大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魍魉技能加点,天下3魍魉属性和技能怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
天下贰魍魉怎么加点
加点方案一:人物全力
优点攻击力:★★★★爆发力:★★★★砍怪效率:★★★★
缺点会心一击:★★★命中:★★★生命值:★★★
总结:正统的全力加点是配合战场套的使用,战场套的优点是高血量、高会心、高命中,但没攻击。全力正是弥补了战场套的这点不足,首饰可以使用战场首饰,也可以用青钻首饰来平衡一下附伤。青钻因为其属性大幅度提升了WL的攻击,可以弥补战场套低攻击的缺陷,还有它所带来的附伤也是很客观的,但它不足是60级。金色炼化对70的加成少、装评少,以及没有会心和命中。这种组合方法有很多的时间是看人品的,虽有爆发力,但运气成分大因为会心和命中都不高,不稳定,生存力也不行,对普攻的依靠大,较考验操作者的技术和意识。
加点方案二:人物2力1敏
优点攻击力:★★★★会心一击:★★★砍怪效率:★★★★
缺点副本生存力:★★★切磋能力:★★★
总结:敏力型加点可以配合战场套,也能够配合空蝉套,但空蝉套的属性没有与会心挂钩,所以敏力加点配合战场套的发挥空间会大一点,空蝉可以另行他路。使用古三首饰,放弃的全力和青钻首饰后,攻击下降了很多,但随之而来的是会心和命中的上升。命中的作用在于可以在不出会心的情况下,减少出现滑过的几率,这也就是说这样拥有稳定的输出。攻击和附伤少了意味打HH、TJ可能会吃亏,我们需要的是打布衣的时候不吃亏,而现在布衣的回避高,要想打布衣依然保留绝对的优势就是要有出众的会心和命中。
加点方案三:人物全体
优点自爆杀伤力:★★★★防御:★★★
缺点攻击:★★★防御:★★砍怪效率:★★
总结:自爆伤害看自身体的数值,全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其在多人野战,但无法自己练级。
加点方案三:人物全疾
优点副本生存力:★★★★回避:★★★★
缺点攻击:★★★防御:★★砍怪效率:★★★
总结:下副本方便,能组到队伍。但攻击不足,练级缓慢。
WL的几个热门的加点方法。
全力型:
超高的攻击力使得这样的WL具备的3刀能让一个布衣职业下课的能力
但这样的加点方法明显命中和会心都很不足那么就需要装备的弥补
60的战场套无疑是最好的选择高命中高会心的属性人让你在战场中
享受到非凡的快感。
力敏型:
同全力型一样拥有很高的攻击和命中也具备快速杀掉布衣职业的能力
但攻击相对低一点不能做到3刀下课的能力装备可以选择战场套和空蝉
套混穿空蝉套弥补了力的不足而且空蝉套+疾提高了一定的生存能力。
全疾型:
当然是为下FB而玩的空蝉的疾属+成很高无疑是利用的这个60套的优势
而空蝉套的力+成也多少弥补了攻击的不足不过在有YJ的时候疾WL的FB
优势还是不那么明显的.
全体型:
现在这样的WL很少了随着大家等级的提高意识的提高这样冲进人堆放炸弹的方法
成功率在不断的降低所以我不推荐新人+全体.装备当然是选择高体疾+成的装备
以上是我对WL各个+点的看法
天下贰魍魉的技能加点
回环剑
初窥门径
技力:8射程:3
聚气:瞬间施放回气:2
伤害类型:穿刺威力:35%
恢复时间:2
武功。舞动双刀,回环斩杀目标(升至6级后变成群攻),攻击增加10~17,会心增加11
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个的威力只有35,而且攻击很低,前期只要点到6出来群就行了。
断魂剑
初窥门径
技力:11射程:3
聚气:瞬间施放回气:9
伤害类型:穿刺威力:50%
恢复时间:9
武功。攻击增加31~51,会心增加15。并有一定几率(状态命中力60)使敌方在6秒内无法使用正面技能
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个要点,对付BX必须的技能,也可以封住陷阱和地形!所以必须点,增加命中,确保一定能封住!
饮血剑
初窥门径
技力:15射程:3
聚气:瞬间施放回气:6
伤害类型:穿刺威力:50%
恢复时间:6
武功。攻击增加72~121,会心增加28,攻击时将25%的伤害值转化为自己的生命值
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个用处也还是挺大的,60+之后就可以一次吸收200+的血。
残影剑
初窥门径
技力:31射程:15
聚气:瞬间施放回气:12
伤害类型:穿刺威力:50%
恢复时间:12
武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,攻击增加121~203,会心增加58。并有一定几率(状态命中力235)使敌方在3秒内无法移动,受到伤害后有50%几率解除状态
个人认为这个不需要点太多,只要能滑到对方附近就可以了,点多了攻击也不高!为了其他技能,这个点一两级就可以了!
疾影剑
初窥门径
技力:28射程:3
聚气:瞬间施放回气:12
伤害类型:穿刺威力:50%
恢复时间:12
武功。攻击增加406~676,会心增加117,攻击力会受到人物疾属性的加成
需要调息2秒才能施展其他技能
攻击还是挺高的,所以点上!
狂影剑
初窥门径
技力:70射程:3
聚气:瞬间施放回气:30
伤害类型:穿刺威力:150%
恢复时间:30
武功。究极刺杀技,攻击增加625~1042,会心增加226。并有一定几率(状态命中力905)使敌方在4秒内无法进行任何战斗相关操作,角色将不受控制的在四周走动,受到伤害后解除,同时自己进入4秒的背水阵状态
需要调息1秒才能施展其他技能
魍魉一般称为三刀流,这个技能必须点,威力达到了150%,所以能点就要点!
失明卷
初窥门径
技力:8射程:3
聚气:瞬间施放回气:6
伤害类型:穿刺威力:50%
恢复时间:6
武功。猛刺对方眼睛,攻击增加7~12。并使敌方在9秒内命中力下降27
这个也应该点,而且这是第一个技能,所以前期耗费的技能点并不多。
强攻卷
初窥门径
技力:29
聚气:瞬间施放回气:60
恢复时间:60
真诀。不会解除隐身状态。30秒内,穿刺重击增加14,命中力增加28
疾闪
初窥门径
技力:57
聚气:0.5回气:60
伤害类型:火
恢复时间:60
心法。30秒内,回避力上升69(无法与其他心法共存)
缠身
初窥门径
技力:70
聚气:0.5回气:60
伤害类型:火
恢复时间:60
心法。30秒内,普通攻击速度上升38%,打断施法能力增加56(无法与其他心法共存),普通攻击有20%的可能性发动缓行攻击
这三个技能可以只点一两级就可以了
催命和影遁能点多少点多少,地形不需要点太高,没什么用处。
天下3魍魉属性和技能怎么加点
像你这样说的话那就全疾抗性高在FB可以就是攻击要比全力低不少但胜在回避!\x0d\x0a\x0d\x0a加点按以下方法你觉得其中哪个技能用的顺手可以多加点!!\x0d\x0a\x0d\x0a三系技能,我给您一一说来。\x0d\x0a追魂剑篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,\x0d\x0a断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,\x0d\x0a饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,\x0d\x0a残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,\x0d\x0a疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,\x0d\x0a\x0d\x0a刺客遗篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,\x0d\x0a强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,\x0d\x0a化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)\x0d\x0a暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,\x0d\x0a解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,\x0d\x0a影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少\x0d\x0a\x0d\x0a鬼影迷踪篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,\x0d\x0a地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,\x0d\x0a疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,\x0d\x0a缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,\x0d\x0a催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,\x0d\x0a百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。\x0d\x0a\x0d\x0a总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
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