一、使命召唤OL配置要求是多少
最低配置要求如下:
1、操作系统:Windows XP SP3/ Windows Vista/ Windows 7;
2、 CPU:英特尔 InteI Core 2 E2180或AMD AthIon X2 4800+;
3、物理内存:2 GB;
4、显卡:带有 256 MB显存、支持DirectX 9.0c、核心达到 Nvidia英伟达 Geforce 9500GT级别;
5、硬盘空间:12 GB;
6、声卡:支持 DirectX 9.0c。
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。
对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
扩展资料
1、《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。
2、《Call of Duty Online现代战争》的剧情任务模式以《Call of Duty》的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
3、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
4、中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。
参考资料:百度百科——使命召唤OL
二、使命召唤5需要什么配置
CPU:AMD 64 3200+或者是Intel Pentium 4 3.0GHz+
内存:512MB(XP)/1GB(Vista)
最小内存空间:8GB
显卡:nVidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT 256MB显存
《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
扩展资料
游戏背景:
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
操作特色:
作为系列中的第五代正式作品,游戏的主题更加成熟。游戏环境也更加开放,完成同样的任务,玩家有多种选择方案。同时,游戏保留了前作的经典设定,玩家与一队电脑控制的友军协同对战,电脑人会进行火力掩护、射击敌人或是清场,来帮助玩家完成各种任务。
由于回到了二战的设定,游戏中有出现了使命召唤早期作品中的经典武器和道具,包括汤普森冲锋枪、PPSh41冲锋枪、MP40冲锋枪、M1式加兰德步枪、莫辛-纳甘步枪、Kar98k毛瑟步枪、stg44突击步枪、Panzerschreck等。在单人游戏中,玩家有很多机会获得这些武器,但除手榴弹外,只可随身携带两种。玩家也可以找到榴弹发射器、刺刀等武器外挂装备。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三种动作,对应普通行动、瞄准、偷袭三种行动。玩家受严重伤害后屏幕周围会变红,并出现快节奏的心跳声和人物的呻吟声和喘息声,此时玩家需要躲进掩体隐蔽来缓慢回升生命值。当玩家周围出现手榴弹时,会有图标提示玩家手榴弹的方位,指导玩家逃跑;玩家也可以捡起并扔回被丢在自己周围的手榴弹。
参考资料来源:百度百科-使命召唤5
三、想要玩《使命召唤17》,这个游戏对电脑配置要求高吗
黑色行动4(COD15)这款游戏,它去除了单机剧情加入了大逃杀模式后,感觉就像是换了一个灵魂的COD15,以及被战网独占。这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。
玩起来需要什么配置?先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是操作系统: Windows® 7 64-bit(SP1)或 Windows® 10 64-bitCPU: Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300显示: NVIDIA® GeForce® GTX 670/ NVIDIA® GeForce® GTX 1650或AMD Radeon™ HD 7950– DirectX 12.0兼容系统内存: 8GB RAM存储: 175 GB硬盘空间
至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?
测试环境设定系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。
游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。
测试结果
有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。
部分游戏截图
单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。
剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。
这次COD16有什么特色?射击感
COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。
架枪
这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。
火力模式切换
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
多人游戏
快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争
这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。