一、《无主之地新传说》新角色预告发布,有哪些亮点值得关注
《无主之地新传说》新角色预告发布,值得关注的亮点有两个,分别是人物性格和全新的冒险故事。
一、《无主之地新传说》新角色预告发布
《无主之地新传说》是一款互动小说类冒险游戏,是《无主之地新传说》的续作。根据官方公布的消息,这款游戏即将登陆各大游戏平台。《无主之地新传说》还公布了官方角色的预告片,在这个预告片中新增了一个新角色。
这款游戏可以满足人们的冒险欲和勃勃野心,游戏中还有从未见过的怪物。游戏背景设定得十分压抑,那里充满不公和压迫。《无主之地新传说》里有老面孔,也将会出现新面孔,全程将会以小说互动形式呈现,这里有拥有喜剧梦想的刺客机器人,还有并不凶残的强盗,这将是一个十分令人难忘的故事。
二、有哪些亮点值得关注
这款游戏的新角色就是Anu,她是一名科学家,拥有十分聪明的大脑,还有一个十分有用的科技眼睛。值得关注的两点有两个,一个是新角色的人物性格,另一个是全新的冒险故事。
她有着理想主义的天性,有时会容易紧张,她在人群中能感觉到她有些笨拙,这个性格跟以往的人物有些不一样。Anu更喜欢用牺牲少的路线完成任务,这一点不知道会不会得到游戏玩家的认可。她的两个哥哥相比这个角色更有玩头,因为他们的人物更符合玩家的预期。
玩家在饱受战争蹂躏的大都市,操控三名新角色,开启一场全新的冒险故事。玩家需要帮着三名角色拯救游戏世界,对抗行星入侵、邪恶的怪物和冷酷的资本家。玩家可以在五个章节中放手一搏,创建一个激动人心的天地。
三、综上所述
《无主之地新传说》新角色预告发布,这款游戏有两个值得关注的点,分别是角色人物性格和全新的冒险故事。
二、无主之地:时间线
如果你想要玩无主之地(截止2018),那么建议顺序是这样的(传说是个外传,就不纳入考虑啦):
无主之地=>无主之地2=>无主之地:前传
这种顺序的依据有如下几点:一是尊重发布顺序,二是虽然按照时间顺序的话,前传事件顺序更靠前,但叙事方式上,前传需要无主之地2的支持,更准确来说1和2是顺序发展的故事,前传解释了1、2故事中的一些谜团,串联起整个故事,还引出了3(如果没猜错下一部的话)。
无主之地故事的背景贯穿着军火商的身影,Atlas在普罗米修斯星球上发现外星遗迹后技术飙升,Dahl公司不甘落后也入驻了传闻具有秘藏的潘多拉。
由于时机较好,怪物活动较少,其入驻行动十分顺利,但安顿好人员之后,星球怪物逐渐醒来并开始袭击人类,Dahl公司被迫放弃在此工作的重刑犯和部分技术人员(比如坦尼斯)。
如时间线-1所示,故事的开始,杰克成为亥博龙公司的程序员,在女儿魔女能力的帮助下,杰克得知潘多拉星球上发生的事情和E矿的存在。此时小吵闹还是千万小吵闹中的一员,妮莎也刚刚成为一个虐杀强盗的猎人。
充满野心的杰克于是利用天使欺骗莉莉丝、罗兰、布里克和末底改等人寻找秘藏,此时潘多拉的主要军事力量为Atlas和当地强盗。
开启秘藏后,杰克进一步利用四人,并将小吵闹改造,以清理Atlas的武装力量赤矛军团和当地强盗。从赤矛军团中离开的雅典娜踏上了自己的秘藏猎人之旅并被杰克招募。
小吵闹在清理过程中产生了自我意识,爆发了机械革命,但随即被一代四人剿灭。小吵闹恢复正常后,装备了NB的程序(秘藏猎人.exe),并与杰克开始了前传之旅。
在前传中,杰克雇佣秘藏猎人想要寻找月球(潘多拉卫星)上的秘藏,但他被失落军团的扎佩顿袭击,扎佩顿作为Dahl军团的失落势力,深深被E矿影响,并与外星生物有某种联系,疑似窥见了未来,因此想要炸毁月球,阻止一些灾难的发生。而杰克则最终完成了拯救月球的壮举。这期间在月球上甜蜜旅行的莉莉丝和罗兰也帮了不少忙,当然也多少导致了杰克的进一步黑化。
此后杰克开启了月球秘藏,当上了亥博龙的CEO,他毁掉了其他所有小吵闹,拆除了小家伙的爬楼梯子程序。同时,妮莎帮助杰克铲平了New Haven,而且和杰克沉迷嘿嘿嘿,最后控制了私刑坞,玩着警长游戏。
之后则是二代猎人在天使的指引下击败杰克的故事。
然而击败杰克后,故事并没有结束,因为他们来了...
三、无主之地3全传说武器强度排行一览
无主之地3传说武器是游戏中常用的强力枪械,如何选择传说武器?下面一起来看看无主之地3全传说武器强度排行一览
无主之地3全传说武器强度排行一览
本榜单所有枪械都经过测试,具体测试地图为混乱等级10难度的真猎杀马里旺,普通缺口,屠杀之井三个地图。
本榜单不一定代表游戏内枪械真实强度,一切都是一句话,看一个乐子。
2.影响榜单排名因素主要有泛用性以及伤害两大因素。其中泛用性占有相当大一部分占比,所以你可能会发现很多伤害高的枪因为泛用性差,并没有给太高的评级,你可能很喜欢的泰迪尔厂商的枪排名普遍很低。
像抗性小手枪,狂人刺客,不可饶恕之类的工具枪因为不好做评定,也不好单独开一个评级,所以都放在了T1行列,不代表真实强度,仅供参考。
溅射类型武器普遍排名很高,主要原因是它们能够依靠失效溅射受福以及溅射词条加成打出比非溅射类武器高的多的伤害。而四大职业都能很好的发挥出溅射类武器的最大强度。
测试中有很多楼主感到惊艳的枪,楼主给的排名很高。可能会有比较大的争议,会补充说明,当然你也可以自己去实际测一测。
如果发现有些枪跟你预想中的排名差距很大,放心,你是对的。我只是拿这些枪过了几个图简单评价了一下它,而你可能真的是认真的去使用了它。
手枪节奏榜
1.可能会有争议的枪:阿特拉斯回放。回放这把枪我给了相当高的评分,它对阿特拉斯厂商可能是一个变革性的意义,完全不亚于当年的版本之神OPQ。实际测试中阿特拉斯因为全图标记,随意开火打中敌人是一件非常轻松的事。且因为全图标记带来的射速加成以及极高的面板,这把枪的火力极其猛。溅射弹,高频火力输出,你几乎找不出这把枪的缺点。当然你如果觉得频繁切换模式很累那就另当别论。
2.不可饶恕,狂人刺客,抗性因为特殊性给的分数很高。
冲锋枪节奏榜
1.可能会有争议的枪:暴击。暴击作为莫西小费枪,跟冰雹一样,拥有双发版本近五万的面板,且一样拥有高额的暴击加成,与阴间弹道的冰雹不同,暴击的弹道正常,虽然枪身略微有点抖动,但跟大多数非溅射马厂枪类似(例如奉献),都在可接受范围内,高额射速+高额面板+暴击伤害加成,使得暴击的总体输出几乎碾压了现版本所有冲锋枪。如果你有办法能控制住丢枪的话,它可能是你仓库里最强的武器之一。
突击步枪节奏榜
1.可能会有争议的枪:冰雹。作为一把蓝色稀有度的步枪,加入了本榜单,并且给了极其高的评价。自2月份热修以来,冰雹的强度一直颇受争议,有人说它强的离谱,完全可以称为版本之神,有人说它阴间弹道完全没法用。无属性冰雹的面板达到了4.4万之高,超越了目前绝大多数的橙色步枪的面板,且因为高达150%的暴击伤害加成,这把枪的输出极其恐怖,且最为重要的是,它继承了莫西枪械的一贯特性,吸血。本身输出十分破格的冰雹加了吸血特性可以说如虎添翼,你甚至可以不必要扔18响,也可以不用带当前版本大火的士兵盾就能大批怪中站稳脚跟,对比这等强度,弹道真的是小事。
霰弹枪节奏榜
1.可能会有争议的武器:护卫者4N631。霰弹枪的榜单是我第二个做完的,当时这把枪我把他放在了T3的行列,堪用,或许偶尔会拿出来玩玩打打副本,但绝不会拿来当主力武器。这把枪本体的强度就四个字来形容,华而不实。近距离射击伤害远远达不到及格线,远距离又因为弹片散布大且飞行速度慢,经常容易打空。直到看到大佬分析这把枪的红字能够切枪触发,跟不可饶恕一样能给其他枪械带来额外的加成。去试了一下,果然可以。这简直要逆天啊,高达500%的增伤并且没有像不可饶恕那样有太强的拘束,充满了无限的可能性。
狙击枪节奏榜
可能会存在争议的枪:风暴。对大多数人来说,风暴的印象可能就是不起眼,说起风暴可能就觉得,开荒时拿着还不错。现在顶多也就拿来切枪刷受福的工具罢了。直到再次拿起这把枪的时候让我有了很大的改观,首先是将近6万的面板,主弹片溅射这一点就非常优秀,打出的伤害也非常的对得起这个面板,一枪直接将真马里旺女武神从满血满盾直接打到了半血锁。这个输出是绝大多数狙击枪都做不到的,加上还有做工具枪的能力潜质,给个t1真的不过分,重新拾回马厂狙的感觉真的不错,包括同样给了超高评分的喀拉喀托。火山狙没有什么时代的眼泪这一说,伤害还是那么高,射速还快。狙击枪能做一个秒字就足够了,另外的特色,就是加分项了。
重型武器节奏榜
1.可能会有争议的枪:R.Y.N.A.H。与前几把给的高分说明不同,这次是低分说明。这把枪给的评级仅仅只有T3,从几个方面说一下这把枪为什么给了这么低的分数吧。第一,弹耗,这把枪达到惊人的8弹耗,常常是你还没开始发力,你弹药没了,这么大的弹耗换来的火力其实也并没有那么优秀,实在是不应该,你看看人家瘟疫筒子,同样的跟踪系筒子,一个8弹耗,一个3弹耗,而且无论从火力覆盖还是输出能力,瘟疫筒子都压这货一头,实在是没法比。。第二,对单体打击能力,太弱了,清图还可以,打boss真的不行,而且还固定辐射属性。。。可以说既不中看又不中用的一把筒子。