一、雨血的介绍

《雨血》是由soulframe工作室所制作的一个国产原创游戏系列。游戏讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。系列初代作品《雨血1:死镇》已于2010年5月在欧美发售,是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏。系列二代作品《雨血2:烨城》已于2011年12月21日在中国大陆发售。最新作《雨血前传:蜃楼》则在2013年1月15日正式发售。

二、雨血剧情是啥啊

蜃楼虽然是前传,但是和前两作的联系并不是非常紧密,埋了很多伏笔,其中银翎、玄玉都是在前作从未出现的。

雨血1(雨血1)

玄玉的妹妹,就是你救下的女子,后来成了左殇的夫人,和魂也有很大纠葛,可以说前两作基本是围绕这三人的故事。

天岭惨案,前作也未有交代,一切静等雨血3荒城。

雨血1(雨血1)

前两作是着重介绍左殇和魂已经成名后的故事,一两句话是说不完的,建议去玩前两作,游戏性略逊色,但是剧情是好于蜃楼的,蜃楼是普遍认为剧情薄弱的。

至于你想知道的蜃楼里面留下的疑难,前两作基本都没能给出解答,这也是我玩完蜃楼很不满的一点,只是对“蜃楼”这个组织有了些认识(1、2里面对蜃楼的提及也有几次,其中2的结尾说蜃楼是幕后黑手什么的。。)。

总之建议去自己玩,左殇你玩完1、2后就知道也是个不错的人,虽然是反派,但是只是因为认识不同,做法不同而已罢了。

三、雨血奇迹的攻城起源

在卡利玛出现的昆顿震撼了整个奇迹大陆,很多英勇的战士们都在与昆顿的战争中牺牲。

大陆被一股强烈的邪恶之力量笼罩着,部分战士开始自暴自弃……

这时候君主kaltner想起了罗兰峡谷城,这是一块受祝福的土地,他能感受到伟大的balla的封印还是充分发挥着保护这块土地的力量,而唯有balla的力量才能从昆顿的威胁中保护这块大陆。

Kaltner开始呼唤奇迹战士们,很多尚未放弃的战士们从四面八方而来,坚定他们的共同的信念。

他们开始修复这块土地,渐渐的,城堡找回了过去的生机,战士们开始充满希望和活力。

传说中具有汇聚伟大的balla的力量能力的4座守护石像也发出耀眼的光芒,坐落在龙塔的入口,成为保护龙塔的要塞。

而罗兰峡谷建立后3个月的某一天,发生了一件事情,而这件事情成为了今后所有事件的导火线。

在城堡的城建工程进入最后一个修复环节的时候,有一位战士从罗兰峡谷后面的‘磨练之地’找到一本不寻常的魔法书。

当时在君主身边补助君主的魔法师Arkan注意到了这本魔法书上记载着关于龙塔的秘密……

为了揭开这神秘的秘密,Arkan开始收集所有的文书和卷轴,峡谷的历史和传说开始被一一揭晓……

龙塔隐藏的秘密中一个是,它被一个邪恶的力量所诅咒,这是杀害balla的强烈邪恶。谁得到被邪恶力量所诅咒的这座塔,谁就将被邪恶的力量所诅咒,并且慢慢地成为一个充满欲望和贪婪的使者,以战争的火焰燃烧整个世界……

龙塔又被称为城主的宝座,这座塔一被发现就被kaltner一见钟情,他心中的正义开始渐渐被这座塔散发的邪恶的力量所消灭……当龙塔被秘密揭开的同时,kaltner也已经完全被这座塔的力量支配了。他的正义和理想早已被抛在脑后,开始引发奇迹大陆全面的战争……

慢慢的人们之中传开了这样的流言,在罗兰峡谷中,不但能得到一个城堡,还可以获得全新的宝石——守护宝石!

很多战士忍不住对守护宝石的好奇和想占有它的欲望,不断展开着攻略城堡的战争,而由于龙塔邪恶的力量,这些得到城堡的战士们的内心都会渐渐被一种黑暗力量所笼罩……基本设定

城只存在于1个服务器中的一条线。

在勇者大陆里,往坐标(239 13)方向移动即可(不能移动命令)。

罗兰峡谷入场限制:魔剑士和圣导师4级;战士和魔法师7级;弓箭手10级。罗兰峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。

在战斗区不按 Ctrl也可以直接攻击(不减经验值)。安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。战盟盟主的等级要在 200以上,战盟成员要在 20个以上才有资格申请攻城。参战的战盟联盟一共能有4个,发出攻城战申请的战盟联盟最多是3个,超过3个时,按照先后顺序取前面 3个。一个战盟联盟可以有5个普通战盟组成,总共可以有20个战盟参加攻城战。一个战盟最多80人,攻城战参战战盟最多可以有1600人,还不包括中立战盟的人,加上的话将更多。周一~周三:申请时间

周四~周五:登陆城主标示

周六:公布

周日:攻城战申请期间:星期一0:00~星期三24:00(共72小时)。

登录期间:星期四0:00~星期六05:00(共53小时)。周六05:00以后登陆的城主标示不会被统计入内。

公告期间:星期六06:00~19:00。

准备期间:星期六19:00~星期日15:00。

战争期间:星期日19:00~星期日20:30(共1个半小时)在每次的攻城战之前,对罗兰峡谷有染指之心的战盟必须进行宣战登记。

战盟盟主从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的用户名和所属战盟的信息。

战盟盟主点击卫兵NPC,可以看到攻城信息,攻城状态信息包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。攻城战开始,攻城方的头顶上会出现剑,守城方的头顶上会出现盾牌。

战盟盟主的标志跟一般成员的有稍许不一样。没有选定的战盟和个人玩家不会出现此类标志,视为中立状态。勇者峡谷在攻城战时间内为战斗区域,不用按 Ctrl也可以攻击。

不减经验值,不会有 PK处罚。中立状态的玩家可以按 Ctrl按来攻击。一旦攻城战开打,就不能加入战盟联合或退出战盟联合了。

*攻城方战盟和守城方战盟所联合的战盟也算攻城方和守城方。

*可以按下 Ctrl键来对我方成员进行攻击。

*不管是被我方攻击还是受到敌方的攻击都会受到损害,只是受损的程度不同,而受到我方我攻击,受损程度会更大(各位玩家千万别打中自己的人哦!要是你想当叛徒,那就要另当别论了)你好.hi.幸会.hello.嗨.谢谢.谢了.3Q.---打招呼

good game.再见.88.---再见动作

nice. great.恭喜.酷.cool.帅.---鼓掌

here.这里.交给我吧.挑衅.过来.---做指路状态

come.出发.那里.前面.---指路状态

no.不是.没有.不行.讨厌.不要啦.不知道.---摇手动作

不好意思.对不起.抱歉.---道歉动作

唉. 555.啊啊.---抱头动作

哼.哼---作不服气动作

哈哈.^_^.haha.呵呵.:)---大笑动作

成功.冲啊.赞成.厉害.---举单手

打哈欠.困了.累了.zzz.---作打哈欠状

惭愧.冷.好怕.痛啊.无聊.---打哆嗦状态

再来.决定.ok.好的.---作加油状

倒.服了.强.---作下跪动作

敬礼.明白.---敬礼动作

杀啊.go.前进.进攻.---作攻击姿势

hustle---作XX动作

兴奋. god.天.哇.加油.---举双手欢呼动作

;(就是键盘L后面的)-----挠头动作

-.------双手抱起来

'(L后面第二个)-----您好

舞蹈-----跳舞 2002年7月10日:九城签约发布会

2002年8月展开测试

2002年10月:正式公测

2002年10月10日:《奇迹》进行0.71版更新,该版本也是公测后的第一次更新,从此拉开了《奇迹》不断更新新内容和修复自身缺陷的成长之路。

2002年10月24日:《奇迹》进行0.74版更新。该版本主要内容是修正和增加了交易功能、聊天功能、聊天功能、战盟功能、交易功能、登陆界面。并应玩家们的要求增加了物品保护系统。

2002年11月09日:《奇迹》进行0.75版更新。主要修复一些出错的数据和角色错位问题。

2002年11月12日:《奇迹》进行0.77版更新。该版本主要是解决部分玩家在游戏中卡机现象和网络延迟问题。

2002年12月12日:《奇迹》进行0.79版更新。该版本在0.77版的基础上又修复了部分出错的数据,和调整了一些系统问题,修复了少量BUG,并把人物级别上限调整到350级。另外又新增加了一个剑士技能——霹雳回旋斩。

2002年12月24日:《奇迹》进行0.80版更新。该版本的内容主要是配合圣诞节和元旦节,增加了“圣诞之星”活动,以及改正了一些Bug。

2003年1月09日:《奇迹》进行0.81版更新。该版本主要是修复网络延迟并打击那些利用网络延迟复制装备的玩家,进行停号、封号和没收非法装备的处罚。

2003年1月28日:《奇迹》进行0.85版更新。该版本的是《奇迹》公测以来更新内容最让玩家重视和最成功的一次,主要内容是增加“新春扔爆竹”的活动,具体内容和“圣诞之星”活动内容一样。另外增加新地图:死亡沙漠,新属性:卓越属性从这个版本开始出现在玩家的面前。新宝石:生命宝石,一个在当时只能由死亡沙漠这个刚开放的地图才能掉落的贵重宝石。

从2003年1月28日,《奇迹》第0.85版更新以后,《奇迹》也在2003年迎来了自己的王者时代。

2003年3月14日,《奇迹》进行0.87版更新,该版本对系统做进一步的优化。此前,《奇迹》的注册用户已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,毫无疑问,《奇迹》已经在此时走上了中国网络游戏王者的宝座。

2003年4月26日,《奇迹》进行0.93版更新,该版本是《奇迹》继0.85版以后又一次比较大的更新,游戏修复了一些BUG,并修改了游戏中各个职业角色的公式,更让玩家们兴奋的时,开放了全新的任务地图,恶魔广场。为《奇迹》吸引人气又增加了一重量级的砝码。

2003年7月18日,《奇迹》进行0.94版更新,该版本大手笔的对游戏中的部分属性和数据进行修改,并增加+10+11的装备合成。这次版本更新使游戏中的经济格局发生比较大的变化,而且由于此时《奇迹》已经属于中国网络游戏中的龙头老大,其极品装备在虚拟市场中的交易火爆,+10+11装备的出现更加刺激了《奇迹》虚拟市场的膨胀。

2003年9月24日,《奇迹》进行0.95版更新,也是整个天空之城版本的前言部分,这次版本更新的内容主要集中在玩家最为关系的转职系统、新职业装备、新职业技能和新的游戏计算公式。虽然这次版本并没有直接开放传说中的天空之城地图,但是新的转职系统、新的职业装备和技能让很久没有新东西滋润过的《奇迹》再次火爆起来。《奇迹》玩家们的气氛也更加火爆,都在翘首等到天空之城地图的开放和后续版本的更新。

2003年11月18日,《奇迹》进行0.96版更新,该版本虽然没有开放《奇迹》天空之城地图,但是却新开放了一个和恶魔广场相似的任务练级地图——血色城堡。

到此,《奇迹》走过了它作为中国网络游戏王者的一年,在这一年之中,它让我们看到了又一个关于网络游戏的奇迹,网络游戏带给运营商巨大的利润。

在2003年中,《奇迹》不仅仅完成了从中国网络游戏中新兵到中国网络游戏领军再到中国网络游戏王者的三级跳。更让《奇迹》占据了当时中国网络游戏三分之一的市场,大有和《传奇》二分中国网络游戏天下的雄心。

在2003年,这个“中国网络游戏《奇迹》年”中,《奇迹》通过不断的完善游戏内容,和在宣传上的强大声势,使得注册用户达到3500万,最高同时在线人数超过38万。这个数值绝对能让任何游戏厂商眼红,一般一个网络游戏同时在线人数达到3万人以上,就能盈利,而《奇迹》的在线人数是这个数值的10几倍,我们不得不配合《奇迹》在2003年带来的那么大的商机和利润。

2004年1月09日,《奇迹》进行了0.96y版的更新,正式开放了让玩家期待很久的天空之城地图。

天空之城的开放已经迟到了近四个月,此时九城再开放天空之城,其中最主要的原因是依靠天空之城版本的优势来弥补《奇迹》在以前的玩家流失现象,留住老玩家的心,并希望通过降低怪物血量和提高经验来刺激玩家的气氛。并决定在天空之城开放不久进行0.98版更新。开放职业二转系统,并全新增加新的职业装备、职业技能。

2004.07.13:“决战赤色要塞”--赤色要塞版本更新

2004.12.10:“圣者降临”--圣导师版本更新

2005.06.21:“攻城战--君临天下”

2005.11.17:“攻城战第二波更新”

2005.12.22:“圣诞之星的另类妙用”

2006.04.26:“决战要塞之巅”更新

2006.11.14:“疯狂的宝石”更新

2007.09.06:“开元盛世”更新

2008.02.14:“决战幻影寺院”更新

2008.08.28:“圣女降临”更新

2008.11.04:“众神之袍”更新

2009.03.24:“极地冰霜”更新

2009.08.04:“仲夏激情”更新