曾经非常火爆的天天酷跑小游戏,为何如今渐渐没落了
天天酷跑真的曾经非常的火啊,它刚刚出来那会儿简直了,基本上身边所有认识的人都在玩,就算是不氪金的人,也会有一个玩了很久的免费角色,就像阴阳师刚出来的那阵子,几乎所有人都在嚷嚷着要抽到SSR一样,天天酷跑里面也有奖池抽奖,但是挺坑的。
玩这个游戏真的特别费钱,就是它里面有免费的角色,也有收费的角色,但是收费的角色有些也并不是那么的好,技能不是那么牛逼,武器也不是那么的强大,如果花了钱都还是感觉不到游戏的友好之处,那么自然有很多的玩家心里面就不乐意啦,不想玩这个游戏了。
天天酷跑里面的各种坐骑和宠物也比较难养,虽然说明名字都不一样,长相也各有差异,但是到手以后没有什么可玩性,宠物的性能得不到提升,在比赛的时候一点都发挥不出水平。天天酷跑也会送给玩家一些免费的道具,但是这些道具都没有什么卵用,不如不送。
天天酷跑给人的感觉就是,你前期玩的时候确实很吸引人,想要一直玩下去,但是玩到后面就会发现官方真的很坑人,一点都不会考虑玩家的游戏体验,一切为的就是赚钱,只要把钱捞到手了那么以后无论怎样都无所谓,就这种态度,大家自然不愿意再去买账啦。
所以这也给以后的游戏提了个醒,你就算想赚更多钱,也不要这么明目张胆,东西质量没做好,只知道索取。
免费的天天酷跑小游戏,天天酷跑为什么感觉凉掉了
《天天酷跑》感觉“凉”掉的原因主要有以下几点:
手游市场竞争激烈:随着手游市场的快速发展,各种类型的游戏如RPG、格斗、卡牌、fps、moba等纷纷涌现,并有各自的代表作。相比之下,游戏特色单一的跑酷类游戏逐渐失去了市场竞争力。
游戏内氪金元素增多:早期的《天天酷跑》主要依赖技术和操作,但随着时间的推移,游戏中加入了越来越多的氪金元素,如神宠、超神宠等,使得游戏公平性受到影响,平民玩家难以获得高分,降低了游戏的可玩性。
游戏更新频繁且内容偏向付费:游戏不断更新,但新角色、新坐骑、新精灵等往往需要付费才能获得,这导致许多玩家因无法承担费用而选择离开。
缺乏持续的宣传和推广:随着游戏市场的竞争加剧,宣传和推广对于维持游戏的热度至关重要。然而,《天天酷跑》在近几年的宣传和推广力度明显不足,导致游戏逐渐被玩家遗忘。
游戏寿命的自然衰减:任何一款游戏都有其高峰期和低谷期。随着手游市场的不断发展和玩家口味的变化,跑酷类游戏的市场寿命相对较短。因此,《天天酷跑》在经历了长时间的市场竞争后,逐渐走向冷门。
虽然《天天酷跑》现在仍有部分玩家在玩,但主要是情怀人士和氪金土豪。他们或因对游戏的怀念,或因有足够的财力支持,而选择继续留在游戏中。然而,从整体市场趋势来看,《天天酷跑》已经不再是手游市场的主流游戏之一。
天天酷跑团队荣耀赛每周上限是多少
天天酷跑团队荣耀赛已经开启了,这个模式的奖励非常的而丰厚,除了有玫瑰夫人这款超强悍的人物炫装之外,还有一款超神宠天照,所以很多玩家现在都在玩,那么,天天酷跑团队荣耀赛每周上限是多少?下面就由铁骨网来为大家介绍,并带来团队荣耀赛新模式介绍。
小伙伴们从团队荣耀赛中,每周可以获得的基础团币是1500个,也就是说到了1500个之后就达到上限了,然后一共6周的活动时间,所以单算每周固定奖励,有1500*6=9000个团战币,然后升段位有奖励再然后每日首胜黄铜50,白银60,黄金70,白金80,传奇90个团战奖励,总体来说奖励还是比较多的,但是,零零总总加起来,要达到6300*2=12600是不可能的。
团队荣耀赛其实就是之前的3v3活动的升级版而已哦,不过是在奖励上新增了天照,在游戏中新增了极速前进以及进击模式罢了。
接下来小编介绍下这两个新增的模式:
极速前进:队友间配合完成吃金币和吃空心银币的任务,根据完成任务的数量获得相应的得分。玩家受伤期间收集的金银币数不入计入关卡目标。
进击模式:队友间配合完成吃砍怪和砍赞的任务,根据完成任务的数量获得相应的得分。
通过小游戏后,根据完成情况团队会获得相应强度的增益高分流星雨,一定时间内,天上落下一连串高分的流星,吃到增加大量分数。