火炬之光2弓箭加点
《火炬之光2》弓箭加点建议:主要提升敏捷和力量属性,辅以一些生命值和防御力的提升。
在《火炬之光2》这款游戏中,弓箭手是一个以远程攻击为主的角色,因此加点策略需要围绕提升远程攻击能力和生存能力来展开。首先,敏捷属性是弓箭手的核心属性,它直接关系到弓箭手的攻击速度和暴击率。提升敏捷属性能让弓箭手在战斗中更加灵活,快速射出箭矢,同时增加暴击伤害,从而在战斗中占据优势。
其次,力量属性也不容忽视。虽然弓箭手的主要输出手段是远程攻击,但一定的力量属性可以提升弓箭手的物理攻击力,使箭矢的伤害更高。在游戏的后期,一些强力的敌人可能需要弓箭手进行近战攻击,此时力量属性的作用就会更加明显。
除了敏捷和力量属性外,生命值和防御力的提升也是必要的。弓箭手虽然以远程攻击为主,但在战斗中也需要承受一定的伤害。适当的提升生命值和防御力可以增加弓箭手的生存能力,避免在战斗中过早被淘汰。
最后,具体的加点方案还需要根据玩家的游戏风格和需求来调整。例如,如果玩家更喜欢快速攻击和暴击,可以将更多的点数投入到敏捷属性上;如果玩家更注重稳定输出和近战能力,则可以适当增加力量属性的点数。同时,也可以根据游戏中的敌人类型和难度来调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。
火炬之光的弓箭手怎么加点好啊
远程武器大师+满
精准暴击+满
护甲大师+满
专家级饲养员+满
双持+满
冰冻射击+满
爆炎新星+满
吞噬陷阱+满或不+
法术书:人物:1.鉴定 2.绿色通道 3.迷惑 4.群加或冰冻
宠物:1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加
主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,
推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~~
差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!...冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪....
属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)
其他属性可以通过装备,强化得到提高~~高功才是王道!
火炬之光弓箭手如何加点
第二系—— Rogue
一层:针刺之弧(不点)。
二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。
三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。
四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。
五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。
六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。
第三系—— Arbiter
一层:闪电炸弹(不点)。
二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。
三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)。
四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。
五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。
六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。