一、求QQ2D台球斯诺克规则和技巧

分类:体育/运动

解析:

qq斯诺克外挂(qq桌球外挂)

斯诺克

qq斯诺克外挂(qq桌球外挂)

玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21只目标球,其中: 15只红球各一分;黄色球 2分;绿色球 3分;棕色球 4分;蓝色球 5分;粉色球 6分;黑色球 7分。

击球规则

1、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。

2、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。

3、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。

4、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

5、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。

6、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。

7、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。

8、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

四.其他功能

1.录像功能

桌 Q提供了完善的录像功能使用游戏房间右上角的“录象”按钮,玩家可以把自己与高手的对局保存下来,细心观摩,也可以总结自己的经验,增长技艺。录像文件都保存在桌 Q安装目录的 record目录下面,使用右上角的“播放”按钮,可以重放过去的录像。

五.计分规则和等级

1.三种游戏规则分开计分,计分规则如下:

积分状态

积分计算

九球

胜利方+ 3分失败方-1分;

八球

胜利方+ 3分失败方-1分;

斯诺克

胜利方+ 10分失败方-3分;

连击加分

连击数需大于等于 3;+(连击数– 2)分;

单杆清台

+ 3分;

2.等级

等级

称号

所需积分(x)

1

垫底小王子

x<=-200

2

桌 Q大白菜

-200<x<=-100

3

桌 Q麻瓜

-100<x<=-50

4

桌 Q土包子

-50<x<=-20

5

桌 Q初行者

-20<x<=0

6

Q室浪人

0<x<=100

7

Q室学童

100<x<=200

8

Q室门徒

200<x<=500

9

Q室大门徒

500<x<=1000

10

桌 Q浪子

1000<x<=2000

11

桌 Q强人

2000<x<= 5000

12

桌坛新人

5000<x<=10000

13

桌坛新星

10000<x<=20000

14

Q室持杆者

20000<x<= 5000 0

15

桌坛新秀

5000 0<x<=80000

16

镇室之宝

80000<x<=1 5000 0

17

桌坛新贵

1 5000 0<x<=180000

18

片区持杆者

180000<x<=2 5000 0

19

桌 Q达人

2 5000 0<x<= 3000 00

20

桌 Q教父

3000 00<x<=3 5000 0

21

桌 Q终结者

3 5000 0<x<=400000

22

片区无敌

400000<x<=4 5000 0

23

世界冠军

4 5000 0<x<= 5000 00

24

Q室传奇

5000 00<x<=600000

25

桌 Q真人

600000<x<=800000

26

桌 Q先生

800000<x<=1200000

27

桌坛奇人

1200000<x<=1 5000 00

28

桌 Q神人

1 5000 00<x<=1800000

29

桌 Q祖师

1800000<x<=2000000

30

Q圣

2500000<x

二、QQ游戏2D斯诺克桌球笔记本怎么设置键盘瞄球

按ALT+SHIFT+数字锁定键

然后出来一个名叫

鼠标键

小窗口然后点设置

然后出来一个辅助功能选项

把那个使用鼠标键前面的小方框打上勾就OK了

然后就可以用数字键盘来精确操作

白球对准目标球大概的击打位置,如果觉得不怎么准

然后就可以通过数字键盘来细微的调整~

三、怎么判断QQ桌球开挂

告诉你吧:说下桌球的可能性用挂吧,假想自己是没用挂。然后在正常的对玩中有两个特征是必定存在的:一是你要打某个球,从你瞄准那时起你的球杆必定是向着这个球的(角度曲线球不在此列);二是不同的max力度打出不同的效果,差别在MAX力度条满弦程度。有个别人打球方式是这两样的:一是明明球杆在瞄着A球好多秒,但在出手那不到 1s的时间内球杆突然转向了B球;二是明明那MAX力度条一直是满弦状态(这状态只能最大力度打球),却能轻轻的动一下球即可以任何力度打球。一直以来能发现这些特征的都少之又少,就算发现了可能有人会以为是系统版本的问题,但实际上呢,自己发现吧。曾经和超过两百万积分的人玩,那时俺没见过一杆清台的,请他清台但他没有,只是跟平常正常的玩玩,也没有见俺积分数低而随便打球,可以看出跟某些几万分、十几万分的人在修养上有很大差别。后来,当俺有次连打进了三十三个球后突然明白了:集中精神玩游戏可是会累的。对了,几万分以上那些,逃跑7%-15%之间的有些会用挂,用挂也不是全部都能打进的,包括用挂者故意没打进。这只是一个游戏,偶尔悠闲下好了。

俺是在网上学的广东麻将,第一次玩规则也不知道在哪里看(玩游戏从不看规则再玩的),就想着都留着同一种花色的吧(那时不知到叫花色,只叫万或什么的),然后就按着提示胡啊胡,真的太容易了,再然后边玩边看规则打的十三幺(因不小心点错鼠标出错个北,棋差一幺摸穿了);期间在玩了超过50局不久胜率达到70%多点的顶峰(可能是69.6%,因为接下来没注意这个),然后直到玩了150-200局之间胜率还在62%以上,似乎300局前平均分都是超过2.多的,然后经常在出了5个左右的牌就叫牌了依然总是输啊输啊,特点是在坚持叫某些牌时,你会看着别人出;然后换风格:换着叫牌,会换了就来。

现在是四川麻将了,容易胡这个很正常,容易叫连杠加杠上花清一色也算正常吧,没办法了,但为什么无论是斗地主还是四川麻将什么的,为什么最容易赢的时候是按隔几个月不玩后或连续输了好多天送的几千豆后然后在最后那一千豆时呢,而这时候又正是想继续玩下去或想着不再玩这个游戏的时候,也许这也是做生意的心理学吧;为什么?在这些过程中,经历着以前没有提示买豆到到处提示买豆,推销卖豆(不知道哪里推销卖豆?假想出现三张同花你可以得到更多的豆等手段)等等。然后想着,在现实生活中也有斗地主、打麻将等,为什么除了规则其它的在本质上差别好像不小呢。现实中,除了赌场,每个斗地主、打麻将的都是游戏者,旁观的算半个吧,图个悠闲。但在网上这就多了个东家,一个做生意的。营收要增长,当然要增加营销方法。开发了游戏难吗,在其中加些小手段不会难于游戏本身吧,明面上的蓝砖可以特权看牌你还不明白吗:越充钱就会越充钱,你不充钱就要想办法要你充钱,要不钱哪来呢。要不你以为公司要这么多开发者干啥。。。。。

为什么说这么些呢,当是随便说说算是了。毕竟这些都只应算一些悠闲的游戏,就算你认真了也不一定会赢。想了想,这么的公司做的游戏,当它肯能开始变味时,到底对社会对中国有什么进步的贡献,当手机也在玩这些游戏时,那些该在学习的时间又有多少被浪费了。当社会开始变了某些味道,谁又能否定或肯定哪些东西起到了推波助澜或正能量的作用。晚上,更多的是适于睡觉的。

ps:可能跟你说的不是同一游戏,如对你没帮助就权且当是看垃圾小说浪费了些时间,肯定以后做多些有意义的事。例如:看下笑话开心自己。