一、山西扣点点属于合法游戏吗
属于
山西扣点点规则如下:
1、牌数
扣点点共136张牌。包括:万字牌、筒字牌、条字牌、风牌
2、定庄
·进入房间后第一个玩家即为庄家,之后由本局胡牌的玩家下局坐庄。如庄家胡牌则庄家继续连庄。若荒庄则庄家的下家坐庄。(左手为庄家的上家,右手为庄家的下家)
·局数选择“一圈”或者玩法选择勾选【带庄多五分】,坐庄规则为进入房间后第一个玩家即为庄家,之后庄家胡牌则庄家继续连庄。闲家胡牌则庄家的下家坐庄。荒庄时,若有杠则庄家的下家坐庄;若四家都无杠,则庄家坐庄。
3、荒庄
指游戏过程中,牌抓完后没有胡牌的玩家,则该局为荒庄。
4、报听
指一条(万、筒)到九条(万、筒)分别对应点数为1-9点,风牌为10点。报听的牌中包含点数为6及以上的牌时,才能报听。
5、胡牌
指玩家胡牌时,一、二点不能自摸也不能点炮胡,三、四、五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。
6、过胡
指玩家停牌后其他玩家打出听口中的这一张牌,选择过后听口中的这张牌只可自摸胡不可被点炮胡。
7、抢杠
指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌在杠时如果听牌玩家胡的正好是这张牌叫抢杠,形成点炮。
8、点杠
指玩家打出一张牌,刚好其他玩家手中有三个一样的牌,这时该玩家就可以杠牌,点杠又称为吃杠。
9、明杠
指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌所形成的杠,明杠又称补杠
10、暗杠
指玩家自己摸到四张相同的牌,暗杠的其中一张牌牌是扣着的,其他玩家看不见。
11、杠后补牌
指玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。
麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区、福州地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子或骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。
麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
二、山西扣点点胡牌规则是什么
1、一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1点到9点,风字牌为10点。报听者胡牌在6点以上(含6点)才能报听。比如:四五万,成三六万就可以报听。别人打三万不能胡,打六万可以胡。
2、听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌。听牌后点炮点杠各家通赔,没听牌点炮点杠包赔。比如,听牌后打个二条,被玩家杠了,大家都要算分。没听牌打个二条,被玩家杠了,只是玩家自己算分。
3、听牌后仍可杠牌,但前提是杠完后还可听牌。比如,三个八条带个七条,有人打八条,玩家可以杠。若是三个四万带五六万,其中两个四万当将,这就没法杠。因为杠了后不能听牌。
4、听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠。遇到别人放胡,玩家可选择胡或不胡,若选择不胡,再打同一张牌,必须过圈后才可再次选择胡或不胡。这是咱们的一个特色,其他游戏,如果不胡,过圈后还不能胡牌。所以我们是过了圈,再打同一张牌,还可以选择胡者不胡。
5、多名玩家胡一张牌时,按顺序截胡。
6、一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。胡、杠牌分数为牌的点数。
7、自摸、暗杠分数*2。
三、山西扣点点规则是什么
山西扣点点规则如下:
1、牌数
扣点点共136张牌。包括:万字牌、筒字牌、条字牌、风牌
2、定庄
·进入房间后第一个玩家即为庄家,之后由本局胡牌的玩家下局坐庄。如庄家胡牌则庄家继续连庄。若荒庄则庄家的下家坐庄。(左手为庄家的上家,右手为庄家的下家)
·局数选择“一圈”或者玩法选择勾选【带庄多五分】,坐庄规则为进入房间后第一个玩家即为庄家,之后庄家胡牌则庄家继续连庄。闲家胡牌则庄家的下家坐庄。荒庄时,若有杠则庄家的下家坐庄;若四家都无杠,则庄家坐庄。
3、荒庄
指游戏过程中,牌抓完后没有胡牌的玩家,则该局为荒庄。
4、报听
指一条(万、筒)到九条(万、筒)分别对应点数为1-9点,风牌为10点。报听的牌中包含点数为6及以上的牌时,才能报听。
5、胡牌
指玩家胡牌时,一、二点不能自摸也不能点炮胡,三、四、五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。
6、过胡
指玩家停牌后其他玩家打出听口中的这一张牌,选择过后听口中的这张牌只可自摸胡不可被点炮胡。
7、抢杠
指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌在杠时如果听牌玩家胡的正好是这张牌叫抢杠,形成点炮。
8、点杠
指玩家打出一张牌,刚好其他玩家手中有三个一样的牌,这时该玩家就可以杠牌,点杠又称为吃杠。
9、明杠
指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌所形成的杠,明杠又称补杠
10、暗杠
指玩家自己摸到四张相同的牌,暗杠的其中一张牌牌是扣着的,其他玩家看不见。
11、杠后补牌
指玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。
山西扣点点基本玩法
1、胡牌的特殊类型
清一色、七小对、一条龙(点炮胡两倍,自摸胡四倍)、黄金七小对(点炮胡四倍,自模胡八倍)、豪华七小对(点炮八倍,自摸十六倍)、豪华黄金七小对(点炮十六倍,自摸三十二倍)。
2、听牌
一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。
听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。
听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。
听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡或过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)
3、手上有过杠
三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则会每次提示)。
4、积分计算
多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。
一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌(东南西北中发白)为10点,胡、杠牌分数为牌的点数。
自摸、暗杠分数分别×2。
未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠。
报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊。
(1)特殊牌型
清一色、七小对、黄金七小对、一条龙不加番。
(2)听牌
随机选择一张牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。
一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。
听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。
听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。
听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)
(3)过杠
手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。
(4)耗子胡
可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。
5、积分计算
多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。
一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。
未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠。
报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊。
报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。
特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。