大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf大地女神刷图加点的问题,以及和泰坦之旅大地和死灵如何加点和练级的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

泰坦之旅大地+自然技能点加法

先把火球全部加满再加石巨人一半,后面加满(因为打史诗和传说写那叫一个厚)火手全加一半火环全加一半其余看着加吧……橡木之心加满,后面的抗性加满,减法力消耗愿意就加吧狼和仙女就后加吧,前期太脆,太鸡肋,有了满的橡木之心就不怕了!祝游戏愉快

dnf大地女神刷图加点 泰坦之旅大地和死灵如何加点和练级

剑灵大地力士最新加点

第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。

削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。

毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位。

冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态。

泰坦之旅大地加梦幻怎么加点

前期的话,可以考虑把风暴之手加满,冰晶本体也可以加高加,打到特尔文城大概是10级,此时可以选择把点全部洗掉并加满暴风

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然后加满冰晶系技能,冰晶的施法距离很远,普通难度里打人基本就是秒杀,一般没有敌人能碰得到我们,安全性自然没话说

加满冰晶后,将暴风加成1+6,咒语冲击1+1,主要用于BOSS战

暴风接咒语冲击,这样BOSS只能进行普通攻击,而普通攻击又会被霜冻之心减速,还是在暴风减了伤害的情况下~~近身冰晶强推吧,BOSS基本都超不过10秒

之后风暴精灵1+8,闪电系技能可以暂时不加,因为技能点不够,冰晶的伤害也够高,ACT4里开始出现攻击高的快速接近类、强力远程敌人,看到有强力敌人(如马查精英,资深刃卫等)的时候,用F2

控制风暴精灵将其吸引过来,然后冰晶搞定

如果感觉自身攻击不够瞬杀,那么把闪电球加成1+1,暴风加成11+6,这样远程敌人完全没有威胁,近战敌人冰晶+闪电球+咒语冲击+闪电

级别高了之后加满咒语冲击,并慢慢补满闪电系技能

高难度如果搭配梦幻,那么扭曲波浪加1点,龟息和后两个被动技能优先加满,扭曲现实进阶优先加满

主要策略就是,暴风--闪电--冰晶

对于近战敌人

暴风--(扭曲波浪+闪电球牵制)--(扭曲现实+冰晶+闪电轰杀)

对BOSS

暴风(扭曲波浪减速)--普通攻击降抗--咒语冲击--闪电,如果没死就冰晶扫掉~~

泰坦之旅符文加大地怎么加点

在泰坦之旅中,符文加点是非常重要的,尤其是加大地符文。

首先,对于AD攻击型英雄,可以选择增加攻击力和攻击速度的符文,以提高输出能力。

其次,对于AP法术型英雄,可以选择增加法术强度和法术穿透的符文,以增加技能伤害。此外,还可以考虑加点生命恢复和生命值的符文,以增强英雄的生存能力。总的来说,加大地符文需要根据英雄的属性和游戏需求来进行选择,平衡攻击和生存能力是最重要的。

泰坦之旅手游大地之灵加点

主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。

泰坦之旅大地和死灵如何加点和练级

对于泰坦之旅中的大地和死灵,加点和练级要根据其不同的职业定位进行选择。大地作为坦克,应该注重加强其防御和生命值,优先加点力量和耐力,并选择能提高防御的技能进行练级。而死灵作为输出,应该注重加强其攻击和暴击,优先加点敏捷和智力,并选择能提高攻击和暴击率的技能进行练级。同时,注意要平衡加点,避免过度偏向某一属性。

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