一、《盐和避难所》图文攻略 全关卡难点流程图文攻略

《盐和避难所》被玩家们誉为横版的黑魂,游戏过程乐趣无穷,其战斗系统也非常富有深度,下面为大家带来《盐和避难所》全关卡难点流程图文攻略,一起来看看吧。

《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

盐和避难所攻略?盐和避难所写给新人的9条建议 入坑玩家必看攻略

本攻略主要流程向,针对关卡中可能出现的难点来展开。另外也整合了一些系统解析,方便玩家查阅。

操作介绍

*本游戏强烈推荐使用手柄进行游玩

[键鼠操作]

操作按键控制角色移动 W/S/A/D格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) LeftControl翻滚 LeftShift轻攻击鼠标左键重攻击鼠标右键互动 C跳跃 Space切换物品(上一个) Q切换物品(下一个) E使用物品 F(按住)使用火炬 R切换双手/单手握持 TAB包裹 ESC向四周看↑↓←→

[PS4手柄操作]

盐和避难所攻略?盐和避难所写给新人的9条建议 入坑玩家必看攻略
操作按键控制角色移动 LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) L2翻滚 R2轻攻击□重攻击△互动○跳跃 X切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品 R2(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持 L1包裹 option键向四周看 RS

[XBOX手柄操作]

操作按键控制角色移动 LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) LT翻滚 RT轻攻击 X重攻击 Y互动 B跳跃 A切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品 RB(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持 LB包裹 start键向四周看 RS

上手心得

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

技巧、机制:

1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

13.buff和区域buff可以左下角查看;

14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可叠加;

17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

18.戒指效果不叠加(特例未明)。

19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

大地图

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二、盐和避难所新手攻略

盐和避难所游戏借鉴自黑暗之魂系列,同样有着超高难度,今天深空高玩带来一篇盐和避难所新手攻略,盐和避难所新手加点攻略解析,一起看看吧。

以下是攻略内容:

这个是我目前的加点,打了9周目每周目的6个技能点都会拿。

首先就是加攻击力的四种主属性:力量,敏捷,魔力,智慧。

相应的讨论吧里都会有,但是数据对新人来说有些复杂,简单来说,攻击力主要看武器的基本加成和属性加成。武器的基本加成要升级武器来实现提高一共能升到7级这个是固定的。属性加成就是武器的说明里这种武器是力量加成的还是敏捷等等也有复数属性的武器。单持武器,那么属性过了50点后攻击加成锐减,双持武器因为通常有150%的提高所以过了33点就会锐减。

意志同样也是50点前每点主要增加10的体力值,5点蓄能值(不带思管戒指的情况),和3点掉落率。

耐力一直是每点加1.5的负重。

所以,第一周目的话,我推荐大家的是,一个攻击向的主属性,你要双持的话加到33,单持的话50。其他就可以点意志和耐力了。

而这个游戏有意思的地方是:我发现加力量的主要技能有3条,剑1~5级,单手锤斧1~5级,双手锤斧1~5级。每种主技能,1级是1点力量,2级2点以此类推,点到5级一共就是15点力量,3条线都点满就有45点,而我们初始1级时,每种属性都是有5点基础点的。刚好是50点。

所以我认为,技能树上的那些单独加属性的技能都是用来过度用的,到后面就是被洗掉的结局。而灰珠每周目能拿到19个,用来洗点绰绰有余了。

盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8

三、盐和避难所写给新人的9条建议 入坑玩家必看攻略

这次为各位《盐和避难所》玩家准备了入坑玩家必看攻略,想必大家游戏初期都会遇到很多问题吧,作为一个老玩家,我要给大家带来一些建议

写给新人的9条建议

1.玩游戏之前,或在玩游戏的过程中,请查阅游戏的背景设定,不要单纯的把它当做一个单机冒险岛。那些设定...很精彩。

2.请别看攻略,自行探索。这是因为这个游戏二三四五六等周目内容剧情与第一周目完全相同,换句话讲,真正的游戏体验只有一次。

3.你玩这个游戏的目的,绝不应是多花几个小时研究省几十秒解决boss的更强武器/武器组合/信仰教会/职业。

4.尽量先消耗盐升级再出去浪,我个人推荐正常的游戏进程,不多浪费盐,也不在遗忘那里刷盐。

5.前排提示,金辉之屋教和树根教的人全都得了血肉腐烂脱落的病。(对属性等无影响)

6.多买一些100金币的传送号角,好像是在导游那里买。这个很方便传送。

7.可以重复点已点的属性类技能点。当然不推荐,技能点分布越广越好。

8.牢笼红馆,是最考验玩家的地图,同时也是做的最好的一个地图,请自行体会~

9.请多多尝试信仰之跃...虽然整个游戏里信仰之跃并用不到几次。

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