一、草图大师可以做什么
问题一:草图大师可以用来干什么,谢谢!是一款简单方便的三维建模软件,软件的操作界面非常的简洁明了,使用工具虽然不是很多,不过每一样工具都可以进行多样的工作,这样简单的操作可以方便用户更加容易学习和使用这款软件。这款软件在建立三维模型的时候就像我们平常在图纸上作画一般,系统本身可以自动识别你的这些线条,通过捕捉技术可以画线成面、挤压成型,是一款可以让设计师完全专注设计本身的软件,被广泛运用于建筑、风景、室内、城市、图形和环境设计上。
草图大师(Sketchup)2016破解版:3322.cc/soft/9439
问题二:草图大师是做什么的草图大师是做效果图的,不过一般在草图大师里建完模后用3d渲染,当然草图大师也自带渲染只是渲染出来的效果不逼真。平常简单画个立体图还是特别方便的,比cad三维建模画的立体还要方便。
问题三:草图大师主要是做什么的呢? ps Ai是平面设计软件,而建筑草图大师是三维软件,和3Dmax软件一样,是室内设计、建筑等设计类软件!
问题四:草图大师是干什么的?主要用于哪方面 Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,丹三维建筑设计方案创作的优秀工具。
草图是为设计师量身打造的设计软件,非常的亲和,一个解放设计人员的崭新工作模式,我可以这么说,在设计行业迟早有一天会完全取代3D MAX。
问题五:草图大师是用来做什么的可以用在很多方面、例如建筑建模户业建模室内建模橱柜建模等等……比较方面容易上手操作简单总之用着爽……
问题六:用到草图大师都什么职业我是学广告设计的,但从事的是景观设计,主要用到CAD,PS,做方案时常借揣SKETCHUP建模来查看效果,我认为还是先进景观公司实习,熟悉一下做一个项目的整个程序。呵呵,个人见解。
问题七:草图大师是什么?草图大师的英文名叫Sketchup,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。sketchup绝对是一款适合于设计师使用的软件,因为它的操作不会成为你的障碍,你可以专注于设计本身了。
产品特点:
1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握
2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域
3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模
4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理
5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件
6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式
9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析
10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者
问题八:sketchup中LayOut和Style Builder是干什么用的 10分 LayOut是 Google SketchUp专业版的一种功能,它是一个工具集,可以更轻松地建立包含 SketchUp模型的设计演示。
设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|LayOut能够帮助设计者来准备文档集以便传递他们的设计理念。使用简单的 LayOut工具,设计者可以放置 SketchUp模型、草图及其他绘图元素,还可以整理它们,并添加标题和注解来将其汇编成演示文稿或文档图形。在 LayOut中,设计者可以创建演示板块,小格式手册及幻灯片。
[|建筑|室内|景观|规划|插件|渲染|动画|教程|下载|LayOut是非真实渲染应用程序或 2D CAD应用程序。
Style Builder则是用来修改线条的软件,修改完后应用到风格里就可以了。作用不是特别偿,因为它只能改线条笔触,背景呀什么的直接在SKETCHUP里改。
问题九:草图大师下载后桌面另2个快捷图标是做什么一个是制作风格的stylebuilder
一个是出平面的 layout
一般不常用
二、草图大师是干什么的
草图大师是什么?
草图大师的英文名叫Sketchup,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。sketchup绝对是一款适合于设计师使用的软件,因为它的操作不会成为你的障碍,你可以专注于设计本身了。
产品特点:
1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握
2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域
3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模
4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理
5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件
6、自带大量门,窗,柱,家俱等组件库和建筑肌理边线需要的材质库
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式
9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析
10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者
草图大师是做什么的
草图大师是做效果图的,不过一般在草图大师里建完模后用3d渲染,当然草图大师也自带渲染只是渲染出来的效果不逼真。平常简单画个立体图还是特别方便的,比cad三维建模画的立体还要方便。
草图大师主要是做什么的呢?
ps Ai是平面设计软件,而建筑草图大师是三维软件,和3Dmax软件一样,是室内设计、建筑等设计类软件!
草图大师是干什么的?主要用于哪方面
Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,丹三维建筑设计方案创作的优秀工具。
草图是为设计师量身打造的设计软件,非常的亲和,一个解放设计人员的崭新工作模式,我可以这么说,在设计行业迟早有一天会完全取代3D MAX。
草图大师可以用来干什么,谢谢!
是一款简单方便的三维建模软件,软件的操作界面非常的简洁明了,使用工具虽然不是很多,不过每一样工具都可以进行多样的工作,这样简单的操作可以方便用户更加容易学习和使用这款软件。这款软件在建立三维模型的时候就像我们平常在图纸上作画一般,系统本身可以自动识别你的这些线条,通过捕捉技术可以画线成面、挤压成型,是一款可以让设计师完全专注设计本身的软件,被广泛运用于建筑、风景、室内、城市、图形和环境设计上。
草图大师(Sketchup)2016破解版:3322.cc/soft/9439
草图大师是用来做什么的
可以用在很多方面、例如建筑建模户业建模室内建模橱柜建模等等……比较方面容易上手操作简单总之用着爽……
用到草图大师都什么职业
我是学广告设计的,但从事的是景观设计,主要用到CAD,PS,做方案时常借揣SKETCHUP建模来查看效果,我认为还是先进景观公司实习,熟悉一下做一个项目的整个程序。呵呵,个人见解。
sketchup带的layout一般是用来干嘛的?
layout,布局
和CAD的layout差不多,是用来对模型进行制图排版的~
在里面可以方便的选取SU模型的各个角度的图片(包括平立剖)进行排版输出(不像在PS等平面软件排版一样,如果在SU的layout里排版,如果你的角度不合适,可以直接旋转模型重新定义角度,而不用重新在SU里导图),然后可以在里面进行尺寸标记,符号标注,文字图形排版,分析图制作等等一系列的后续出图过程~也就是说是基于模型的一个后期制图过程。
但是一般用这个的人比较少,因为方案阶段模型一般不会建的很细,出出效果图还可以,如果做平立剖输出的话就会不准确,所以一般出图过程都在CAD里完成~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
安装完草图大师下面这两个图标是做什么的 15分
1,先画一个圆,2在画一个正方体,在上面个把这个图形的剖面二分一画出来。3,爸剖面移动复制到圆的边线上,4.把圆的面删了。5,用路径跟随命令拉剖面沿着圆的边线方向。
SKETCHUP是用来干什么和软件
建筑草图建模
三、草图大师sketchup常用快捷键
sketchup常用快捷键
显示/旋转鼠标中键
显示/平移Shift+中键
编辑/辅助线/显示Shift+Q
编辑/辅助线/隐藏Q
编辑/撤销Ctrl+z
编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键)
文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D
编辑/群组G
编辑/炸开/解除群组Shift+G
编辑/删除Delete
编辑/隐藏H
编辑/显示/选择物体Shift+H
编辑/显示/全部Shift+A
编辑/制作组建Alt+G
编辑/重复Ctrl+Y
查看/虚显隐藏物体Alt+H
查看/坐标轴Alt+Q
查看/阴影Alt+S
窗口/系统属性Shift+P
窗口/显示设置Shift+V(用林京的快捷键)
工具/材质X
工具/测量/辅助线Alt+M
工具/尺寸标注D
工具/量角器/辅助线Alt+P
工具/偏移O
工具/剖面Alt+/
工具/删除E
工具/设置坐标轴Y
工具/缩放S
工具/推拉U
工具/文字标注Alt+T
工具/旋转Alt+R
工具/选择Space
工具/移动M
绘制/多边形P
绘制/矩形R
绘制/徒手画F
绘制/圆弧A
绘制/圆形C
绘制/直线L
文件/保存Ctrl+S
文件/新建Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型I
物体内编辑/隐藏相似组建J
相机/标准视图/等角透视F8
相机/标准视图/顶视图F2
相机/标准视图/前视图F4
相机/标准视图/左视图F6
相机/充满视图Shift+Z
相机/窗口Z
相机/上一次TAB
相机/透视显示V
渲染/线框Alt+1
渲染/消影Alt+2
学习心得:
连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);
间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);
当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。
画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!
线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是SketchUP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。
快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)
善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
按住Shift键可以锁定当前参考。
绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现GoldenSection(Golden剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。
问题解答:
如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。
如何补面?加线封闭面即可。
如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。
如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。
如何分页?Shift+E
锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。
如何由线推出面?用xx插件
如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。
物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。
如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。
如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。
sketchup一族之迷:
1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘
2。如何复制,移动组合的实体
先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S)
3如何重复多次复制同一个实体
Alt+T标注尺寸工具
Space选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择)
Delete删除选择的物体
A圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径)
B矩形工具
C画圆工具(*S定义圆的段数)
D路径跟随工具
E橡皮擦工具
F平行偏移复制工具
G定义为组
H隐藏选择的物体
I以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件
J以隐掉关联组件方式单独编辑组件
K锁定群组与组件
L线段工具(<x,y,z>可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标)
M移动工具(按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制)
O定义为组件
P剖面工具
Q测量工具
R旋转工具
S缩放工具(Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放)
T文字标注工具
U推拉工具
V透视/轴测切换
W漫游工具
X油漆桶工具
Y坐标系工具
Z视图窗口放大工具
F1调出帮助菜单
F2顶视图
F3前视图
F4左视图
F5右视图
F6后视图
F7底视图
F8透视或轴测视点
F9当前视图和上一个视图切换
F10场景信息设置
F11实体参数信息
F12系统属性设置
Esc关闭组/组件
Home页面图标显示切换
PageUp上一个页面
PageDown下一个页面
=序列保存
`隐藏对话框
;剖切显示切换
‘剖切图标显示切换
MiddleBotton视图旋转工具
Alt+1线框显示
Alt+2消隐线框显示模式
Alt+3着色显示模式
Alt+4贴图显示模式
Alt+5单色显示模式
Alt+A添加页面
Alt+B多边形工具(*S定义正多边形的边数)
Alt+C相机位置工具
Alt+D删除页面
Alt+F不规则线段工具(按住Shift键可以增加顺滑)
Alt+G显示地面的切换命令
Alt+H隐藏的物体以网格方式显示
Alt+I布尔运算模型交线
Alt+K将全部群组与组件解锁
Alt+L环视工具
Alt+M地形拉伸工具
Alt+O组件浏览器
Alt+P量角器工具
Alt+Q隐藏辅助线
Alt+S阴影显示切换
Alt+T标注尺寸工具
Alt+U更新页面
Alt+V相机焦距
Alt+X材质浏览器
Alt+Y坐标系显示切换
Alt+Z视图缩放工具
Alt+Space播放动画
Alt+`所有模型半透明显示
Ctrl+1导出剖面
Ctrl+2导出二维图形图像
Ctrl+3导出三维模型
Ctrl+4导出动画
Ctrl+A全选
Ctrl+C复制
Ctrl+F边线变向工具
Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体
Ctrl+N新建文件
Ctrl+O打开文件
Ctrl+P打印
Ctrl+Q删除辅助线
Ctrl+R返回上次保存状态
Ctrl+S保存
Ctrl+T清除选区
Ctrl+V粘贴
Ctrl+X剪切
Ctrl+Y恢复/后悔
Ctrl+Z后悔
Ctrl+`导入
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Shift+4边线出头显示
Shift+5结束点显示
Shift+6边线抖动显示
Shift+0柔化表面
Shift+A显示所有物体
Shift+E图层浏览器
Shift+F翻转表面
Shift+G炸开组件
Shift+H显示最后隐藏的物体
Shift+K将选择的群组与组件解锁
Shift+O组件管理器
Shift+P页面属性
Shift+Q显示所有辅助线
Shift+S阴影参数
Shift+T动画设置
Shift+X材质编辑器
Shift+Y还原坐标系
Shift+Z视图全屏显示工具
Shift+`显示模式及边线显示方式设置
Shift+MiddleBotton视图平移工具,平移视图进行观察
Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令
Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令
Ctrl+Shift+S命名保存
Shift+Alt+S显示天空的切换命令