尊敬的读者,三国杀火包和三国杀风包,火包有哪些武将请速回,谢谢!是当前备受关注的话题,但许多人对其仍存在疑惑。在本篇文章中,我将为你提供清晰的解释和深入的分析,希望能满足你的求知欲望。
三国杀火包有哪些武将技能
火包:
典韦古之恶来体力值:4
强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次
荀彧王佐之才体力值:3
驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
诸葛亮卧龙体力值:3
八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
庞统凤雏体力值:3
连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
太史慈笃烈之士体力值:4
天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
袁绍高贵的名门体力值:4
乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
颜良&文丑虎狼兄弟体力值:4
双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
庞德人马一体体力值:4
马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
神.周瑜赤壁的火神体力值:4
琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
神.诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
三国杀风包,火包有哪些武将请速回,谢谢!
一、风包:
1.夏侯渊:
夏侯渊神速使用的杀视为无色无点,所以可破仁王盾。
2.曹仁:
曹仁的技能是据守,回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做。将你的武将牌翻面。
3.黄忠:
黄忠技能为烈弓,出牌阶段,以下两种情况,你可令你使用的杀不可被闪避:
4.魏延:
技能为狂骨,锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
5.小乔:
小乔的技能天香,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)
二、火包:
1.庞统:
庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃。
2.卧龙诸葛亮:
技能八阵,锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。火计出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。
3.典韦:
典韦的技能强袭,出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
4.荀彧:
技能驱虎,出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色。
5.太史慈:
其技能为天义,在出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限。
三国杀中 火包武将怎么开
通过在活动的时候进行充值活动豪华武将包,然后在背包里使用。
用银行卡或盛大、盛付通卡充值元宝,商城首页有火包开通9000元宝折合人民币90元2。商城中银两商城部分有部分火包武将可开通,银子可通过游戏或各种活动获得。
三国杀灯的解释如下:在游戏房间界面,玩家的下方会有风、火、山、林、界、以及神的闪烁图标,这些亮起的图标称之为灯。三国杀亮”灯“方法如下:
1、购买所有”风包“武将即可点亮”风“灯,如小乔、魏延等;
2、购买所有”火包“武将即可点亮”火“灯,如庞统、袁绍等;
3、购买所有”林包“武将即可点亮”林“灯,如曹丕、孙坚等;
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
三国杀加入风林火山包游戏规则
大体上规矩没变,主要是增加的这些牌的规则
(判定顺序,后来先判,例如你本来被乐不思蜀,然后又有人给你贴了张兵粮寸断,。你回合的时候就先判定兵粮寸断)
基本牌
火杀
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
火杀
雷杀
作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
雷杀
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
酒
类别:基本牌牌面说明:无
出牌时机:
1.出牌阶段
2.当你处于濒死状态时
使用目标:你
作用效果:
1.出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1
◆一回合只能使用一次。
2.当你处于濒死状态时,对自己使用,待武将或武器技能响应完毕后,立即回复一点体力.
◆不能对他人使用酒。
兵粮寸断
类别:延时类锦囊。
牌面说明:出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置于该角色判定区内);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区内)
作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
注:跳过摸牌阶段意味着许多武将技能无法发动,例如张辽突袭,许褚裸衣等
火攻
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一有手牌角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
铁索连环
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃置这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。
被横置的角色处于“连环状态”。
1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2、重铸:出牌阶段,你可以从弃置这张牌,然后摸一张牌。
◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
古锭刀
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
作用效果:锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
注:属于锁定技,满足条件必定发动,也就是你杀一个无手牌的玩家,必定会伤害+1,不能自己选择发动或者不发动效果
朱雀羽扇
类别:装备/武器牌面说明:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的
【杀】来使用。
出牌时机:无使用目标:攻击范围4
作用效果:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
防具
藤甲
类别:装备
牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:无作用效果:
1、锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。
2、你每次受到火焰伤害(火杀)时,该伤害+1。
白银狮子
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无作用效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
骅骝
类别:装备/马牌面说明:任何人与你计算距离时,该距离+1。
骅骝
出牌时机:无
使用目标:无作用效果:任何人与你计算距离时,该距离+1。
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