九劫曲?《九劫曲》txt全集下载

更新时间:2024-03-29  版本:v0329

一、九劫曲诅咒之地游戏怎么玩

大家都知道九劫曲诅咒之地已经正式发售了,但是很多玩家都不知道这款游戏该怎么玩?怎么操作?那么今天小编就给大家介绍下吧!诅咒之地游戏是是一款多人在线的大逃杀游戏,类似武侠版的吃鸡,需要玩家合理利用手上的资源及所学的仙术想尽办法与其他玩家对抗,生存到最后。

诅咒之地快速上手技巧

九劫曲?《九劫曲》txt全集下载

进入游戏后需要先选择登陆的服务器,初次进入该服务器需要创建游戏角色。游戏目前只有一男一女可供选择,男女分别有四套初始服装。形象决定后为角色取个名字就可以进入游戏了。

进入游戏界面后可以先点击左下角的选项进入训练场。训练场中包含所有武器装备,同时有训练用的NPC供玩家实验招式。

除了普通移动外按住移动键按下Shift可以进行各个方向的闪避。

按下Space键可以进行跳跃,在空中按下Shift可以施展轻功。轻功可以连续施展并且能够大角度转向,但是需要消耗耐力不能无限制使用。

贴墙按住W后再按住Space可以爬上高墙,高处不容易被发现且能够躲避敌人的追击来恢复血量。

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前院放有所有武器装备,靠近多个道具会显示最近物品,按下F可以直接拾取。按下Tab可以查看附近所有道具进行精确拿取。对武器点击右键可以直接装备或卸下。

玩家同时只能装备一件武器,防具同样也只能装备一件。玩家的服装等只能作为装饰没有实际防御作用。武器和防具都有三个品级,品级越高基础属性越高同时拥有更多镶嵌槽。

除了武器之外玩家还能配备一件法宝,法宝拥有一个主动技能。法宝的功能性较高,玩家可以根据自己的流派玩法进行取舍,法宝有自己的冷却时间。

游戏中的道具主要分为恢复品、符咒、镶嵌和秘籍四种。恢复品主要用于恢复血量和耐力,使用时如果进行移动等操作将打断恢复。

符咒主要是功能性道具效果繁多,可用于召唤、控制、伤害、恢复和移动等等。

镶嵌主要用于提升装备属性,分为武器镶嵌和丝甲镶嵌。武器镶嵌主要用于增加伤害和攻击特效,丝甲镶嵌主要用于提升防御力。前面说过武器装备的品级影响镶嵌槽的数量,这也是品级影响最大之处,镶嵌的物品可以随时进行拆分不用节省。

秘籍主要用于习得对应武器的技能,每种武器都有三个技能一个奥义,习得后方可使用。研读的过程中如果进行移动等其他操作将打断学习。可以学习的武学没有上限。

点击首页大逃杀模式就能和玩家进行对战了,大逃杀下面能够选择是否进行二人或四人小队的战斗。匹配成功后玩家需要选择出生地,倒计时结束后所有玩家将同时进入场地,出生地可以进行更换以倒计时结束时选择的位置为准。

游戏开始后玩家没有任何装备道具需要到四处的房屋内收集。

按下M键可以查看大地图,蓝拳表示当前的安全区位置,白圈表示下一个安全区位置。缩圈倒计时结束后蓝圈将慢慢与白圈重合。在此之前玩家需要向白圈内提前进行转移。

除了步行和轻功外野外还有坐骑可以获取,骑乘状态下可以操纵坐骑攻击。

九劫曲|

二、九劫曲诅咒之地好玩吗

这款游戏在steam商店已经上线有一段时间了,不少玩家面对68元的价格想要尝试一下,这款游戏还是很吃配置的尤其是内存,那么九劫曲诅咒之地好玩吗?还不知道的玩家深空高玩这就带来游戏的体验评测。

游戏体验评测

首先不得不感叹,吃鸡类型游戏的火爆真的是带动了无数的开发商毅然投入游戏开发的大坑,虽然目前为止来看只有这一家和堡垒之夜依旧活得滋润、(apex目前来看至少还需要几次大型更新挽回玩家的心),但这到下的作品真的是将“吃鸡”这种类型逐步完善到了相当高的程度。(当然过程中还有一些个人比较喜欢的创新型的作品,无奈人气都一般,例如加入怪物的《恐惧狼群》,题材和模式都很新鲜的《僵尸快车》等等)

这种完善在本作中体现的十分明显,除却本作跟吃鸡类型没啥关系的近战,其余一切吃鸡的要素基本都体验合格,挑不出任何毛病,甚至有一些功能时pubg都用了很久才实现的,但在本作中你会感觉体验十分顺滑。(没错,就是说的翻墙系统...本作还额外加入了轻功上房顶,体验更加丝滑)。而模式的固定化也让本作在系统框架上挑不出什么毛病——选择地点,搜刮物资,跑毒圈,空投等等要素一应俱全。其实这些都已经没什么好说的了,只要不是画蛇添足的瞎几把创新,直接套个模板就没人能做错。所以下面我只会谈我在个人体验中发现的本作的一些出色的小改动和细节。

首先是本作的战斗系统,说实话,虽然个人掌握的不算特别好,而且感觉在节奏上稍微有些偏快。(特别是各种冲刺,连打类技能和闪避的加入,节奏有些过快了)但整体的完成度和流畅度真的十分高,不同武器的特色除了常规的攻速范围外,最重要的就是各种技能的不同,稍微上手就能发现每把武器在性能上真的哟非常大的区别,想要好好玩这款游戏,对于武器的掌握还真的需要一定的练习。这可以说是我对本作最为赞赏的部分,即便刨除吃鸡这个皮,单独看本作的战斗系统素质都十分过硬,单独当一个arpg来玩都未尝不可。(可以去打地图山的野怪试试,真的很有剑灵之类网游的感觉,拉怪,读条,算连招一应俱全)

不过正如上文说的,目前的战斗节奏有些太快和飘了,无论用的是什么武器,基本都有突刺技能,再加上人人都有的闪避,习惯了之后还好,但对于新人玩家和我这种手残来说本作的战斗还挺难的..上手到精通需要大量的练习

不过个人对战斗唯一不满意的地方在于手感实在太脆了,缺乏砍中物品的凝滞感和厚实感,比较突出的地方在于,和人打的时候,不仔细看血条和敌方动作你根本不知道对方是防御成功了还是在挨揍..

其次是本作的画面,个人认为,虽然本作的画面经不起细看,但真的已经很可以了...评论区有些批评画面的真的过激了点,大地图的模式下你真的需要显卡危机级别的画面吗?还是说现在的pubg就是顶尖的画面,我实在想不出有哪个吃鸡游戏的卖点是我们的画面特别精细特别厉害的,这种游戏要的是普及,弄个高画面然后一大半人根本带不动就成功了?

说回到本作的画面,我个人的实际体验是真的不差,朋友也说他是看到画面才决定入手的,而且本作的一些场景色设计感是十分出色的,比如那个有好几个大酒钢的山上楼房(忘了叫什么名字了..),普通村庄的破败感也十分强,地面墙面也算不上寒酸,特效虽然没什么特别的设计,但也算不上差把,最多说是虚幻免费提供的那种默认特效,唯一我认为比较差的就是角色本身的精度不高,但平时你都是看个背影啊..总的来说我觉得本作的画面已经不错了,不能说游戏,但至少给一个合格甚至良好分是没问题的..

至于评论区都在说的组队问题,严格来说这部分我并没有实际体会和经历过,因为我都是一个人玩不组队而且玩的很菜..但是这种恶意组队现象对于这样的游戏来说是很致命的,包括新手老鸟配一块的问题,很容易导致新玩家的游戏体验爆炸从而直接弃游,这方面这的需要制作组好好规划整改一下了..

总体而言,我觉得本作在游戏体验上还存在一定的瑕疵,各种bug依然存在,战斗本身的打击感体验不佳,联机机制也存在比较大的问题,但游戏本身的系统十分完整,战斗体系,武器的区分也足够明确,怪物的加入也可能在未来让游戏的玩法变得更加多变和有趣,我认为本作的未来是值得期待的。

感兴趣的玩家可以点击下面的链接只需要花费58元就能够买到steam游戏正版key。

点击购买:九劫曲诅咒之地

三、《九劫曲》txt全集下载

九劫曲 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

九劫曲

作者:飘逸晴天

关于《九劫曲》

更新时间2011-8-4 22:18:02字数:142

这是我的处女作。

也许文笔很生硬,用词很粗糙,也许心目中的场景无法准确描述出来

但仍希望读者朋友们能多多支持,你不经心的一句评语就是我码字的最大动力。

即使仍鸡蛋,砸砖头,即使唾沫满天飞,可能我会很沮丧。

但我依然会认真的写完这本书,因为这是我心目中的故事。

我只想体会拥有自己一本书的激动心情

修炼境界

更新时间2011-8-7 16:21:09字数:42

凡境——炼精化气,炼气化神,炼神化道

道境——玉清,上清,太清

圣境——混元,原始,通天

第一章天降横祸

更新时间2011-8-4 15:48:29字数:4704

南荒,峰岚叠嶂,古木参天,是一片古老的原始丛林,远远望去,连绵不断,方圆也不知多少万里。而纵深处,沼泽泥潭,深溪险壑……更是遍布其中,里面各种凶兽肆虐,异兽横行,危险无处不在,是九天大陆最危险僻静的区域之一。

……

清晨,旭日东升,朝霞升起,丛林上空蒙着一层薄薄的云雾,在阳光照射下,折射出七彩光芒。

这是一个美丽的山谷,谷外四周尽数被高达百米的绝壁围拢,仿若天然屏障。而谷内更是花团锦簇,树木葱茏,清幽的香气荡漾在空气中,令人如痴如醉。谷中东面绝壁之下稀稀疏疏矗立着百十座大小的木屋,木屋前飞鸟络绎不绝,凭空多出几分生气,不远处一个如蓝宝石般清凉透彻的小湖在朝霞点射下……

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