大家好,关于魔兽最新补丁很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽争霸3补丁的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

求魔兽世界各个版本(补丁)的名字

1.5战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷。

魔兽最新补丁 魔兽争霸3补丁

1.6进军黑翼之巢:开奈法利安的黑翼之巢位于黑石尖塔顶,暗月马戏团开张。

1.7血神的复苏:封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,新战场阿拉希盆地。

1.8噩梦之龙:远古的力量在希利苏斯蠢蠢欲动,绿色巨龙现身翡翠梦境入口。

1.9安其拉之门:打开安其拉之门的世界事件和英雄。

1.10勇者归来:套装重铸,天气效果。

魔兽最新补丁 魔兽争霸3补丁

1.11纳克萨玛斯之影:玩家面对巫妖王的要塞纳克萨玛斯经受空前艰巨的考验。

1.12战鼓震天:跨服战场和世界战场。

2.0风暴前夕:全民大元帅。

2.1黑暗神殿:TBC正式开启,挑战伊利丹。

2.3邪神禁地祖阿曼:巨魔背景副本祖阿曼,小号的春天,公会银行。

2.4太阳井高地太阳井及魔导师平台发布

3.0末日的回响:成就系统,80级天赋启动

3.1巫妖王之怒:正式开放80级,死亡骑士职业加入

魔兽世界反和谐补丁

登录器Skeleton

一个奉行简约主义的集WOW启动器和模型功能于一身的小程序,只为使用方便而作,仅供学习研究之用。

使用提示:

1、本程序不会以任何形式访问网络或调用网页。

2、这个程序的设计目的在于使WOW客户端允许非官方的模型修改,而不是实现你想要的修改。

3、把本程序解压到任意路径下,程序会尝试从程序所在文件夹或注册表找到wow。

4、游戏安装更新完毕后,建议先正常进入一次游戏,再使用本登录器。

5、有关模型包制作方面的问题,不要问我;有关于私服的问题,恕不回答。

6、本登陆器本身现在以及将来都不会包含任何盈利性质的元素,并且仅许可用于非商业用途。

7、本程序的更新日期通常为台服更新后的24~48小时左右。

8、最后还是那句提醒:改变模型并使用第3方软件运行WOW是有封号风险的,请各位量力而行。

要先把游戏目录下的alternate.MPQ文件移开,然后用楼主的登陆器进游戏。记得备份,不然下次升级出麻烦。示例:(D:\wow\data\alternate.MPQ删除或者改名或者移走)

邮箱给我我给你发过去·

魔兽争霸3补丁怎么用

1、首先找到需要使用的补丁,如下图所示:

2、然后将下载好的压缩包解压。

3、然后按图操作选择这个解压的地方;

4、接着就能直接解压到魔兽争霸下属目录,比地图同一级的目录就行,具体参考下图;

5、这个时候就会提示我们有同样的文件

6、选择覆盖,选择是,如下图所示:

7、操作完了就可以进入游戏了,以上就是补丁的使用方法。

魔兽历代补丁修正的内容有哪些

《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史补丁修正内容:

1.20e补丁

-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。

1.20d补丁

-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。

1.20c补丁

-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。

1.20b补丁

-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。

1.20补丁

-修正了会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。

-修正了地图(6)WizardsRetreat、(6)GnollWood、(6)BlizzardTD、(12)WormWar中的问题。

1.19b补丁

-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。

1.19补丁

-地图(2)Echo Isles、(2)Tirisfal Glade、(4)Turtle Rock、(4)Broken Shard、(4)Hellfire、(4)Stonecold Mountain、(4)Lost Temple、(4)Twisted Meadows、(6)Sunrock Cove、(6)GnollWood、(6)Typhoon、(6)Silverpine Forest、(6)Dragonblight、(6)Moonglade、(6)Everfrost、(6)Sunrock Cove、(6)Emerald Shores、(6)Duststorm、(8)Full Scale Assault、(8)Hurricane Isle、(8)Cherryville、(10)Skibis Castle TD、(12)Worm War进行了平衡性调整。

1.18补丁

-修正了石像鬼在石像形态卡住的问题。

-修正了黑暗仪式或死亡契约会留下不可使用的尸体的问题。

-修正了玩家掉线后,单位继续进行采集,不受控制的问题。

-修正了虚无单位在变为虚无时仍会受到导弹伤害的问题。

-修正了魔法免疫单位受到在其变为魔法免疫前射出的导弹的魔法伤害的问题。

-修正了不稳定化合物在目标变为虚无后仍可将其杀死的问题。

-修正了烈焰风暴图标的可见性。

-修正了防御不能吸收穿刺性飞溅伤害的问题。

-修正了有焚烧属性的肉搏单位不能伤害那些应该受到伤害的单位。

-修正了英雄持有增强主属性道具时造成信息面板中的基本伤害升高的问题。

-修正了变形单位在变形中被魔力之焰杀死后,仍能保持变形状态的奖励的问题。

-修正了破坏者可以对首位使用吞噬魔法的问题。

-修正了首位不能被尘土之影现形的问题。

-修正了腐尸甲虫在进行挖洞时失去召唤状态的问题。

-修正了英雄死后,变身和化学愤怒仍然继续计时的问题。

-修正了地精飞艇在自定义的混乱之治地图上被识别为不死族,而非机械的问题。

1.17补丁

-两个新的中立英雄,火焰领主和地精炼金术士加入到了游戏中。

-在battle.net中加入了一个档案按钮。

-在Replay选择屏幕上可以显示Replay的版本号。

-在指定一个新的战队领导者之后会有一个确认按钮。

-将会包含9张新的地图。

-修改了一个错误,该错误使得毁灭之球的溅射伤害会忽略护甲。

-修改了一个错误,该错误使得变形会取消传送权杖的作用。

-修改了幻象的攻击,魔法值,生命值,护甲。

-修改了风暴熊猫(熊猫酒仙的终极技能),现在它能正确显示疾步风的背刺攻击伤害。

-修改了一个错误,该错误使得烈焰风暴不能允许血魔法师在完成通魔性魔法之后隐形。

-建筑物升级现在会得到正确的生命值增加。

-修改了一个错误,该错误导致手动地施放箭技能会失败。

-修改了种族商店,这样子他们就不会挡住视野。

-修改了Replay的速度,现在Replay在暂停的情况下还是可以被改变速度。

1.16补丁

-矮人火枪手的生命值从520下降到了505。

-破坏者的负面魔法回复从每秒-3上升到了每秒-6。

-毁灭之球的魔法消耗从25上升到了50。

-吞噬魔法的魔法吸收效果从75点每个单位上升到了150点每个单位。

-剑刃风暴的魔法消耗从250降到了200点。

-巨魔蝙蝠骑士的生命值从500点下降到了400点。

-粉碎者的建造时间从36秒上升到了40秒。

-火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。

-口袋工厂的施放间隔时间从40秒下降到了35秒。

-深渊魔王的力量从24上升到了26。

-黑暗之奴的生命值从200/260/320上升到了215/290/405,护甲从1/2/3下降到了0/0/0。

-火土风暴熊猫的生命值下降了200点,攻击力上升了33%。

-火焰呼吸可以攻击8个目标。

-所有召唤单位的施放间隔时间增加了20秒。

-闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。

-保存权杖的最大保存量从2下降到了1。

-岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。

1.15补丁

-一个新的英雄——地精修补匠被加入到了游戏之中。

-比赛配对系统进行了更新。

-战队排名系统已经可以运行了。

-战队信息将会被显示在你的玩家档案中。

- Free For All(FFA)模式现在是匿名的了。

-为alt队形加入了一个“开启/关闭按钮”到“选项-->游戏设置菜单”。

-在暗夜精灵族和兽族建筑物建造进度指示条下面添加一个“农民选项”。

-使得玩家在系统目录下能双击replay文件(*.w3g格式)。

-修正了一个和缠绕金矿、兽族地洞、地精飞艇等单位和建筑物有关的错误。

-修正了一个错误。该错误使得在群体传送在不被正确地移除的情况下,水元素会消亡。

-修正了在观看replay的过程中某些队伍单位的生命值条不会被正常地显示出来。

-修正了一个错误。该错误使得地穴恶魔从地洞里面出来之后会不正常地显示反魔法外壳技能。

-修正了一个错误。该错误使得在传送卷轴魔法还未完成的时候,