一、小骨英雄杀手1.0全刻印套装效果汇总

小骨英雄杀手在近日更新了1.0版本,其中有很多刻印套装,部分玩家可能不清楚其效果,下面一起来看看小骨英雄杀手1.0全刻印套装效果汇总吧。

小骨英雄杀手1.0全刻印套装效果汇总

英雄杀手 小骨英雄杀手1.0全刻印套装效果汇总

ps:刻印后的数字代表套装最高生效数,并不是数字为几个就有几个相关装备。例如:狂气、忍耐等。因为是个人校对,如有错误欢迎指正(开杠除外)。

静电:5(每60/50/38/24/8秒对一定范围内的敌人降落雷电造成魔法伤害降落的闪电量与移动量成正比)

闪电的第十一只手指、闪长岩发箍、胆小鬼的斗篷、魔法师手链、仪式用拐杖

疾走:6(根据移动量,攻击速度和移动速度最多可增加至5/10/15/30/45/75%)

闪电的第十一只手指、暗杀用短剑、出故障的魔力引擎、勇士手套、冰磷肩甲、猎人的靴子、勇士圣剑、风之戒

英雄杀手 小骨英雄杀手1.0全刻印套装效果汇总

魔工学:5(使用技能时掉落1/1/2/2/3个魔工学配件获得魔工学配件时所有技能的冷却时间减少1秒)

负面效果、出故障的魔力引擎、魔工学短剑、魔工学循环装置、狮身人面兽之眼

炼金术:4(对敌人施加异常状态技能时,对方受到的伤害永久增加5/20/40/70%)

负面效果、残酷的铁甲鞋、精灵法师的祝福、装好的火苗

遗迹:3(精髓的冷却恢复速度增加15/50/105%)

古代香炉、闪长岩发箍、狮身人面兽之眼

沼泽地:5(用普通攻击给敌人造成伤害时有20%概率赋予中毒效果击杀中毒的敌人后会自爆并给周围敌人造成相当于剩余中毒伤害20/50/100/250/500%的物理伤害并使其中毒)

古代香炉、爆炸性软膏、魔工学短剑、马奈特、愤怒的耙子手

霜暴:5(给敌人造成伤害时,有5%的概率赋予冰冻效果冰冻效果解除后引发霜暴给周边敌人造成6/12/24/48/78的魔法伤害并有30%概率使其冰冻)

残酷的铁甲鞋、魔法骨头、那伊阿得斯的心脏、冰磷肩甲、水精灵温蒂妮

狂气:6(用普通攻击给敌人造成伤害时,在五秒内增加5%,最多增加至5/15/25/45/75/125%)

暗杀用短剑、狂战士手套、神速骨头、憎恨之石、薯仔兽的刺、愤怒的耙子手、盗贼套袖、盗贼黑铁短剑

行军:6(物理攻击增幅5/15/25/40/60/100%)

补给型卡利恩剑、勇气骨头、入营通知石、勇士手套、卡利恩军衔、荆棘靴子

胜负:5(被击中的敌人伤害增加0.5/1/2.5/4.5/8%最多叠加10次最多适用于1名敌人)

补给型卡利恩剑、狂战士手套、打手的拳套、决斗的代价、忍者面具

忍耐:6(被击时1/2/3/5/7/10秒内所受伤害减少10%,此效果可以叠加)

补给型卡利恩盔甲、入营通知石、胆小鬼神射手弓箭、骑士的觉悟、乱斗的代价、魔法黑暗宝珠、荆棘肩甲、战士钢锤

利奥尼亚:3(体力恢复量增加30/50/100%)

补给型卡利恩盔甲、祭祀十字权杖、祭祀的面纱

追踪:5(伤害增幅与敌人之间的距离成正比,最多可增幅至20/30/60/120/250%)

补给型卡利恩弓箭、胆小鬼神射手弓箭、猎手的木长弓、猎人的靴子、隐藏的短剑、盗贼套袖

处刑:6(对剩余体力不到5/7/12/21/35/55%的敌人,所有效果都将发挥暴击)

补给型卡利恩弓箭、神速骨头、处刑斧头、火药剑、乱斗的代价、决斗的代价

崩溃:5(用物理攻击给敌人造成伤害时,将产生15/35/70/150/300%物理伤害的额外固定伤害且每10秒对同一对象发动一次)

勇气骨头、处刑斧头、地精灵诺姆、巨人的斧头、战士钢锤

战术:6(魔法攻击增幅5/10/15/25/70/130%)

魔法骨头、憎恨之石、魔工学循环装置、怨恨之石、暗鸦君主的羽毛、仪式用短剑、仪式用拐杖

泉:3(移动地图时恢复已消耗体力的5/10/20%)

祭祀十字权杖、祭祀的面纱、吸血鬼之牙

突变:6(换班的冷却恢复速度增加25/55/95/160/240/360%)

骨头沙漏、小丑惊喜宝箱、巨人的斧头、宝石心脏、魔法黑暗宝珠、魔法青铜镜子、暗鸦君主的羽毛、德莫诺米康

黑法术:6(技能冷却恢复速度增加10/20/40/70/120/200%)

骨头沙漏、掉色的魔石碎片、无限骨头、马奈特、魔法师项链、魔法师手链、吸血鬼之牙

导火索:5(换班时设置定时炸弹定时炸弹于2秒后爆炸给周围敌人造成15/25/50/125/250的物理伤害)

小丑惊喜宝箱、储备用炸弹、爆炸性软膏、火药弓箭、火药剑

要塞:5(每60秒生成5/10/15/20/30的护盾)

黑暗祭祀长袍、魔法青铜镜子、薯仔兽的刺、荆棘肩甲、战士肩甲

降灵术:3(击杀敌人时出现1/2/3只亡灵亡灵将追击周边的其他敌人并引发爆炸造成魔法伤害)

黑暗祭祀长袍、黑暗精灵阴影、德莫诺米康

飞空:6(跳跃时物理攻击力和魔法攻击力增加15/25/35/55/100/150%该效果在着地1秒后消失)

储备用炸弹、风之戒、忍者面具、希尔菲德之翼、荆棘靴子、疾风盔甲

海市蜃楼:5(闪避攻击不受伤害冷却时间:60/50/36/18/6秒)

胆小鬼的斗篷、猎手的木长弓、无限骨头、仪式用短剑、疾风盔甲

心脏:6(最大体力增加10/20/35/60/90/135%)

掉色的魔石碎片、骑士的觉悟、黄金香炉、那伊阿得斯的心脏、宝石心脏、战士肩甲

守财奴:3(获得的金币量增加3/12/25%)

黄金香炉、打手的拳套、卡利恩军衔

火山:4(每35/30/25/5秒喷出3个硫磺火硫磺火掉落至地面后引发爆炸给周边敌人造成魔法伤害并赋予火伤)

火药弓箭、魔法师项链、火精灵罗曼蛇、装好的火苗

童话:5(封印的精灵石跟随玩家移动,没45/35/25/15秒随机对敌人发射光束造成魔法伤害收集到5个“童话“封印即可召唤精灵王奥蓓伦)

地精灵诺姆、火精灵罗曼蛇、风精灵希尔菲德、精灵法师的祝福、黑暗精灵阴影、水精灵温蒂妮

疾风:4(普通攻击时施展可造成1/2/4/7的物理伤害的疾风)

隐藏的短剑、风精灵希尔菲德、盗贼黑铁短剑、希尔菲德之翼

二、骷髅英雄杀手6月23日更新内容一览

Rougelike横版动作游戏骷髅英雄杀手目前已经在steam平台EA测试中,游戏在6月23日更新了新版本,修复bug的同时追加了新要素,下面来看看新版本更新日志

上次预告的实验性尝试通过本次更新适用!

本次的大更新改变了很多内容,我们的开发组称叫本次的更新为平衡的大巨变。包括所有的技能和道具,提高了技能效果和冷却时间等功能,为了更快的游戏操作,关卡系统也进行了改动。

并且现在开始完成一个关卡,前往下一地图的门从现有的1个,最多扩展为2个,可以选择骷髅、道具、金币中玩家所需要的奖励!

再加上近程攻击力、技能攻击力等10种以上的多种角色的能力,通过“物理攻击力”和“魔法攻击力”简化为两种,可以更明确的了解攻击判定。另外,我们增加了道具最大拥有个数,可以更加战略性的成长角色。

同时还进行了与“死亡细胞(Dead Cells)”的联动合作!

囚犯骷髅将展现华丽而快速的战斗。

详细内容如下。

Skul x Deadcells CROSSOVER

囚犯(Prisoner)

等级:史诗

类型:速度

你不是那个被斩首的朋友吧?

系统

全新奖励系统

通关地图可获得 [大量金币], [骷髅], [道具]中的一个奖励。

通过下一个地图的门会登场2个。

Developer comment希望大家的战斗能力值会比以前更有价值。

状态的改动

所有攻击相关的状态都被称为[物理攻击]和[魔法攻击力]。

所有伤害可通过[物理伤害],[魔法伤害],[固定伤害]统一。

-[物理伤害]受到[物理攻击力]状态的影响。

-[魔法伤害]受到[魔法攻击力]状态的影响。

[固定伤害]不会受到任何状态的影响。

大部分普通攻击造成[物理伤害],大部分技能造成[魔法伤害]。

道具和精华也可造成[物理伤害]或[魔法伤害],并受到玩家状态的影响。

Developer comment与攻击相关的状态标准不明确,想要解决太多状态的问题。现在造成额外攻击的道具和精华的威力与大家一起成长,就像又一个技能一样起作用。

增加道具持有限度

道具拥有数量6个增加为9个。

Developer comment朝着你愿意的方向实现更迅速的成长!

其他

根据伤害的种类,会弹出不同的颜色。

现在可以打飞敌人的碎片。

当前敌人的数量显示在小地图上。

技能的施展速度受到攻击速度的影响。

关卡设计的主要变更点

减少构成章节的地图数量

减少构成各章节的地图数量。

越是前半章,地图的数量越减少。

Developer comment游戏的整体操作要比之前更迅速,死亡后再次挑战时会减少疲倦。

随着游戏的进行,减少道具价格上升幅度

越进行游戏,商城销售的道具价格上升幅度会越减小

随着游戏的进行,获得的金币量上升幅度会减少。

Developer comment金币的价值变动减少,如果初期存款比较顺利的话,后期会有利于利用道具商城。

强化攻击型道具的影响力

提高攻击型道具的效果。

Developer comment由于攻击型道具的效果提高,获得道具时可以大大感受到成长感,可以更加极端的成长。

减少%恢复因素

大部分恢复因素不是最大体力的一定比例,而是恢复一定的常数值。

新手模式的效果将改变为受到的伤害减少50%。

Developer comment希望可以给玩家最大体力状态和受到的伤害减少状态的个性差异。

暴击伤害减少

暴击时,伤害增加值从2倍减少为1.5倍。

Development comment由于暴击伤害太高,而得到的效率也太高,从而减少了效果。

天赋

根据不同类型的骷髅,所得到的天赋为如下。

力量:增幅20%物理攻击力。

平衡:增幅20%魔法攻击力。

速度:增加10%暴击概率。

Development comment本次规划虽然是一种试验,但我们保证以后会更加突出不同类型骷髅的个性。

其他

特性 [灵活脊柱]的疾驰中无敌时间减少为:(0.2秒/0.4秒)→(0.2秒/0.3秒)

减少了所有祭坛的体力都。

减少了破坏活力祭坛时体力恢复量。

增加了破坏钢铁祭坛时获得的护盾的持续时间。

删除了被钢铁祭坛受影响的敌人会得到击退抵抗的能力。

增加了陷阱对敌人造成的伤害。

添加了新地图,部分难度会比其它地图更高。

骷髅

共同

增加了所有骷髅替换时造成的伤害。

增加了所有技能伤害和冷却速度。

减少了所有攻击的僵直时间。

增加了所有普通攻击组合的先输入时间。

部分骷髅的演出和状态得到了改善。

小毛贼

[投掷金币]

-投掷个数: 3个→ 5个

-使用技能时消耗的金币数: 3→ 5

新兵

完成普通攻击的全神贯注时增加伤害

[打足精神]

-持续时间: 8秒→ 10秒

-普通攻击力上升: 30%增加→ 50%增幅

骷髅-盾牌

增加直到完成全神贯注的时间,完成后增加疾驰距离

减少跳跃攻击后落地时的延迟

替换技能

-持续时间增加: 4秒→ 5秒

-护盾增加: 15→ 20

[盾牌打击]

-持续时间增加: 6秒→ 8秒

[盾牌冲锋]

-持续时间增加: 4秒→ 5秒

骷髅-枪

删除疾驰攻击力的增加设置,保留疾驰时攻击判定

[冲锋!冲锋!]

-持续时间增加: 6秒→ 10秒

-疾驰攻击力增加量: 100%增加→ 300%增加

骷髅-剑

替换技能

-持续时间增加: 5秒→ 6秒

[破__]

-持续时间增加: 5秒→ 7秒

树精小骨

减少跳跃攻击后落地时的延迟

替换技能

-增加范围

木乃伊

[木乃伊剧毒]

-所有打击判定为中毒状态

[镜面球]

-修改了只被受到伤害的一名敌人中毒的问题

-最多充值个数增加: 2→ 5

炸弹兵

替换技能

-持续时间增加: 4秒→ 5秒

-移动速度增加: 100%增加→ 200%增加

音效改善

-改善了炸弹兵替换成其他骷髅或者使用替换技能时的音效

-改善为获得炸弹兵时发起音效

石怪

被动

-在空中的攻击速度增加量: 50%增加→ 100%增加

冰河小骨

被动

-结冰概率增加: 5%→ 10%

牛头怪

减少跳跃攻击后落地时的延迟

战狼

替换技能

-增加攻击判定

[狩猎]

-增加效果时间: 2秒→ 3秒

猎人

提高普通攻击未完成贯注时投掷的伤害

减少普通攻击的贯注所需要的时间

[发球]

-增加空中投掷的力量

[固定射击]

-持续时间增加: 3秒→ 2秒

-攻击速度增加量: 150%增加→ 200%增加

骑士

被动

-随着移动速度增加暴击概率

[火焰靴子]

- Buff持续时间增加: 6秒→ 7秒

武士

被动

-增加最多标识数量: 5→ 9

-增加 [一闪]对每个标识的伤害

狂战士

被动

-攻击力增幅量最大值: 30%增幅→ 80%增幅

替换技能

-持续时间增加: 5秒→ 6秒

-普通攻击力增加量: 30%增加→ 50%增加

[狂战士咆哮]

-持续时间增加: 8秒→ 10秒

掠夺者

替换技能

-攻击速度增加量: 20%增加→ 40%增加

[旋风]

-增加攻击速度

[乱砍]

-增加攻击速度

暗黑圣骑士

被动

-魔法攻击力增幅量: 20%增幅→ 30%增幅

夜叉

[夜叉精拳]

-完成贯注时,增加攻击范围

死神

被动

-变更为投掷体不会被撞墙

替换技能

-增加地狱之火的长度

斗士

类型变更:力量→速度

普通攻击的组合变更

被动

-提高暴走状态的持续时间和状态,减少时间变缓慢的程度

-增加通过普通攻击收集的活力

[格挡]

-增加成功反击时恢复活力的能力

敌人

共同

修改了部分敌人的动作。

改善了部分敌人的演出。

冒险者

变更了部分冒险者的动作。

增加了必杀技蓄力时间。

增加了取消必杀技的蓄力而需要的伤害。

树精长老生命之树

会长出可以踩在生命之树身上的刺。

修复了击败生命之树后,地面留下烟灰的问题。

黄金鬃骑士团莱安娜姐妹

减少了莱安娜姐妹独自战斗的时间。

扭曲的女神奇美拉

随着体力的减少,增加动作的速度。

更改了快速连射剧毒的动作。

三、小骨英雄杀手1.7.3版本更新内容一览

小骨英雄杀手1.7.3版本更新内容一览,小骨英雄杀手在1.7.3版本进行了大量更新,对多个角色进行调整并新增和修改了多项道具,本文将带来小骨本次更新内容一览。

小骨英雄杀手1.7.3版本更新内容一览

更改

小骨

魔法师

通用

对敌人进行普通攻击时获得的魔力量变更:1→2

普通攻击伤害增加

[火球]伤害增加

[火焰箭]伤害增加

[流星碰撞]伤害增加

更改部分技能的效果不遮挡敌人

魔法师

添加了对敌人造成普通攻击时获得2魔力的效果

冥想时魔力恢复速度增加量变更:1000%→1500%

替换时魔力恢复速度增加量变更:10秒内100%→10秒内150%

高级魔法师

冥想时魔力恢复速度增加量变更:1200%→2000%

替换时魔力恢复速度增加量变更:10秒内150%→10秒内200%

大魔法师

冥想时魔力恢复速度增加量变更:1500%→2500%

替换时魔力恢复速度增加量变更:15秒内150%→15秒内200%

对烧伤状态的敌人命中[火焰箭]时产生的火焰伤害增加

贤者

冥想时魔力恢复速度增加量变更:1500%→2500%

替换时魔力恢复速度增加量变更:15秒内150%→15秒内250%

对烧伤状态的敌人命中[火箭箭]时产生的火焰伤害增加

超越冷却时间变更:60秒→50秒

超越持续时间变更:10秒→15秒

灵魂武装

通用

连击范围增加

普通攻击和疾驰攻击的灵魂之火供应量增加

各强化阶段[灵魂之剑]伤害增加

各强化阶段[灵魂燃烧]伤害增加

[灵魂指虎]伤害增加

[灵魂指虎]1段强化技能的攻击方式变更

各强化阶段[灵魂充能]伤害增加

各强化阶段[灵魂充能]使用中变更为免疫后仰

灵魂骑士

使用1段强化技能时,变更为失去一定量的灵魂之火,不再失去所有灵魂之火

[灵魂之剑]在2段强化技能中,提升剑时攻击的点击数变更为:2→1

[灵魂指虎]2段强化技能的攻击方式变更

[灵魂充能]2段强化技能的攻击方式变更

大魔导师

通用

蓄力完成后增加释放速度

蓄力完成后,在释放动作期间变为无敌状态

[深渊尖刺]更改

技能伤害增加

精神集中完成时变更攻击方式

冷却时间变更:15秒→20秒

投射体速度增加

[深渊流星]更改

技能伤害减少

精神集中完成时技能伤害增加

冷却时间变更:25秒→40秒

变更为投射体向周围任意敌人上掉落

[深渊之球]更改

技能伤害增加

精神集中完成时技能伤害增加

增加了与精神集中时间成比例的伤害增加量

冷却时间变更:18秒→25秒

减少投射体维持时间

[深渊光束]更改

技能伤害增加

精神集中完成时变更攻击方式

与精神集中时间成比例的伤害增加量

攻击时增加了后仰效果

冷却时间变更:20秒→30秒

大魔导师

普通攻击伤害增加

深渊君主

[深渊尖刺]集中精神时一次可以使出的刺的最大数量增加:1个→10个

[深渊流星]精神集中时使出的刺伤害增加

[深渊之球]精神集中时使出的波动伤害增加

[深渊光束]精神集中时使出的激光伤害增加

摇滚巨星

通用

普通攻击时按住攻击键可持续攻击

忍者

通用

替换中变为无敌状态

[剑光乱舞]伤害增加

[刀刃万开]伤害增加

[影子分身]伤害增加

[回旋手里剑]及[大车轮手里剑]伤害增加

忍者大师

[剑光乱舞]冷却时间变更:10秒→8秒

[剑光幻影斩]攻击方式变更

[起爆符手里剑]伤害增加

[起爆符手里剑]冷却时间变更:16秒→7秒

[幻影交叉]伤害增加

[幻影交叉]更改为使用中无敌状态

[奇门遁甲:大车轮手里剑]伤害增加

弧形亡灵

每10秒对周围敌人召唤链的伤害增加

连击伤害增加

所有技能和[封印]的释放速度增加

[封印]伤害增加

用[灵魂掠夺]击杀敌人时魔法攻击力由增加改为增幅

[死亡行进]伤害增加

[死亡行进]召唤链的间隔距离减少

[亡者之牢]使用时每个链上的攻击判定合并为一个

[死亡寒气]伤害增加

戴维·琼斯

普通炮弹和特殊炮弹的爆炸伤害增加

强化普通炮弹的爆炸伤害增加

增加攻击速度比例装填速度的增加量

[炮击吧!]伤害增加

[下锚吧!]伤害增加

[准备登陆!]伤害增加

[准备射击!]伤害增加

夜叉

增加魑魅魍魉领域范围

将魑魅魍魉领域展开时,变更为在领域范围内赋予敌人眩晕效果

罗刹形象时受到的伤害减少30%

罗刹的形象时,使用技能时变更为不会对跺脚造成伤害

[道术:罗刹正拳]伤害增加

[道术:金刚一击]伤害增加

[道术:恶魔灭杀]伤害增加

[道术:坚定罗刹]伤害增加

道具

仪式用短剑

暴击率增加量变更:5%→10%

胜利指挥棒

魔法攻击力增加量变更:70%→85%

太阳马车碎片

火势大小及伤害增加

火势伤害时灼伤几率改变:8%→10%

熏黑的拳刃

对敌人进行普通攻击时灼伤几率变更:10%→15%

增加额外魔法伤害

火焰之柜

效果冷却时间变更:2秒→1秒

余震

新增赋予敌人眩晕时5秒内技能冷却速度增加60%的效果

烙印假肢

效果冷却时间变更:2秒→0.5秒

狙击之球

改变为魔法箭可以穿透敌人

魔法箭伤害增加

减少魔法箭生成后到发射的等待时间

魔法颈链

魔法投射体伤害增加

减少魔法投射体生成到发射的等待时间

无形之剑

新增暴击率增加10%的效果

增加额外魔法伤害

燃烧的经典

新增魔法攻击力增加30%的效果

魔力铁手套

魔法攻击力增加效果维持时间变更:2秒→3秒

普通攻击时魔法攻击力增加量变更:3%→5%

最大魔法攻击力增加量变更:60%→75%

神圣足迹

疾驰时技能冷却速度增加量变更:5%→10%

道具效果达到最大值时魔法攻击力增加量变更:60%→70%

树精长老的馈赠

变更护盾量:40→50

物理攻击力和魔法攻击力增加量变更:40%→50%

大主教的圣书

道具等级变更:史诗→传说

天谴的持续时间增加,大小减少

更改道具效果

使用技能时,对周围附近的敌人降下天谴,造成魔法伤害。(冷却时间:30秒)天谴向周围近距离的敌人移动,被天谴击中的敌人在5秒内受到的魔法伤害增加5%。(最大增加50%)

黑暗祭司长袍

新增使用该道具产生的护盾维持期间暴击率增加30%效果

冰霜魔女的权杖

更改道具效果

赋予敌人冰结时,会触发霜魔女的魔法,对周围的敌人造成魔法伤害,并赋予结冰。用冰霜魔女的魔法对敌人造成伤害时,12秒内魔法攻击力增加8%。(最多增加80%)

魔工学循环装置

更改道具效果

使用技能时,当前正在冷却的其他技能的冷却时间减少2秒。

黄金鞭子

更改道具效果

获得的黄金量增加15%。被击时4秒内暴击率增加25%。

德莫诺米康

更改为可通过新道具“禁书”获得

物品等级变更:史诗→传说

更改道具效果

魔法攻击力增加60%。使用4次技能时,德莫诺米康上记录的3个魔法中的一个将在10秒内发动。

新道具

黄金魔杖

每消耗100金币,魔法攻击力增加1%。(最多增加70%)

禁书

魔法攻击力增加15%。对敌人造成技能伤害时获得一张魔书页。(同一目标最多可获得3张)收集500张魔书页时,该物品将变为“德莫诺米康”。

雷欧尼娅的恩宠

每30秒获得20的护盾。

护盾持续期间,魔法攻击力增加70%,并且每5秒向附近敌人发射宝珠弹幕,造成魔法伤害。

该物品只能通过击败第4章BOSS雷欧尼娅大主教获得。

精华

幽灵伤害增加

矮人伤害增加

矮人王伤害增加

乌鸦君主的乌鸦士兵攻击伤害增加

大恶魔攻击的距离比例伤害增加效果达到最大值所需的距离增加

小鬼伤害增加

炎魔伤害增加

黑暗技能

无声哭泣

更改效果

使用技能时,当前正在冷却的其他技能的冷却时间减少20%/30%。

新诅咒黑暗技能

野心

根据拥有的魔石核心的数量获得以下效果。

1个以上:每颗增加物理攻击力和魔法攻击力5%

3个以上:每颗提高最大生命值4

5个以上:每颗使技能冷却速度速度提高3%

7个以上:每颗增幅使敌人受到的的伤害提高2%

章节

变更了在魔镜中次元术士召唤敌人的模样

其他

修复了键盘操作时,在黑暗技能窗口中分配给每个功能的键与玩家设置的按键不符的问题

更改为在控制器操作时设置以及黑暗技能菜单中固定分配给每个功能的按钮

更改为控制器操作时在设置以及黑暗技能菜单中为每个功能分配的按钮配置

更改为控制器操作时在设置窗口中按_键时关闭设置窗

错误修复

修正了固定伤害适用暴击的问题

修正了精华的伤害有概率非正常输出伤害的问题

修正了大贤者的时间效果不适用冷却时间的问题

修正了大贤者的时间效果冷却中的技能不足4个时也会发动的问题

修正了玩家使用的精华的判定未为玩家赋予的问题

修正了真品瘟疫石像说明文本错误的问题

修正了预兆3种效果的说明文本更为直观

修正了第四章通往BOSS的路上,关闭铁门时判定为攻击的问题

修改部分中文文本内容不自然的问题