本篇文章给大家谈谈卡鲁角力,以及洛奇英雄传卡鲁角力!对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

洛奇英雄传卡鲁怎么样

我来帮你列一下:

卡鲁角力,洛奇英雄传卡鲁角力!

1、烈士塔:招牌技能——滑步,主要战斗方式是以滑步游走于boss身边,不贪刀,打游击战。第二武器双枪,可以顶着boss转圈输出,输出效率极高。

2、盾娘:招牌技能——永芳,主要战斗方式是用盾牌抗住boss,伺机而动。第二武器单手锤,同样可以顶着boss转圈输出,伤害极高。

3、卡鲁:招牌技能——攻击吸收、角力,主要战斗方式是利用boss攻击的时机吸收伤害,持续输出,角力可牵制boss让其他人输出。

4、伊菲:法师不赘述。

5、凯伊:弓手不赘述。人物特点:可破坏boss部位。

卡鲁角力,洛奇英雄传卡鲁角力!

6、维拉:招牌技能——十字闪,主要战斗方式是抓住boss攻击的时机反击。

卡鲁生活技能学什么好

霸气纯爷们真男人这些在卡鲁身上再合适不过了打fb简直就是享受啊基本上所有fb的小怪都可以用抓取消灭掉(蜘蛛啊矿精啊这些其他角色抓不了的东西甚至连boss都可以抓还有就是卡鲁的最大特色角力(试着想想赤怒酋长对你抡锤子时你抓住他和他拼力气的场面)要闪避吗要格挡吗要瞬移吗根本没必要卡鲁打boss的风格就是硬抗着和boss硬碰硬卡鲁的翻滚也有伤害比菲欧娜翻得还远抗打能力一流基本上都打不倒你(像其他角色一被重击就倒了然后起来时少了一大半血)用的武器是战柱和拳套给我的感觉就是拿卡鲁打fb就是一种享受这是其他角色绝对没有的

战柱卡鲁技能加点d的优先级

1、吸收冲击:

柱鲁神技,没的说的,22级学会后第一时间点满,而且所需的AP点数也不是很多,点满总共需要350点。

2、抓住BOSS:

因为柱鲁的重击很容易就能使BOSS进入晕眩状态,说以这个技能格以经常使用,在你使用抓住BOSS时,你是无敌的,而且你的队友还是可以继续打BOSS的。

3、战斗意志:

这个技能网上解释很多,在这里我引用一段还来解释“这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于卡鲁来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。”

4、重击精通、物理暴击精通、战斗精通:

这几个技能就不用我解释了吧。

5、战柱专属技能

我觉得柱鲁的专属技能中就一个,重踩好用点,第一时间点到A,让他可以连续使用,其他的就看你喜好了。

6、力量增强、一直增强:

不解释。

拳炮卡鲁技能加点的优先级

1、摆动:

拳鲁的核心技能,能加就加,触发拳鲁BUFF的前提条件;

2、爆炸专精

拳鲁的核心技能,重要的输出手段之一,触发拳鲁BUFF的前提条件之一。

3、摆动攻击

拳鲁的核心技能,不过用不好的话就先不慌加吧;

4、爆炸:突击、爆炸:猛击、爆炸:破坏:

拳鲁的DPS保证啊,加满不解释;

5、抨击:

没用过不知道,听说伤害很高,看你喜好吧。

6、重击精通、物理暴击精通、战斗精通、力量增强、一直增强:

和柱鲁一样。

卡鲁是洛奇英雄传中的蛮力型角色,本身的攻击力如同推土机一样的高,在游戏中输出仅次于全程自残的高操作双枪.本身的自保技冲击吸收类似于进阶版的滑步,全程需要贴身集中注意力攻击,虽然是壮汉在后期还是很难全程顶住BOSS攻击,和利斯塔并称为此游戏的双地板王.

洛奇英雄传卡鲁角力!

一.角力的常识(对没玩过卡鲁的进行科普):

角力消耗体力值,满级每秒消耗31体力

角力有最长时限,10秒的最长时限,一旦时间到,角力直接失败

角力有CD,满级CD是100秒,也就是1分40秒

角力CD的时候,卡鲁躺地再被拉起,CD消失,所以不要怪有些卡鲁的自傻行为

角力不限制等级,只要是你能打的BOSS有角力判定,那就能角力,(40摔龙)

在角力过程中,任何辅助武器对BOSS特定部位照成的伤害,都不会出现破坏效果,亲测!最典型的就是院长,如果体力高,粘性爆炸你还在角力,那粘性是无破坏效果的!

角力=jue力≠jiao力

二.如何角力成功率高

第一点合适的时机按E,这貌似不用解释,至于什么时候是合适的时机,你可以留意BOSS的动作。比如小红,左脚抬到最高处时按E必成功,即便E没有出现,族长,双手抬到最高处;萌熊,身体压到最低;亲王(还有深处那只),第二击结束之后站稳;红绿灯,身体压到最低。后面的雷龙,爪子抬到最高处;冰龙,爪子在最高处;红狗,第二下甩尾动作出来一瞬间;库鲁,手臂抬到最高。等等。。。之列举这么多,大家可以试试。

第二点合适的站位,这也没什么好说的,都是磨练出来的,但大体上都是面向BOSS,至于距离,大体型是BOSS的1身长-1.5身长,小体形,卡鲁躺下的1个身长左右……当然这是笼统的说不代表全部。

三.关于E的按法的一些研究

重点来了,当然,说是重点,其实也是我个人的一些拙见,大神见笑。

1只按一下就松掉

首先,这种只要时机对,站位合适,没有理由不成功,除非你键盘坏掉,作者就是这种按法。。。

2长按

这是最有争议的一点,本文的看点也就在此了。

首先角力是在特殊时间内摁E触发这是我玩卡鲁之前就了解到的后来在贴吧见到过一种说法长按能增加角力成功于是我就从一船开始进行尝试。

最初的时候发现确实有一定的效果但是越到后面的本越是发现失败反而比成功高的多因为BOSS的动作越来越快!而如果要长按的话就会不自觉的提前按的时间,而我已经习惯了只按一下。。。

于是我对按E的时间开始分析依然是从一船

小红点起脚尖直到另一只脚抬到最高

大家应该都知道另一只脚到最高时如果站位合适只要按E必定成功

但是如果我稍微提前一点点哪怕是0.5秒开始长按就必定失败

于是我就假设只要我长按的时间与我只按一次的时间都是在那个特定的点都一样成功,经此我又去骚扰了萌熊,族长,红绿灯等小本,大本怕坑队友就没一一实验,有待大家补充。

而为什么会照成这种情况呢?有人可能已经注意到,E的出现!

刚刚我说的那些点都是E刚出现或者还没出现的时间点,而长按会让人不自觉的在E出现以前就按下,然后等E的出现,这,大概就是真相、、、有的柱撸可能会拿角力雷龙来反驳,考虑到这一情况,我拿上我用战柱专门试了一下,不知道玩柱撸的兄弟有没有注意到,从你按下E(假如这是一次成功角力),到龙出现在你手上,这之间有个时间间隔,而正是在这段时间间隔会出现丢柱子的读条,丢出去了且角力成功,那是你按的过早,没丢出去角力成功,那还算好,总之不管这两种情况哪一种,如果你按下之后就松掉,也是必定成功的!

3连按

这种方法我就不多说什么了,能成功,但容易在不成功的时候出现抓取动作,硬伤。

分析了这三种方法(其实算是分析了两种),我得出一个结论,抛开站位,只说按的方法,假设本次角力一定成功,只与本次角力第一次按下E的时机有关,也就是说,按下E的那一刻,已经决定了你是否角力成功,与你按了多久,按了多少次无关。

总结:站位和按E的时机才是重点,与按的方法无关!另:角力真心帅

洛奇英雄传 卡鲁角力时间怎么持续点E

某些BOSS的特定招式可以被角力。当招式发动时,你的屏幕上会出现抓手图标,此时按E(默认键)即可进行角力。

角力的判定时间较短,所以要对BOSS特定招式的动作以及前置动作有所了解,提前停止其他动作准备角力。角力成功后你需要不间断的按键来延长角力时间,为队友争取输出机会。

角力结束时一般还会附带一个抛出动作,给予目标一定的虚弱时间。

文章到此结束,希望我们对于卡鲁角力和洛奇英雄传卡鲁角力!的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。