大家好,今天来为大家分享龙之谷影舞者加点的一些知识点,和龙之谷60级影舞者加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
龙之谷60级影舞者加点
弓手
二连射(20满)
理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。
穿刺(1)
理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。
多段射击(1)
理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。
鹰眼(5满)
理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。
翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
理由:各种逃避,各种无敌。
游侠里的
踢射(16满)
理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。
捆绑射击(1)
理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。
双飞腿(12满)
理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。
螺旋风暴(10满)
理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。
迷幻新星(1)
理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。
精神火焰(1)
理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。
星云锁链(5满)
理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。
箭雨,消能旋转箭(各1)
理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
击退效果。
旋转涡流(3满)
理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路--!可以接好多技能,最恐怖的是
2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?
凌波微步(1)
理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。
鹰击长空(15满)
理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!
爆裂踢(7)
理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场--!
强旋风腿(1)
理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
喜欢的可以加满。
螺旋刀刃(1或者2)
好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!
短弓掌握(满)
理由:不需要我废话。
精神放逐(1)
理由:增加12%的敏捷,足矣。
精神爆发(4满)
理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。
游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!
影舞者
回避,飓风,踢射EX,全满,
最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
完美支配完,楼主采纳。
如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。
龙之谷影舞者纯PK加点
首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。
游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点绝对会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。
弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技(但请不要放风筝,玩猥琐)。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。最后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。
剩余的SP,我加在了螺旋风暴,飞腿,和双飞腿上,此次游侠伤害提高,把剩余点一个不留加在上面,基本打女人不用一套就能带走了。双四十大没有必要加,影舞本身就是单P,40最好别用。至于出了一点精神爆发,是为了化解战神双铁CD流,贤者禽兽化身这类打法,还真有这种人,不得不防。
希望你能采纳,谢谢。我没楼上这位等级高,只是中副,但我们区能打赢我的游侠超不五个,而且是各有胜负。以上是我针对各种职业打法考虑出的最稳妥的加点。希望你能在实战中对游侠有更深层的理解。
现在修改一下,我刚去试了,力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。
龙之谷手游影舞者怎么加点
龙之谷手游影舞者是非常受玩家喜爱的角色,作为游侠的二转职业,高度的灵活性和单体高爆发使其在PK上具有十足的优势。那么
龙之谷手游影舞者怎么加点
呢,下面深空高玩就为大家带来影舞者技能加点推荐,希望大家喜欢。
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龙之谷影舞者加点
二连射满
翻滚、疾闪满
起身踢1
踢飞1
多段满
鹰眼满(爆发时用)
浮空调整满
力量掌握满
精神掌握满
精神训练满
鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)
影舞者加点之——游侠阶段:
踢射满
捆绑1
双飞腿满
螺旋风暴满
迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)
精神火焰1
星云锁链满
箭雨不加
消能旋转箭1
旋转涡流满
短弓掌握满
凌波微步1
鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)
精神放逐、精神爆发满
螺旋踢1
爆裂踢1
旋风飞腿满
螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)
影舞者加点之——影舞者阶段:
这个自然没得说,必然是需要满上的了。
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