其实铁拳x街霸的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解街霸X铁拳怎么发大招,因此呢,今天小编就来为大家分享铁拳x街霸的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
街霸X铁拳怎么发大招
街霸X铁拳中分为单人大招和双人大招。单人大招,每个人都不一样,这就要自己去看看出招表,熟悉了大招的出招就会很简单地出招了。还有双人的大招,这个你刚游戏的时候就会教你的,就是TAG的那两节,是作为新手的必修课程。
一个是两个人同时出现一起打、施放方法是↓←中拳中脚(两个要一起按),另一个就是两个人得超必杀,这个方法是↓→中拳中脚(两个要一起按)。不要输入错了不然是打不出大招的,只要输入对了就会出现的。
铁拳街霸拳皇哪个技术含量高(资深人士进)
之前都玩过,不能算是特别高手。说一下自己的看法吧
街霸,我玩的三个游戏里最菜的,之前的就不说了,从33说起街霸的一个新系统格挡。当你被攻击的时候不按后或者下防御,而是按前。在攻击跻身的瞬间做出判定可以算作格挡,不费血。这个一直到了xbox也有这项设定。就是考验人的瞬时反应能力。具体的可以看看梅原大吾的那个经典比赛。非常看重目压技。但是连段少,一般来讲2下普攻,一个小必杀,一个超必杀就顶死了。
第二个说一下拳皇,最早开始玩的,从95开始,每代都有更新,每代都也没有太大变化。只是各个人物之间连续技和伤害量的平衡。连段方式非常多。尤其是和街霸相比。可以各种普攻连技能连普攻连超必杀。打斗观赏性强(个人认为是三个里最好看的,尤其是对外行人和新手玩家)。拳皇的特点我感觉是滚,反击,和曝气三个系统。灵活运用的话能打出很好的效果。但是目前来讲套路性太强了。
第三个铁拳,我最喜欢的一个格斗游戏,3d格斗,脱离了2d的xy轴,多了一个横向移动。多了一个躲避技能的方法。而技能也不再是上攻击中攻击下攻击,还有平面型。比如说,花郎用下劈腿你可以横向闪躲,但是他扫堂腿就只能跳起来躲闪。关于出招方式,铁拳和拳皇,街霸也有很大不同,主要是连续按键的方式实现连招,而不是搓招(相信你懂搓招什么意思)。我曾经被索尼房的老板单手虐过,这个在拳皇和街霸完全不可能。
总结下,技术含量各有千秋,拳皇比较考验技能的连续度和熟练度。而街霸如果你有一个神一样的反射神经那么你完全可以做到无招胜有招。铁拳也需要背出招表,但是连段时被攻击人的不同状态会影响到你的攻击效果。三种游戏各有各的高手。具体还是你自己玩一下感觉像哪款适合你比较好。
顺便推荐两个,罪恶工具,vr战士。也是两款非常不错的游戏,操作性也很好。有机会可以一起试一下
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