一、英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析
总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。
英雄优势:
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
英雄劣势:
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
技能:
出血(被动)
说明德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。
大杀四方
说明德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。
致残打击
说明德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。
分析因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
二、英雄联盟诺克萨斯之手之后是什么新英雄
光荣侩子手-德莱文
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技能介绍:
邪恶之刃(被动):
德莱文的暴击会造成额外的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
旋斧(Q):
德莱文的下一次攻击会造成额外的伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
血冲(W):
德莱文获得额外的移动速度和攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧会重置血冲的冷却时间。
让道(E):
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成伤害并且将他们向侧边推开。被击中的目标将受到减速。
旋转死亡(R):
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害,在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
故事背景:
不像他的好哥们德莱厄斯,对于德莱文来说,战斗中的胜利是远远不能满足他的。他渴望认可,赞颂与荣耀。
最早他在诺克萨斯的军队中寻找认可,可是非常戏剧性地,他的才能没能得到认可。他对于散播自己名声于世界各地的渴望使他把自己的目光放在了监狱系统中。在那里,他通过把处刑这一乏味的工作转变成一场盛大的景观来获得了自己渴望的名声。
在德莱文的第一次处刑中,他命令被行刑人为了自己的性命逃跑,而这一举动震惊了围观者。就在被处刑人马上就要逃出众人视野时,德莱文通过猛烈地掷出斧子的方式将他杀死。
很快,德莱文的所有处刑都成了罪犯们最后一次逃跑的机会。这一刑罚成为了他的独家表演场地,将处刑变成了一项娱乐活动。
当破釜沉舟的犯人们用尽全力地逃跑时,他鼓动犯人直至他们进入狂热的状态。可是他们从来没有成功逃走过。
Dravan拒绝了诺克萨斯行刑人神圣的黑色制服,他穿上了明亮的服饰并且用他那标志性的动作来把自己和他人区别开来。人们聚集起来来现场观看德莱文的表演,他的表演内容也很快地流传开来。
随着他人气的上升,他已经很大的自负心也不断地膨胀。他属于焦点的中心。
不久,他的野心扩张到整个诺克萨斯的人口之上。他决定他要把他辉煌的成就展示给整个世界。
英雄数据:
攻击距离:525
移动速度:305
基础护甲:16
每等级成长护甲:3.3
基础Mana:240
每等级成长Mana:42
基础暴击率:0
基础暴击伤害:0
基础回蓝:1.39
成长回蓝:0.13
基础生命恢复:1
成长生命恢复:0.14
基础法术抗性:30
成长法术抗性:30
基础生命:420
成长生命:82
基础攻击力:46.5
成长攻击力:3.5
防御:5
法术:3
难度:4
三、lol 新英雄诺克萨斯之手好吗值得买吗技能是什么伤害多少
从我在美服测试服上的几把来看,该英雄的优势在于:1、伤害极高。2、一小突进,一个减速,一个吸人,一个AOE,明显没有免伤。3、被动的放血是一个单挑追杀非常极品的技能,给予了诺克萨斯之手最需要的,移动速度,DOT伤害。4、团战中的戴勒斯,可以先Q转入敌群,被转到的目标和被转次数越多,戴勒斯可获得的移动速度越高。然后可以选择W对团战目标进行切脉并且触发对方双减速。当目标逃跑时,可以用E将目标拉回。
因此,该英雄的初装方式,首先保证前期的技能压制效果和稍许的生命值,不至于在小规模团战中首先被秒。顺风情况下,多兰过度,鞋子残暴,小冰锤中期打团,后期三项/大冰锤,春哥甲,无尽,红叉,轻语都能选择。
逆风情况下先解决生存再谈输出,极端情况下可以三多兰跳狂徒,然后补足输出装也能看。该英雄中后期之后对攻速也有一定需求吗,尽快配合技能叠满BUFF是关键,不在于对手有多少层DOT,而在于自己的加成和W的短CD。
重点在于团战的切入和收割,水银,女妖也要看情况出,进攻节奏被打乱会很伤,配合控制切脆皮快的一手,疯狗要有疯狗的样子,如同奥拉夫的霸气,却没有奥拉夫疯狗一样的技能。站得住,粘得住,对手几乎就跑不了。
因此,出装思路我这个菜鸟认为就到此为止了,祝楼主LOL中一帆风顺。