大家好,关于洛杉矶之战游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于游戏好不好玩有人玩过么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

***洛杉矶之战***游戏好不好玩有人玩过么

这是一位玩家写的,挺有才的

洛杉矶之战游戏 游戏好不好玩有人玩过么

《洛杉矶之战》这款游戏,是我这辈子玩过最好的游戏!

首先,这款游戏引擎非常的先进,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七彩的日晕出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!1440*900,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!

当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段漫画风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和孤岛危机这样的烂游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作漫画风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些漫画过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!

其次,游戏当中居然有多达5种的武器!这一点可以体现出制作方对游戏背景的精确把握——大战临头,哪里去弄红点+夜视+榴弹+米尼岗等特种装备呢???那些平民还用不起m16呢!我的舅舅常年旅居美国,喜欢玩枪,据他说,美国的m16要卖到上千美元一把,还需要非常严格的审查才可持有!游戏制作方这一忠于现实的设定,让我们这些玩家再也不用面对一堆枪械发愁该用哪把武器杀死敌人啦!人性化的理念凸显其中,不禁让我更加惊叹!

游戏里,科技的进步无处不在——例如弹药箱,体积比cod的小很多,却依然可以做到无限供弹!最重要的,压根不用按任何按键,即可自动补充弹药!这说明美国的科技又进步了一些!也从另一个侧面讽刺了,cod之流早已成为过去式!

洛杉矶之战游戏 游戏好不好玩有人玩过么

另外,游戏的ai也显得非常出色!外星人看到玩家以后,立刻怒火膨胀!忘掉了一切!端着武器直挺挺的移动,甚至忘掉了躲闪!通过攻击向玩家发泄着怒火!真正做到了让玩家身临其境!如果你敢尝试杀掉哪怕一个外星人,那么剩下的就更加怒火中烧!!踩着汽车,炫耀着地球科技被外星人践踏脚下的寓意,纹丝不动的继续攻击你!幸好如此恐怖的场景只会出现在游戏和电影中,不然人类面对战斗意志如此坚决的外星人,必败无疑!!

还有,游戏的地图设计的非常震撼!四处可见的小巷,建筑,却因为破坏,几乎没有什么地方可以转,不仅符合大城市被破坏以后举步维艰的状况,更让玩家集中精力在剧情上,不至于为了那些浮云而浪费宝贵的游戏时间!反观cs,cf等游戏,不仅地图简陋空旷,丝毫没有任何战斗痕迹,而且没有和剧情做任何互动!两方玩家除了互杀,拆拆弹,打打僵尸以外,居然无事可做!!真是悲哀!地图中,建筑物的贴图极为简约,透露着一种英伦地中海风情!更加烘托了制作组们极高的美学品味!

说到剧情,此游戏里很好的体现了“剧情为游戏服务”的特点,美国大兵要营救的平民abcd...只是在过场漫画里露了个脸而已。让玩家最大程度集中精力去体验平凡小兵拯救地球的快乐!游戏一开始,采用主持人播放单张图片新闻的方式开场,与那些通篇“...基地...任务...全靠你了!”之类的游戏开场,简直就是天地之别!这叫第三人称!第三人称开场你懂么??!!!体现了目前最高级的艺术价值!虽然绝大部分玩家都没弄懂自己肿么就端了个枪开始射外星人,但是这种安排恰恰衬托了游戏紧张的气氛!真的打仗了,会有时间给你考虑么?能拿到枪的,都已经算是幸运儿了!而游戏中,经过极短的时间就摧毁掉外星人大本营的结局,也体现了现代战争瞬息万变的特点!哪怕你是一个小卒,只要能够直捣黄龙,照样可以决定战争的走向!

当然,众么好的游戏也有落入俗套的地方,但是我想说的是,即使是俗套!本作也能做出亮点!!游戏最后,主角面对被摧毁的外星人基地,俗套的表达了USA rules的观点,表明了无论多么怒火中烧的外星人,依然会被美国的m16+手雷干翻!但是...亮点来了!此段过场动画居然是第三人称!大家都知道,采用第三人称有很多好处,比如可以很好的凸显主角面对破败战场的高大形象,但是例如cod那样,机场屠杀这种重要的剧情关卡居然都全称采用第一人称,不禁让我感叹:技不如人啊!不是他们不想做第三人称,而是压根做不出来!没有那个技术!说到这里,我在此对制作组产生了深厚的崇拜之情!

说到这里,你一定心动了,但是你们已经饱受cod之流的俗套游戏影响,肯定不会体验到我这么多的感情的!哈哈!土鳖们!就羡慕我吧!但当你真的体会到了这些深层次的感受!一定会震撼的遍地是精!一辈子都不用撸管子!土鳖们!行动吧!

单机游戏洛杉矶之战玩家点评

《洛杉矶之战》作为一款单机游戏,给我留下了深刻的印象。游戏引擎的先进程度令人惊叹,人物动作流畅,外星人不仅能够开枪,还有空中飞船追击直升机的场景,这些都是即时演算的成果,媲美顶级引擎CE3。游戏中的细节处理也十分到位,比如面对太阳时出现的日晕,以及对战场数据的高效处理,即使是双核引擎,也展现出了制作组的强大实力。

游戏的剧情设计上,制作方没有忽视玩家的体验。考虑到即时演算的普遍接受度,他们巧妙地加入了漫画风格的过场,与《COD》和《孤岛危机》等游戏相比,这些过场在美术、风格和制作成本上都更具优势,让玩家在真实与抽象之间游走,享受独特的游戏体验。

武器种类的丰富也体现了游戏背景的真实性,多达5种武器的选择,对应了大战中的实际需求,让玩家在选择上更加贴近情境。游戏的科技设定,如弹药箱的自动补给,既反映了科技的进步,也讽刺了其他游戏中过时的设定。

游戏AI设计生动,外星人对玩家的敌意和攻击性让人仿佛身临其境。地图设计精心,破坏后的城市环境让玩家专注于剧情,避免了不必要的闲逛。剧情上,游戏强调了“剧情为游戏服务”的原则,让玩家专注于主角的英雄行为,而非繁琐的背景介绍。

虽然游戏存在一些俗套,但制作组通过第三人称过场动画展现主角的英雄形象,这一点尤其令人赞赏。尽管可能与玩家的预想不同,但这种创新设计彰显了制作组的技术实力和艺术追求。

总的来说,《洛杉矶之战》以其出色的引擎、精心的剧情和创新的设计,为玩家带来了一次深刻的沉浸式体验。即使在面对游戏的某些传统元素时,它也能够展现出独特的魅力和亮点,值得玩家深入体验和欣赏。

洛杉矶之战游戏为什么打不开,说什么此内存不能为……

你好,电脑玩游戏出现,应用程序:“该内存不能为read或written”!偶然出现点【取消】!

这是你下载的“游戏软件”与电脑“内存”有冲突!(答案原创,原作者:力王历史)

1。游戏带木马或病毒!(杀毒软件,全盘扫描与自定义扫描,重启后,隔离区,彻底删除)

2。游戏与其它游戏有冲突!(同类软件,互不兼容!开始菜单,程序,卸载,只留一个游戏)

3。游戏与其它软件冲突!(如:冲突播放器或某些杀毒软件过于敏感,卸载播放器或杀毒,重装游戏)

4。游戏版本电脑显卡不支持!(下载:驱动人生或驱动精灵,更新显卡驱动)

5。游戏缺少必要的dll文件或游戏补丁!(dll文件,360系统急救箱,dll文件恢复,添加恢复!游戏补丁建议去:官网下载!)

6。游戏带恶评插件!(可以用360安全卫士或金山卫士,或可牛免费杀毒,扫描插件,立即清理)

7。游戏版本,不适合当前系统运行!(开启“兼容模式”或更换游戏版本试试,建议去下载:正规官网游戏!)

8。游戏有bug或错误或带可疑启动木马!(试试:360系统急救箱,系统修复,全选,立即修复!网络修复,开始修复!

再点:开始急救!重启后,点开“文件恢复区”,全选,彻底删除文件)!

9。再不行,开始菜单,运行,输入cmd,回车,在命令提示符下输入(复制即可):

for%1 in(%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32/s%1

粘贴,回车,再输入:

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s%1

回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!

10。实在不行,还原系统,重装游戏试试!