弹弹堂20度和65度力度表。
亲爱的玩家:
您好,【20度打法】
角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)
距离12345678910
力度10192530364044485154
距离11121314151617181920
力度57606366697274767880
下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
弹弹堂所有角度的力度表
我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。
首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是最基本的),一个是高抛,一个是半抛。
1.高抛:
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
有风了自己调整,顺风时+逆风时-
PS:如果1屏按10等分来算的话力量为95
2.半抛:90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
90- 10= 80度力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大
我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50%或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50%,这是杀伤和暴击结合的最好的一套道具。
弹弹堂力度表大全
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弹弹堂力度表大全角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)
注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。
力度表和公式:
20度打法:
注::无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐
30度打法
基本公式:30±风力(风力顺+逆-),次打法受风力影响也是很小的
50度打法
基本公式:50±(风力×2)(风力顺+逆-)
65度打法:
基本公式:65±(风力×2)(风力顺加逆-)
其他公式:
一、半抛打法公式
90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
二、满抛倒挂公式:
90+距离±风力×2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)