一、金属大师大招怎么用

问题一:lol金属大师的大招怎么用?一般都是打团的时候把大招留给ADC。因为大招奴役的人不能放技能所以靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,建议多看看高手视频。望采纳

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问题二:英雄联盟金属大师的R怎么用,有什么技巧。金属大师大招:死亡之子

快捷键:R

偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在 10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)

如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30秒。莫德凯撒获得灵魂 20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。

可以通过按住 ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

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总生命偷取:24/29/34%

冷却时间:120/105/90金属大师的灵魂技能,用处相当的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC然后你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。

金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如一个点燃而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放像APC ADC魔抗50以下的绝对是施放目标的首选用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就非常可观在1级大招时候别指望用R来输出伤害,关键是R死对方死后能出灵魂对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀死满血的打野中后期团战中优先搞对面ADC,因为ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也非常给力团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是非常巨大的但是ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交团战中一般都是上单打野先冲..

问题三:金属大师的大招怎么控制,本人刚玩求解,LOL首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。

alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。

请采纳哟

问题四:英雄联盟金属大师大招看不懂?取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能使用技能,只能控制他a人

问题五:金属大师技巧是什么?大招怎么用好合适?在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,因为是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告诉你,金属完克亚索

问题六:lol金属大师大招怎么用莫德凯撒大招使用技巧套在一个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,一个普攻伤害高的灵魂,很实用

问题七:lol新版金属大师怎么玩金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行一个系统性的解析。

铁人[被动]

现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么我强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]

W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。

当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

对线近战:主Q副E,8级时再点W。

对线远程:QE对点,8级时再点W。

对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐

在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!

出门装:或

对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。

核心装备:

看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。

原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。

六神装:

新版本铁男需要出半肉,所以我建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。

至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析

尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英......>>

问题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招楼上几个语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打死就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此状态下被你们家击杀,就变成灵魂了,但是灵魂死掉之前你是不能放大招的

问题九:lol金属大师大招能不能控制大龙不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出一个秒杀大龙的阵容了,金属大招只能获得英雄的灵魂无法对大龙使用。

问题十:金属大师怎么用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。

二、重做后四大猛男的小技巧 新版铁男怎么玩

目前铁男的强度完全能和大多数热门上单英雄相媲美了,同时他还有着其他英雄所不具备的无解伤害!

和其他三个英雄重做不同的是,你可以把新版的铁男理解为一个全新的英雄。他现在不再局限于出AP装,输出模式也有了翻天覆地的变化。小编这里简单总结了几个主要变化:

1:新版铁男更肉了

得益于被动的加强,铁男现在无论出肉装还是输出装,护盾值在后期都有了一个较大的提升。这对于短手而且容易被集火的铁男来说无疑是个巨大的BUFF。

2:新版铁男消耗降低了

在经过数盘的测试之后,小编发现新版铁男现在在线上的能力要比以前强很多,因为E技能和Q技能的消耗变低了,结合被动的加强,现在的铁男甚至不需要再出吸血道具了。

3:新版铁男最好的定位是半肉

上面说了这么多加强的地方,但有一点是依旧没有改变的,那就是铁男既手短又没位移技能,所以新版本他最好的位置是上单半肉,可以出三相和冰杖等装备去充当团战搅屎棍,要知道,现在铁男的伤害已经有了质的飞跃。

天赋及符文

由于新版铁男技能里,AD加成占了更大的比重,所以在天赋里可以和凯南一样同时点出攻击力和法强。防御系9点不必多说,作为一个无蓝条的英雄,这是铁男最适合的加点。

因为是打的上单位,铁男绝大多数时候都需要面对AD英雄,所以黄色带固定护甲会更好一些。蓝色选择成长法强的原因很简单,因为现在的铁男几乎不会出到太多的法强装,所以需要从符文里补充一些。红色选择攻击力的原因在上面已经解释过了,铁男现在对于AD的需求远大于AP。

最后是大精华的选择,小编更推荐大家带上两个移速精华,因为一直困扰铁男的问题就是手短,摸不到人,移速精华可以很好的弥补铁男这个缺点。

技能解析

铁男的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。

铁人[被动]

现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。因为很重要,所以要说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]

W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。

当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了……

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐

在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!

出门装:多兰之盾或布甲

对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。

核心装备:三相之力瑞莱的冰晶节杖

看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。

原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。

六神装:水银之靴三相之力瑞莱的冰晶节杖振奋盔甲日炎斗篷兰顿之兆

新版本铁男需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。

至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析

尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。

另外,现在铁男是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。

最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,铁男由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙

对于大部分玩家来说,新版铁男最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在铁男在有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。

小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

总结:以往小编也给大家推荐过许多好用强力的英雄,但新版的铁男的确是近半年以来小编见过的最OP的上单,在通过装备和天赋符文弥补掉笨重的缺点之后,他的强度足以登上高端排位甚至比赛里了。

三、英雄联盟铁男出什么装,怎么玩

由于被动的存在,其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。

金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。所以该打团的还是要打不能无脑刷线我建议的出装是法穿鞋+冰仗+面具+肉装这是一定的还有你可以选择的是虚空/深渊/中亚/灭世帽/法术吸血肉装可以是狂徒/日炎/振奋金属前期非常的脆也不要随意的释放技能因为你的技能是耗血的不推荐435的增幅魔典出门你可以出鞋子4红或者多兰盾1红出鞋子是为了更好的走位来躲避前期敌方的技能并且你可以拥有足够的血量的补充多兰盾可以有效的提供一开始的血量和回复速度还能抵挡地方英雄的普攻在一些前期非常强势的英雄比如瑞文武器鳄鱼等面前不能上去拼只能慢慢耗等你拥有了一定的肉装和法强的时候你就可以进行无休止的刷现了就是前文提到的两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。