大家好,死光无法进入游戏相信很多的网友都不是很明白,包括死光的游戏简介也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于死光无法进入游戏和死光的游戏简介的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

死光的游戏简介

死光

死光无法进入游戏 死光的游戏简介

中文名:死光

英文名:DEAD LIGHT

开发商:Tequila Works

上市时间:2012年8月1日

游戏平台:PC XBLA

死光无法进入游戏 死光的游戏简介

游戏背景

<死光>游戏背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的僵尸,而更极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了145天。而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日里再普通不过的一天罢了。在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑-太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着欢迎来到西雅图,不同的是,世界正在毁灭,而你(玩家)是幸存者.

杀人夜是什么游戏

杀人夜游戏规则参考自《天黑请闭眼》2.0版本

2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。

角色人数法官警察杀手平民

(扑克大王代表)(扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表)

8-10 1 2 2其余平民

11-14 1 3 3其余平民

15-16 1 4 4其余平民

16人以上 1 4 4其余平民

据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。

4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。

4.2、当法官宣布:“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。

在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。

4.3、法官宣布:“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。

4.4、法官宣布:“天亮请睁眼,××号玩家被杀,请留遗言!”被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。

4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:“开始投票,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。

在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。

4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:“**号玩家被公决出局,请留遗言!”遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。

4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:“天黑请闭眼”进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;

游戏结束

当警察、平民、杀手中任何一方人死光,法官则宣布游戏结束。杀手死光,则

杀手失败;警察、平民任何一方死光,则杀手胜利。

注:法官无权提前结束游戏,弱势一方有权选择认输。认输一方必须得到在场

所有人的支持,否则无效;一旦认输不可反悔。

『二、附加规则』

1、旁观者(包括被杀死被投死的参与者)不许说话,作表情,使眼色,做手

势干扰游戏进程。

2、参与者在没有发言权时不许说话、喧哗、使眼色、做手势,不许用非正常

手段干扰游戏进程。

盟军敢死队2无法使用秘籍!

分类:游戏>>单机游戏

问题描述:

为什么用不了秘籍..我已经用GONZOANDJON做玩家名了..还是用不了!我的是1.34版的.!

解析:

游戏中任选中一名队员输入GONZOANDJON后激活密技,或以GONZOANDJON作为名字进入游戏,然后输入下列密技:

[SHIFT]+[X]-传送到任何地方

[CTRL]+[I]-无敌

[CTRL]+[V]-隐身

[CTRL]+[-]-显示游戏帧速

[CTRL]+[SHIFT]+[N]-任务完成

[CTRL]+[SHIFT]+[X]-杀死所有敌人

过关密码

Stage1- NORMAL, XHGDR: HARD, PLKUM: VERY HARD, PVTSL

Stage2- NORMAL, WKUC4: HARD, JE5SH: VERY HARD, SKDJF

Stage3- NORMAL, YSM51: HARD, DFY3B: VERY HARD, 3DYNG

Stage4- NORMAL, B7D8F: HARD, K9D3H: VERY HARD, 9BG3S

Stage5- NORMAL, 3GHSL: HARD, NMWQ9: VERY HARD, KJWJK

Stage6- NORMAL, AZLM1: HARD, 16G3L: VERY HARD, E2J7H

Stage7- NORMAL, JAHSG: HARD, WL3CZ: VERY HARD, ZX78Y

Stage8- NORMAL, UN63A: HARD, LPQ6T: VERY HARD, TRIB4

Stage9- NORMAL, VAZ2P: HARD, SRCM8: VERY HARD, TRD78

Stage10- NORMAL, 9TT5W: HARD, PAEN8: VERY HARD, 1LPQD

内部测试版秘技

输入GONZOOPERA后

CTRL+I=无敌+弹药无限

Shift+X=瞬间移动

CTRL+V=隐身

CTRL+C=不明

潜水服妙用

到第三关(white death)了,一开始的室外场景完全是水兵唱的独角戏,可是在冰天雪地中面临新的挑战了…一开始最大的敌人竟然是天气!

队员暴露在室外,体温要急剧下降的(有一条槽显示),下降到零就没命了,一开始只好穿上敌人的棉衣保暧,但是敌人的衣服是不断消耗的,很快就会消耗掉了,害得我为保持体温,不断的剥敌人的衣服,在室外要计算着时间,还不断地跑到室内取暖,但后来无意中让我发现了一个好方法:原来穿上潜水衣就能保暖了!:)

呵呵!太阳出来了!

开门小技巧

rivenz

如果没钥匙开门,小偷也不在的时候可以用炸弹把门炸开.当然贝雷帽也可以把门撞开:离开门一点距离,然后双击门,就开了。

间谍杀人法

ted1985

很简单:只要去找辆车子再找身军官服,撞死人时候拼命按d,这样您就可以溜之大吉,当然车上不能有其他人~还有就是去搞把步枪,(很厉害的一枪一个,就是按f那把)然后把敌人一个一个干掉,注意杀完之后马上收起枪,然后走一步~~很简单吧~。

挖雷技巧

网友SnakeX

大家是不是觉得游戏中工兵的挖雷速度太慢?其实只要在对雷点下挖除时马上按空格键,哈哈哈,立刻搞定~~~

移动的炸弹(二次大战的恐怖主义)

网友songjian0082

做法:先让爆破手把遥控炸弹安装出来,再叫别的队员(最好是间谍)把炸弹捡起来,然后再到要放炸弹的的方,打开他的背包,把炸弹扔出来,你会发现爆破手还可以控制他的宝贝炸弹!

杀死大神一郎(未经证实)

第7关就是炸毁信浓号航空母舰那关,在市长办公室里干掉一个身穿白色海军制服的小日本鬼子,调查他的身上结果发现大神一郎刚到花组的军服和那件经典的马甲还有两把日本刀以及一张照有一个穿樱色和服女性的照片(估计是真宫寺樱不过看起来年纪大了一点大约25,6岁)!!!!!!!难到这个DB就是他??!!忘说了,盟军2的最后一关的名字竟与樱花3的副标题一样”巴黎还在燃烧么?”难道PYRO的那帮西班牙人玩过樱花?没可能吧!

缅甸一关过关小技巧

网友狼拿肚

很多人在玩~二战特种兵2缅甸一关的时候~都在最后打死那个军官的时候犯难~小菜在好发疯的时候~偶然发现一个秘密~..嘿嘿~如下~

就是~用任何一个人~到船旁边的桥上~走到头~(到屏幕边上:)~就会看到一个鬼子的视线~先蓝在红~然后快跑出他的视线~在看~哈哈~那个军官~大摇大摆的走出来了~用准备好的手枪搞定他~~~在跑到船旁边趴下~用小偷领一个士兵~去发电报~发完了小偷自己快往船那跑~等鬼子出来了~小偷也就跑到了~这样就不用阻击手了~~带上那个和尚~上船~就过关了~呵呵~怎么样~试试~很好用的~~

全歼日本兵

盟军弟兄们,自从三天前捧回心仪已久的《勇往直前》以来,本中尉(^_^,刚刚获得晋升)的人头已经三天没挨枕头了,幸亏还没成家,否则肯定要挨老婆骂了。

不过,这个版本除了小小的一些程序错误以外,无论是画面设计还是娱乐性方面都没有令我失望,相信各位玩家也都深有体会,我就不多废话了,今天主要想和诸位聊聊最令我激动的一关:缅甸战役,因为我在这一关的结尾全歼了最最最可恨的日本兵!虽然这只是发生在游戏世界,不过作为一个坚定的民族主义分子我还是感觉很爽。

这一关的前几个任务很好完成,只要多动动脑子再适当看看攻略,我这样的菜鸟一小时左右就可以搞定。不过由于这一关都是日本兵,所以,我放弃了前机关尽量不杀人的习惯,大开杀戒,实行了杀光,烧光,扒光的三光政策,只放过了一个河边的小喽罗,而且在捆好之后,扒光了他全部衣服,这样即使有别的鬼子来给丫松绑,他也会因为羞愧难当,裸奔到画面之外完全失去战斗力。而在前面几面由于我不是犹太人,所以对德国兵大多使用这种比较人道的方式,很有意思,而且每关结束后的得分专门有一项就是“歼灭敌人而不杀死”的得分,我常常是3-5分,这正是西方游戏文化的一种体现,哎,人家就是先进呀。

好了言归正传,现在说说我是怎么最终全歼日本鬼子的吧。

玩过这一关的盟军兄弟,都领教过缅甸暴君的厉害,他最后会带着三大队日本鬼子进行扫荡,这帮家伙进村之后就到处乱窜,更可气的是他们见门就开,我手下强壮的敢死队员和当地抵抗组织还好说,执行“X”计划后,他们到没让***什么心,自己都能保全性命,可怜的是,我当初为了不妨碍战斗,把那个可怜的老和尚一个人放在了一间小屋里,结果可想而知,面对鬼子黑洞洞的枪口,他老人家只有念经的份了……而我的任务也就此失败,恐怕回去后要被送上军事法庭了。

幸亏科技发达,我们拥有盟国特一级机密的时空穿梭机,能把我们送回不久前的过去,再给一次将功补过的机会,于是我在艾森豪威尔将军面前立下军令状,这回,不但要完成任务,而且一定全歼日本鬼子!

其实,我这样做不完全是出于大无畏的革命精神,也是有点私心的,因为仔细想想,我的任务是要把老和尚和全体队员送到船上,如果不把鬼子杀光光,任由他们到处乱窜,那最后还是不好逃出虎口的(虽然新天地正版攻略说上最后可以逃出来,不过这种没有民族气节的事,我是不做的!)所以我决定不杀光日兵时不罢休!

经过对作战地图的详细研究,我发现了一个令人兴奋的有利地形,那就是在鬼子部队进村途中,必须经过的南岸大桥,这座桥地势险峻,不但路面狭窄,而且作为桥头堡的小亭子给我军提供了良好的掩护,完全有可能在这里实施全歼对方的作战计划!

于是我立即展开部署,命令已经武装到枪械的当地抵抗组织再桥头两岸排成两列阵型,再度实施“X”计划,用“Ctl+鼠标右键”指令调整好他们的射击方向,在敌人必经之路上形成强大的交叉火力,同时利用桥头堡掩护好自己。

然后,手持十枚手雷的工兵和怀揣若干燃烧弹的司机也埋伏在桥头堡之后,随时准备对敌人发起攻击。

最后,派一名抵抗组织队员区后面的小楼发假电报,当对方用类似广东话的语言回复后,不用着急,先操纵这名队员下楼,回到院子里,这样一会就不用再找人去接他了。

好了,敌军大队人马慢慢悠悠的来送死了,当他们到达手雷的有效射程,投雷!哇!好厉害,有几个鬼子被炸的飞进河里喂鳄鱼去了!不过还有几个断胳臂断腿的向这边爬来,不用担心,武装到牙齿的抵抗组织也不是吃素的,几抢就结果了他们罪恶的生命。后面的部队也无法摆脱这样的厄运,逐一被消灭,最后,只剩下暴君和他的太监,在桥那边徘徊,好了,该派出我们最精锐的部队——狙击手,他好酷!一枪就干掉了那两个家伙,(莫非他是寒羽良转世?还是我因为缺觉看花了眼?)

大变活人

各位盟军兄弟,本少校光荣负伤了,原因是在桂和大桥一关,当着五名鬼子兵的面,表演了一次大变活人的魔术,将他们的长官生擒,当时的场面过于搞笑,以至于大笑不止,下巴脱臼而光荣负伤。

玩过这一关的兄弟们,还记得高地上那五个弱智鬼子和一个训话的长官吗?一般来说,选择司机使用燃烧弹很容易消灭之,但没什么意思。

经过观察,本少校发现,那五个小鬼子过于弱智,长官离开后,他们还会原地不动傻呆呆的站在那,目光呆滞,不知在想什么坏事。

那就好办了!我决定给他们变一个大变活人的魔术!

演员有两人,司机和大兵,他们的快捷键是5和1,道具包括大兵的拳头,快捷键Q和司机的烟雾弹,快捷键K,群众演员就是那五个傻鬼子。

首先,司机和大兵就位,大兵站在日本军官老鬼子的身后,五个小鬼子视线之外,司机站在稍远处,要求是他所站的点与老鬼子所站的点之间的连线恰好能阻挡住五个小鬼子的视线,这样一旦扔出烟雾弹,老鬼子和小鬼子就互相看不见对方了。

好了,现在开始变魔术,变魔术的要诀就是手快,所以要用快捷键,先按5,选择司机,再按K,使用烟雾弹,在老小鬼子之间形成一道烟雾墙,然后迅速按1,选择大兵,按Q,使用拳头,从背后袭击老鬼子,这时,烟雾弹已经消散,所以迅速按5、K再扔一颗烟雾弹,再按1,然后按住shift键,在已经晕菜的老鬼子身上点两下,把他扛起来,并搬运到旁边的安全地带,最后按5,命令司机安全撤退。

现在你可以好好欣赏一下了,随着烟雾的慢慢消散,五个小鬼子看清了眼前的一切,可如果不是他们极度弱智或者对长官恨之入骨,又怎么会在发现老鬼子活生生的从他们眼前消失以后毫无反应,仍然傻呆呆的站着不动呢!?

各位兄弟,如果你有时间,不妨试试这种方法,当时肯定会觉得很有趣的。至于那五个小鬼子,可以有很多方法杀之,包括大兵暴力攻击法、司机红烧法……我用的是司机刨坑诱杀法,都挺有趣。

直接播放动画方法

用播放器打开第三张盘里\DATA\WOFIP里的.pop文件(其实就是MPG文件),就可以直接看了。

又一个小BUG

yobbo

相信大家都比较喜欢用间谍这个角色,只要间谍一个人和一个能用拳头的特种兵,就能杀掉一队兵。只要间谍找一队兵的队长谈话(前提不能给他的部下看见你的另一个特种兵),这样,只要你的另一个特种兵在他们后面,用拳头一个一个地打晕,这些蠢货虽然知道,视线变红了,但是因为要和大官谈话,也不理得那么多,只好让你一个一个的打晕,千万别一个一个地杀死他们,这样他们会发现的。这样,一队兵就轻松搞掂。

抵抗组织和大炮的威力

缅甸之战---抵抗组织士兵的威力:

快结束时40几个鬼子到处乱窜实在是恐怖,不过还是有好办法将他们全部消灭.在鬼子进来的桥边有两个桥头堡,共有三个门,只要派抵抗组织士兵守门.贝雷帽可以向他们发枪..每个士兵要正对着走到门口,趴下,点卧射.狙击手和司机(或者一个也行)躲在大佛左前方的屋顶.其余的人躲入一个桥头堡的地下室.同样去发报的士兵完成后也马上下楼在门口伏击.准备完毕,发报.鬼子进村后会一个个房子到处乱跑,他们只要进到有士兵把守的地方就只进不出了.只要等一会儿,所有鬼子都会死光光.

savo岛---大炮的威力

水鬼和幸存者配合上到大炮外面有一只箱子的沙滩,清空沙滩。工兵上沙滩。用shift健控制大炮。掉转炮口,就可以开始发炮。只要注意炮弹的落点,让别的鬼子能看见尸体,就可以让鬼子们赶来送死了。共有三门大炮,真的很爽,各位可以试试。

第四关快速过关

狗狗

1.进入第四关,先把附近的几个敌人杀了,用小偷爬上旁边的桥,放下楼梯,然后所有队员都爬上桥。

2.用Alt键及鼠标左键向左转一下视角,用鼠标右键选定所有队员。用~键关闭所有东东,所有队员一起向桥的最右边冲(找个鼠标可以到达的地图最右边),会发现有一两个队员冲到地图外面去了(如果失败请多试几次),过一会儿,屏幕左上会有队员被打的消息,离开那儿,跑开一点到打不到的地方,日本暴君竟然追进来,用贝雷把他杀了,看任务已完成,救了僧侣,坐船回家。

rpg_lr@sina

抛尸灭迹

胖头868

杀死或打晕一敌人后背起敌人,把鼠标移动到海或河里,按鼠标出现尸体标示后再按Shift键,再按Caps Lock键,不管离海或河多远都能扔进去,达到抛尸灭迹的目的……

毒针BUG

Bodyl

间谍在对一个敌军使用毒针时,在刚要扎中那个敌军时将鼠标点向地图中任何一个可见的敌军后,那个敌军就会被扎中,而原来的敌军没事,这样就可以对付一些看的见但比较远的敌军了。