一、Dota1中外对抗十大经典战役,载入史册永久辉煌

十大中外对抗经典比赛,场场精彩,激动人心,在中国dota1称霸世界舞台的道路上,哪些外国战队曾奋起反抗?谁才世界最强的王者?哪些队伍让你无法忘怀?

第十位

smm比赛(dota经典视频)

地点:曼谷

赛事:ESTC10总决赛

对阵:Ehome vs Nirvana.my

赛前没有人会想到,在世界范围内无敌了好一段时间的Ehome,会败得如此之快,拥有东南亚明星选手Mushi、YamateH的Nirvana.my用一场完美的表现来告诉Ehome,轻敌是要付出惨痛的代价的。然而赛后Ehome并没有很好的总结本次比赛的轻敌情绪,为接下来WDC的惨败埋下了祸根。

精彩程度:8星(无后期Nirvana.my的疯狂表演)重要程度:6星(许多泰国队伍充数)

smm比赛(dota经典视频)

第九位

地点:新加坡

赛事:ACG09八进四

对阵:中国(cD) vs越南(SB)SB

在此次比赛之前,几乎没有任何名气,谁都不知道越南DOTA到底是怎么样的,然后SB用强劲的实力告诉世人,越南DOTA有SB,SB有实力拿亚洲冠军。此前在ACG中国区的预选赛中,cD2:1惊险的战胜了拥有Burning、单车的KS.cn,加之前两届ACG中国队的优秀表现,国内DOTA爱好者都一致看好cD能再创佳绩。然后SB以强劲的PUSH打法,把cD挡在了4强之外,悲情的草根战队cD,此后也一直没能找到属于自己的冠军,直至解散。(很遗憾本场比赛我找不到任何录像和视频。)

第八位

地点:巴黎

赛事:ESWC10总决赛

对阵:Ehome vs DTSEhome

在赛前就被许多对手认定是头号种子,而71也放下了99%夺冠的豪言。本次比赛过程证明了99%夺冠并不是什么异想天开。Ehome用完美的表现证明了自己的强大,20个人头的领先,一座外塔都不丢,30分钟结束比赛,成为了Ehome在ESCW上的常规表现,而在决赛中,欧洲最强大的DTS在连续输给Ehome两次的情况下,第三次也没能从Ehome身上找到一丝一毫的胜机。

精彩程度:5(一场单方面的屠杀)重要程度:10(世界冠军的头衔)

第七位

地点:国内网络赛

赛事:天翼杯09决赛

对阵:7L vs PS

单单念出PS的队员名单就足以说明本次比赛的劲爆,VIGOSS、PGG、vein、NS、smile。这是PS战队来华后第一次参加正式的比赛,此前中国DOTA从来没有和欧美DOTA有过如此亲密的接触,在这第一次亲密接触中,7L以胜利者的姿态笑到了最后,拥有Burning、LongDD、PD等众多明星的7L,用压迫式的GANK,击败了PS,中国DOTA从此获得了可以击败世界任何强队的信心,开启了统治模式。

精彩程度:9(中国的压迫式GANK)重要程度:7(只有一只PS外国队,而且在网络上进行)

第六位

地点:武汉

赛事:WDC10小组赛D组

对阵:Ehome vs DTS

继ESWC后,欧洲霸主DTS再次站到了世界王者Ehome面前。大家都已经预料到DTS会竭尽全力,会放出各种大招,而大家没有预料到的是,Ehome在DTS的大招面前显得如此脆弱。尽管burning用尽了力气去打钱带线,尽管每次团战Ehome都尽全力先秒一个人来打退对方的进攻,但是DTS显然准备得更充分,一套节奏飞快的推进,带走了无敌的Ehome,也为欧洲DOTA重新正名:欧洲DOTA并非真是VS的黑房水平,整体实力虽然不如中国DOTA,但是顶尖队伍依然有一定的竞争力。

精彩程度:8(DTS的Push很坚决也很精彩,但是Ehome应对纯Push阵容的做法太差了)重要程度:8(DTS的复仇之战,Ehome终于被冷水泼醒了:无敌之师最大的敌人永远是自己的轻敌)

第五位

地点:马来西亚

赛事:SMM09败者组

对阵:FTD vs KS

09年SMM,是欧亚对抗,中国崛起的一个重要赛事,当时有欧洲霸主MYM参赛,带着当时被认为是DOTA第一人的Kuroky,来势汹汹。赛前被称为了夺冠大热的CT,他们拥有当时风头正盛的Mushi。KS,SB等众多传统东南亚强队,而国内出赛的队伍,有cD、Ehome、CH、FTD,当时Ehome和CH缠身于代打门,并不被特别看好;cD在当年ACG上输给SB,同样不被寄予厚望;FTD作为新的队伍,更是没什么人看好。在赛前采访中,国内队伍都表示自己能拿冠军,最后的结果证明他们的说法是完全正确的,除了KS,国内队伍几乎没遭受到特别大的反抗,最终包揽了前三名和第六名。其中在败者组中击败KS的FTD最为神奇,本来掌控局势的FTD在20分钟被兽王在野区抓到了小鸟,失去猴子的3800,比赛到了这里几乎已经判定了FTD的死刑,然后FTD做出了最正确的判断,用SF和电魂出肉装不断的牵制,买活,把比赛硬生生的拖到了60分钟后,最终一波反击击败了KS,成就了最富传奇色彩的比赛。

精彩程度:10(最能体现DOTA团队精神的比赛,团队的执行力才是一切)重要程度:7(FTD输了后面还有Ehome和cD等着KS,就重要程度来说,并不是特别重要。)

第四位

地点:新加坡

赛事:ACG07八进四

对阵:中国(GL) vs新加坡([M]nL)

07年的ACG,国内队伍第一次获得国外赛事冠军。犹记得夺冠那时候的照片,五星红旗的飞扬,sony的逆天神猪,820的SF现在看起来无比生涩,DC是当时的第一辅助,也是一般般,tossgirl和Stephy,现在看来他们都不完美,操作都是一般,但是当时对背背猪的开发,对眼位的研究,对地图的研究,让他们夺得了属于国人第一个亚洲冠军。这场八进四,可以说是本届赛事最惊险的一场比赛,也是最能体现DOTA团队精神的比赛之一,在50分钟新加坡队伍打出GG那一刻,GL以为自己已经胜利,然后新加坡的GG说完之后,在GL放松警惕的时候,打出了两波漂亮的团战,比赛形势骤然急转直下。在这种情况下,GL沉着应战,利用背背猪的硬,磨了30分钟的高地,终于拆出了三路大兵,新加坡队伍无奈,再次打出GG退出游戏。赛后GL队员调侃新加坡队伍,GG for what?

精彩程度:7(年代久远,现在的眼光来看,队员的操作并不怎么亮,不过只能感慨当时就有如此不俗的团队执行力,太不容易了)重要程度:10(第一次永远是最好的,中国输了的话,也许DOTA这款游戏的推广就没现在这么好了)

第三位

地点:武汉

赛事:WDC10半决赛

对阵:Nv.cn vs DTS

10年的WDC是10年最成功的DOTA赛事。而这场对阵是WDC上最让人提心眼的对阵。此前欧洲霸主DTS在小组赛中,大招一波带走了最强的Ehome,随后在八进四的比赛中,又以中国式的farm力克小组赛表现抢眼的LGD。10年的中国三强,已被DTS带走两个,作为最后的三强之一Nv.cn已经到了不容有失的地步,如果中国三强全被DTS带走,那么决赛很有可能是DTS气势如虹带走10年最有价值的冠军奖杯。比赛过程让大家都大舒一口气,Nv.cn以教学一般的PUSH和反PUSH,轻松带走了以PUSH见长的欧洲霸主,证明了中国的Push并不比farm差。也断绝了外国队伍想来中国拿走冠军的念头,捍卫了中国DOTA的统治地位。

精彩程度:8(教科书Push与反Push)重要程度:10(国内三强终究没被全部带走,可喜可贺)

第二位

地点:武汉

赛事:MGC08总决赛

对阵:CaNt vs Fnatic

当我说出这场比赛的时候,肯定有不少人会问:这是什么?MGC,是中国DOTA唯一一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA第一人LongDD和现今的DOTA第一人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。本次比赛Fnatic更是一举击败KS.int,Ehome等当时的顶尖强队,来到了决赛。决赛中,Fnatic展现了完美的推兵线节奏,告诉世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切游戏行为,都是为了推倒世界之树或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念现在已经成为DOTA的最主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节奏和比赛的走向,控制住三条兵线,就是控制了比赛的走向。

精彩程度:10(Fnatic当时的行云流水的节奏,领先时代好几步,dota闪电站小猪甚至认为此次比赛让人瞠目结舌)重要程度:10(唯一一次让外国队伍在中国夺冠)

第一位

地点:北京

赛事:AWL总决赛

对阵:XFY vs Rox.KIS

这是DOTA史上最精彩的一次赛事中,最富传奇色彩的队伍的一场比赛。无论830再怎么被吐槽,HAO现在再怎么颓,也不可否认当年的XFY是最传奇的队伍。当时SMM09刚刚结束,SMM冠军FTD没有参加AWL的意愿,而亚军cD则在预选赛遗憾输给XFY,无缘北京决赛。XFY在进军四强的路上异常艰难,勉强以第四名的身份进入。而半决赛中,Rox.KIS以强大的推进,推平了国内强队CH,一反循环赛中打不过CH的颓势,XFY虽然在半决赛中扳倒了豪强Ehome,但是看上去多少有点运气和黑马的成分,所谓一物降一物。(灰熊赢了马刺上演黑八不代表能一路黑,马上输给雷霆就是铁证。)最糟糕的是,XFY在进军四强的加赛中,被Rox2:0轻松带走过,形势非常不乐观。很有可能史上最精彩的一次赛事,会以Rox带走中国的冠军奖杯而结束。解说DC赛前豪言奖杯不留在中国就自剪蓄了多年的飘逸长发,而XFY.HAO也许下豪言,不夺冠,就砍手。于是DC已经准备好了剪刀,拿在手上,而HAO的手,也放在了刀子之下。然而比赛的过程却出乎意料的顺利,XFY用了三种不同的战术,以完美的3:0带走Rox,得到了分量及其重的冠军。成就了一个传奇的队伍,此后业余队伍XFY就此消失,队员都各自加入其它职业队伍与继续学业。

精彩程度:10(谁都想不到XFY赢得如此漂亮,三场比赛三种不同的战术犀利无比)重要程度:10(总算没让外国队伍第二次捧走本土的冠军奖杯)

二、dota zhou神熊德7分钟辉耀还是几分钟求视频

zsmj的是8分钟遗物好不,一开始买了个遗物,小鸟被隐身兽王开大杀了,遗物被对方a了,然后对面觉得很稳了,结果8分钟后zsmj又打出来了一个遗物。应该是09年或者10年smm的决赛,打马来西亚队的一个队。当时09用的影魔,无数次守高低买活,最后翻盘,确实很经典!

至于zhou神7分钟辉耀,我估计没那么快,前期一分钟8个兵,7分钟才五十多个,加上工资,3000差不多,除非队友推了很多塔才行。

前几天黑店大战,pis的炼金貌似13分钟辉耀,以炼金的刷钱速度,之后到19分钟才做出龙心,也需要6分钟,熊德的话,太难。一般正规比赛,熊德至少也要到14分钟到17分钟才能做出辉耀(外加相位)来,然后一波流。

我这没法上优酷,你直接找一个看就行了,这场比赛很精彩!!!

另外还有就是09的处女座,作为一个参赛队员来回忆这场比赛,你有兴趣也可以看看

三、请dota的老玩家进,,谢谢你们

我从6.51刚出的时候开始玩的,从我知道的给你说说

6.33版本重做钢背兽,基础属性和成长全面加强。原来的针刺是一个类似剑刃风暴的技能,修改为一个短cd可叠加的伤害技能,侧面也可以减少伤害。最恐怖的是叠加伤害没有上限。。。一度钢背兽成为了正式比赛规定禁用英雄。直到大概6.43才给了刚被针刺伤害一个叠加上限,依然非常强。一直被削弱,一直保持强势到6.51版本。曾经的ehome就靠着snoy的神猪夺得亚洲冠军,真是一只猪追着对方5个人跑。。。

6.47版本之前,不朽盾是一个可以合成的物品。作用是可以复活3次,但是是在家里复活。

6.48时代:常见后期TB,幽鬼,虚空,龙骑,月骑,钢背兽

值得一提的是月骑在6.48大招的月光伤害与自身一技能无关,而且月光带有小眩晕效果,照到人就跑不掉。有人开发出了不升一技能,光环+黄点+弹射主打后期,有大杀人,没大快速farm的打法。而且那时撒旦的15%附加吸血(那时的撒旦不开+25%吸血,是开启后吸血40%持续比较长的一段时间,而非现在的175%+3.5秒)计算月骑弹射的伤害,再加上10s恒定的BKB,月骑一度被称为开大开BKB不操作A地板就三杀。

TB在几个版本以来被称为第一后期,高成长快速成型的移动炮台,中期推塔也是看家本领。

龙骑经典的16级冰龙+BKB一波流非常强势。之后longdd还开发了有龙骑和月骑等拉远古野的打法。

6.51时代(大部分重要修改都是6.50做出的):上面几位后期依然发挥着余威。不过月骑的大招改回与一技能挂钩,也取消了撒旦的附加吸血计算弹射的设定。幽鬼的折射技能修改,原来是一定几率反弹100%伤害,改为原死灵龙的被动,100%几率反弹一定比例的伤害。死灵龙重做。路人当中,巨魔战将和灵魂守卫是最火的两大后期,引发了全民巨魔魂守热。

有时代意义的道具修改在于跳刀被攻击后3s内无法使用,当年人手一把跳刀的时代过去了。增加了臂章,紫苑,冰甲,修改羊刀配方,原来是用风杖合成,性价比超高且平滑。

6.52&6.53:对剑效果大幅度削弱,从性价比之王逐渐变成了鸡肋装备。加上TB自身移动速度和大招施法时间的削弱,TB从第一后期变成了无人问津的冷门英雄。虚空力量成长2.2-1.4,也被削成了废柴。钢背兽力量成长降低,背判定角度减小等削弱也变冷门。

幽鬼在loda手中开发了散失全球gank流,又一度引起了spec(幽鬼)的火热。

新版小狗和臂章的开发使这个英雄和这件装备都火了起来。

6.57时代:第一后期隐刺,火热的还有幽鬼,船长,小狗。

6.55新英雄船长一登场就是无比imba的存在,经过6.56和6.57两个版本的削弱依然非常强势。

幽鬼借着散失增强延续着出场率,不过已经被削弱了数个版本。

隐刺在6.55版本修改了闪烁突袭,可以直接B到对方身后,再加上散失的增强,隐刺成为了cw中最火的后期。不过好景不长,在接下来的版本中雾无法打断tp,更大的削弱是背刺由神圣伤害改为物理伤害。

6.59时代:法师后期称霸比赛,推进当道的时代。强力后期:NEC,DP,TINKER,尸王,小y

版本修改到6.59时代,IF修改了塔的金钱奖励,推塔的收益大大增加。装备方面,血晶石经过多次加强后被玩家们开发出来,龙心每秒1%的回血作用也受到重视。再加上尸王的重做,死灵法,DP等英雄的加强,肉系法师后期的时代到来。

而幽鬼经过N个版本的削弱,再加上推塔流行节奏加快迎来了短暂的低谷。

血精石成为了这个版本最火,适用范围最广的装备。每拿到一个人头获得一点能量,每点能量增加2点魔法与生命恢复速度。这使得NEC这种肉系法师在血精石能量高了以后的肉盾能力非常之强而且很难逆转。

死灵法师NEC配合血精与龙心的强势成为了最强后期之一,团战强大的输出源和奶站,打不死的存在。大招秒杀与血精充能加回血速度完美搭配。

死亡先知大招的灵魂主动攻击英雄本身攻击的目标,再加上拆塔能力,也成为了很火的后期之一。

TINKER刷新BKB的打法被开发,比赛中无数次神装tk拯救世界。之后的6.61直接剥夺了TK刷新BKB的权利。

小y的棒子不再会被塔主动攻击。A杖后12根棒子,超短的cd,使得团战和推塔中小y可以作为一个可以依赖的输出源,出A杖刷新打后期也很常见。之后对小y出A杖后的效果大幅度削弱,这种打法消失在cw上。

6.61时代:6.60新英雄大牛和蝙蝠imba到无解,vs路人局大牛和蝙蝠全都默认ban,前中期一直强势的存在。之后的版本都被大幅度削弱。此外水人,viper,黑暗贤者,小鹿都成为了热门的英雄,此时开始,水人在之后数个版本一直处于dota最强后期之一直到现在。猴子和幽鬼凭借着先锋盾+辉耀的组合开发迎来了又一个强势期。NEC等上一个时代的法系后期依然有一席之地。

物品方面:散失与幻影斧脱离,幻影斧的属性全面,平滑,加移动速度和分身的拆塔清兵等作用使之成为了接下来多个版本最适合远敏后期的输出装备。刃甲修改为可开启状态反弹100%伤害,在经过加强和开发之后,刃甲也成为了非常火的装备。5秒反伤状态使得很多英雄都可以选择刃甲作为补充,甚至有战队祭出5刃甲,对面宙斯3连自己就被弹死了。先锋盾经过多次加强后被大家认可为前中期性价比最高的肉装。相位鞋高速度,加护甲的属性性价比极高,也属于肉装的范畴。

比较百花齐放的一个版本,强势的英雄很多。

小鹿坐上了法系肉盾系列英雄的末班车,从原来类似chen那样野区支援线上的辅助gank英雄变成了中单站桩压人,凭借着很强的肉盾能力和推进的高伤害在前中期承担主力gank输出和肉的作用。

viper技能重做,幽冥剧毒使得他再次成为了最强大的gank英雄,之后版本削弱了移动速度再次回归平庸。

黑暗贤者经过多次加强成为了团队的多面手,杀人,辅助,团战控制,肉盾,都有很强的作用。离子外壳可以叠加使他在前中期的伤害输出也非常高。

水人:当时的飞鞋+分身斧路线使得水人有着非常强大的推线,刷钱和生存能力,大招复制的幻象使水人可以瞬间的往返于战场、家、野区和不同兵线间。后期靠着带线推塔加上神装在手创造了许多翻盘好戏。

猴子&幽鬼:中国战队开发出了先锋盾的妙用,这个道具的强大使得当时loda等国际明星来中国比赛时使用白虎,大娜迦等都出先锋盾。先锋盾对于猴子和幽鬼在中期稳定farm,防止被gank的作用太过明显,以致各战队风格都保守了起来。

三核战术:肉装王道的年代来临,龙心,血晶石,先锋盾,抗魔斗篷的强大作用使得gank英雄作用越来越小。加上NEC,DP,电魂,幽鬼,死灵飞龙,美杜莎等一批肉系核心的强大,比赛变得极度保守。越南S B战队开发的三核战术引领了很长一段时间的潮流。三核双游走风靡一时。当年FTD战队夺得smm冠军就是靠着对三核战术的良好运用(zsmj后期7分钟第二把3800就是那届比赛中的)。

6.64时代;先锋盾依然imba,以鱼人为代表的减甲流强大,旧版死灵飞龙的绝唱。

对多个热门肉系装备进行了大幅度削弱。龙心在被攻击后不能回血,血精石充能不加回血速度,相位鞋不加护甲,刃甲持续时间减短。血精石和龙心的时代过去了,NEC,DP,蓝猫等一批血精控面临着装备上的尴尬。相位鞋不加甲后,撑护甲的道具显得非常少,使得鱼人成为了cw大热英雄。

3核双游走的余温还在,幽鬼,猴子,死灵飞龙,鱼人,sven,船长成为了比赛中的热门英雄。火枪也在散弹重做,分身斧强大的版本成为了cw的常客。熊猫经过了近10个版本的加强终于雄起,A杖熊猫不仅gank先手凶悍,团战打乱阵型的作用也非常大,火熊猫超高的英雄攻击使得熊猫变身后的攻击输出不输给一个发育良好的后期。熊猫的imba貌似只持续了一个版本,之后火熊猫的血量几乎减少了一半,护甲还降低,不容怎么费事就能把火熊猫A死。

专门说一下我很喜欢的老版死灵飞龙,是一个线上和团战强大的肉系输出英雄。周围死单位就+攻击力,最多加96,自身受伤害的一部分给周围队友加血。线上能力强,补刀压制稳定,小龙用途多样。可以说是最适合那个版本潮流的英雄,结果在下一个版本直接重做了。。

后面你大概就比较熟悉了,美杜莎小黑一姐争霸;末日爸爸的变态;新死灵龙,炼金术士等的被开发;水人一再被削还是靠着虚灵刀火了一把。。。

以上全部是自己总结的,好长好长吧。。。。参考了很多版本资料,不光为了答个题,自己回想下原来的版本也挺有意思的:)