一、dota中的商店物品列表,拜托了。
这个问题我曾经答过,问题一直没解决,今日转载,请多海涵。
奇迹古树:净化药水50艾西菲的远古祭品(吃树)90治疗药膏100诡计之雾100回城卷轴(tp)135侦察守卫(假眼)200岗哨守卫(真眼)200动物信使(鸡)170显隐之尘(粉)180魔瓶600
奎尔瑟兰密室:加速手套500回复戒指350死亡面罩900速度之靴500流浪法师斗篷500艺人面罩325幽魂权杖(绿杖)1500闪避护符1800真视宝石700魔棒200科勒的匕首(跳刀)2150
饰品商人:力量手套150敏捷便鞋150智力斗篷150铁树枝干53巨人力量腰带450精灵皮靴450法师长袍500贵族圆环185极限法球2100食人魔之斧1000欢欣之刃1000魔力法杖1000
武器商人:攻击之爪450短棍900阔剑1200大剑1400板甲1400标枪1500秘银锤1600守护指环175压制之刃(补刀斧)225圆盾250铁意头盔950锁子甲550
黑市商人:淬毒之珠550治疗指环875虚无宝石875能量之球1000活力之球1100精气之球1200振奋宝石2100恶魔刀锋2400神秘法杖2700希梅斯特的掠夺(大斧头)3200鹰角弓3300圣者遗物3800
圣物关口:幽灵系带485空灵挂件505护腕525动力鞋1450相位鞋1500
远行鞋(飞鞋)2700空明杖1675坚韧球1750魔杖509穷鬼盾550灵魂之戒800迈达斯之手(点金手)1900
支援法衣:飞行信使(鸟)370圣殿指环500回复头巾603玄冥盾牌803影之灵龛(骨灰盒)875勇气勋章1075秘法鞋1500吸血鬼的祭品2050梅肯斯姆2306卡嘉之洞察(笛子)3628
秘法圣所:弹射法杖(推推棒)2200 eul的神圣法杖(风杖)2800阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4200紫怨5025刷新球5300 Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675死灵书(小人书)2700/3950/5200 Dagon之神力(红杖、大根)2805/4105/5405/6705/8005
保护领域:挑战头巾2125先锋盾2225刃甲2200振魂石3300黑皇杖(bkb)3900希瓦的守护(冰甲)4700血精石5050林肯法球5175强袭装甲5550
魅惑遗物:支配头盔1850疯狂面具1900散华2150夜叉2150漩涡(小雷锤)2900黯灭4400散夜对剑(双刀)4300雷神之锤(大雷锤)5400斯嘉蒂之眼(冰眼)5900撒旦之邪力6150散失之刃(净化刀)3300/4150
远古兵器:水晶剑(暴击剑)2150食尸鬼王的臂章(鬼爪)2600碎骨锤(晕锤)3100洛萨之锋(隐刀)3300狂战斧4350幻影斧(分身斧)4900辉耀5150虚灵刀4900金箍棒5400大炮5750蝴蝶6000圣剑6200
二、dota里各个英雄的简称
上面那个全到一定境界了,先复制下哈
你就假装我复制了一下
然后新来的那俩,鱼人夜行者一般就叫我们都叫他小鱼人或者小蛤蟆…与之区分,有时候就管鱼人守卫叫大鱼人…极寒幽魂一般就叫冰魂啦~
然后是术语是吧,咳咳
Aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能
Bb——back,就是回来,或者逃。bd——backd0or,泛指跳过小兵直接拆塔的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullsh*t,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
CCombo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上
Ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
E
Ffarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for f*ck sake,为了*&(%*&)%*的理由
Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。
H
IIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
Jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
Kks——Kill Steal,抢kill,某警cha甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
Llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地
MMH——map hack,一种第三方的作弊程序,就是开图,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
Nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
OOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my f*cking god,……
Ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等目标。盲目的冲锋意味着……
Q
RRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
Ssent——Sentinal,近卫,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the f*ck up,网上庸su用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解-_-|||
TTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
Uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
然后是各种游戏模式吧:Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
然后是指令:random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的阵容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚考验)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
就这样吧~凑了不少~嘿嘿,哥对你好吧~
靠,说我有敏感ci汇,改了不知多少次~!
三、主播模拟器steam叫什么
steam的游戏分为单机的高质量画面创新游戏和经典的多人大型游戏为主。多人联机经典游戏比如CSgo,应该不用多说了;重点是少数出色又新推出的高质量单机或刚出炉暂时没什么人气的多人联机游戏,我要详细论述:steam每年新出的游戏非常多,其中不乏高质量的联机游戏,但是能在三年内维持高度关注的游戏寥寥可数,至于,单机高质量精美画面游戏,在推出刚开始的时候,可能很热门,但是单机游戏有个致命缺点,就是通关之后遇到的大结局,大结局以后,就是单机游戏的终结。结论是,想要直播人气,就选择多人联机竞技性强,而且能持续三年热门时间以上的游戏,比如dota,CS,吃鸡等。当然,你想挑战高质量的单机也未尝不可。
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