游手游中,人族化生寺可以选择加点为法师或道士。对于法师,建议加点为法术攻击、法术命中、法术爆击、法术减抗和法术破防等属性,以提高其输出能力和打爆BOSS的能力;对于道士,建议加点为道术攻击、道术命中、道术爆击、道术减抗和法术破防等属性,以提高其辅助能力和治疗能力。总的来说,加点应该根据自己的职业特点和游戏需求进行合理分配,以达到最佳效果。

梦幻西游端游化生寺加点模拟

这一套是3耐2敏的加点,优点是物理防御高,可以保证在战斗中能站住脚,其次是速度,速度高于输出门派,可加状态、拉人等。当然,3敏2耐或者1敏2体2耐的加点方案也是可以的,主要还是得看自身的装备属性以及队伍配置来进行调节。

为了能更直观的让大家看出加点分配对各属性的影响,这位化生寺玩家模拟了这套加点,打上舍利子的魔化生,再加上经脉的加持,秒出去的伤害还是比较可观的,特别是门派闯关、迷魂塔、海底寻宝等日常活动,五魔辅助还是比较吃香的。这套加点适合于日常活动,玩家们可以视自己的情况而定是否需要这套加点。

这套加点主打耐体流,生存能力非常强,低速,对特技要求不高,可以拉人避免被控尸,也可走攒怒放大招流,是个别不走寻常路的钢板化生玩家比较推崇的玩法。

4敏1体的加点,可以保证本身的速度优势,合理利用拉人给己方队友挡伤害,大招就地满血。适当时候也可以对敌方释放碎甲、笑里等特技,或者给己方使用罗汉圣灵之甲等特技,是出奇制胜的不二秘方。

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