一、桃花源记2哪个职业好哪个职业最厉害
桃花源记2职业选择心得哪个职业最强
桃花源记2将会在12月2日开启公测,大家入门的第一步就是选择一个强大的职业,下面小编就为大家分享下职业选择需要注意的问题。
角色并不影响职业选择,所以大家可以按自己的喜好选择角色。
萌新推荐职业药王,重阳,太虚,镇国
八大职业简单介绍
镇国,单体物理爆发职业,适合pk,类似于梦幻西游里的大唐,可以瞬间打出爆炸伤害,缺点是缺少群伤,只有一个乘胜追击勉强算得上群伤,打死一个单位可以再打一下,最多攻击三次。
太虚,单体法术爆发职业,pk日常都可以混得不错,有群伤但是比不上重阳,但是技能花样多,输出比较看脸,运气好瞬间爆发极高,运气不好。。。。。。。。呵呵。顺便一提,太虚的附魔符是法伤符,相对好卖一些。
重阳,群体法术持续输出职业,技能速率所有职业最慢,没有之一,各种日常必备职业,高战力(后边有解释)重阳几乎不愁找不到队,各种日常活动必不可少的职业。
影萌,刺客性质的职业,lz没玩过,据说是个单p几乎无敌的职业,但是lz印象中的影萌都是只有一个破甲给镇国辅助的。。。。这个职业我不好评判,留给大神介绍
药王,听名字就知道了,奶妈(爸),就是单纯的奶奶奶,有个buff技能可以给己方4个单位增加物理攻击,其他的就是单奶,群奶,但是没有持续性的恢复技能,除了龙隐唯一一个可以奶人的职业(影萌的恢复好像是亲手杀死一个单位的时候才能给自己回血,所以不计入)御前宝藏花会可能不好组队,但是副本帝陵什么的几乎必备,土豪另说。
烟雨、逍遥,两个职业都是封,逍遥偏向于日常活动,烟雨偏向于pk,新手如果想玩封建议玩逍遥,因为禁锢符可以让敌人不能使用物理技能和法术技能也不能普通攻击,烟雨只能封物理或者封法术,萌新对副本怪不够了解的话玩烟雨很可能出现封了对面但是对面依旧疯狂输出的情况,后期烟雨要略强势一点的,但是依旧看个人能力了,没有最强职业,只有最强玩家。
龙隐:最不推荐新手玩的职业,是个肉盾,需要对战局有相当好的把握能力,狮子吼群嘲,可以嘲讽4个敌方单位,但是不是一定攻击你,而是有较高几率攻击你,有复活技能有单体奶,复活技能恢复血量较少,菩提咒(好像是叫这个)对自己使用恢复较高血量,对队友使用恢复较少,只能说是聊胜于无。玩的好的龙隐是可以掌控整个战局的,玩的不好的龙隐就是会活蹦乱跳的沙包,对于对游戏了解不够多的新人而言,想玩好龙隐不太容易。
二、桃花源记哪个职业厉害
桃花源记分为三大宗派,每一宗派均可选择四种职业,也就是说,在游戏里,我们一共有十二个职业选择。虽然选择很多,但是桃花源记什么职业好?却不是人人都可以回答上来。下面为大家送上桃花源记职业分析,希望能对大家有些帮助。
昆仑宗派
昆仑宗派位于仙气飘渺的昆仑山上,门下弟子善用高深莫测的法术攻击,擅长使用的武器为:杖、刀、剑、爪。
宗派宗师:云阳子
【职业导师】
新手导师牧云(171,84)
道士导师曲炎(121,69)
贤士导师般瑶(195,96)
道法导师丘玄(60,108)
天师导师伏稚(40,49)
天君导师庄非(123,134)
祭师导师云辞(210,161)
【职业前景】
10级加入昆仑成为一阶弟子;30级可转职为二阶的道士或贤士;60级可转职为三阶高级职业,其中道士可以转职为道法或天师、贤士可以转职为天君或祭师。
道法职业点评
新人王,法术群狂人,道术红蓝逆转,法术出手惊人,辅助可以提升暴击,还可以解除队友封印,最终好像秒6,新手玩这职业好组队而且任务好过九天连续2次伤害逆转乾坤不足为奇。
天师职业点评
冷门职业,PK优点不明显,活动优点不明显,刷野怪也没有优点,技能和妖云兽决类似,没有什么大优点而且被祭师克制天师持续伤害祭师持续恢复,可用招式基本只有雷云,天雷,赤血,雷云说白了就是群法但是要打爆才会出现,天雷减法防的,而且其他职业也有减法的技能,赤血算是拿的出手的单体法术伤害,伤害值比较高,目前这个状态好像新老玩家都不适合练前途一片渺茫的。
天君职业点评
法术单体最高伤害的职业,也是名不虚传的,极光连续5下叠加起来的伤害值超高,可以加全队速度辅助比较实用,通明虽然可以攻击隐身目标单并不常用,职业目前不算普及,新手慎用,我没玩过这个职业,还真不知道群秒几个应该3个吧。
祭师职业点评
几乎可以和药师平起平坐的职业,缺陷是没有群体疗伤技能,如果有群体疗伤技能药师的位置恐怕要到给祭师做了,祭师所有技能在PK或者任何活动中都有一定价值,主要一加血为主,很多人认为药师是医生祭师也就算个术士,我个人认为祭师除了没有群体疗伤技能不比药师差,真言提升全体队员加血量的,长生持续恢复气血的,玉露恢复气血的,就凭这3个招式,祭师不比药师加血少,真言就算多100点血持续6回合好像长生算+200血一个秒4持续3回合200+100=300再乘以3=900,一个长生等于900乘以4等于3600,因为招式持续3回合所以还有2回合可以操作还可以再放一个长生那么当前回合就有8个长生状态每个300等于1回合恢复2400,这只是个例子,实际回血祭师们自己去体验吧,同等级药师和祭师只比加血的话药师没有祭师强悍,祭师配合药师是个强大的存在,刷塔药师,祭师,2个控,一个战士,或者药师祭师1个控一个战士一个自由的队伍绝对比2个药师安全很多,如果2个药师的队伍和2个祭师的队伍去刷塔我会很果断的进祭师队伍,但是前提是祭师是个老手...当然一个药师一个祭师就更好了免得返工了浪费时间又浪费精神。
三、桃花源记里哪个职业最强
这是以90级以后的PK走向来横向比较《桃花源记》十二个职业。
治疗系(医生)——祭师,药师
法术系(法师)——道法(群),天君(单)
控制系(封系)——幻术
师,阴阳师
物理系(战士)——战魂(单),豪侠(群),刃魂
辅助系(其他)——天师,召唤师,武圣
祭师——招牌技能:祭魂
药师——招牌技能:万元
常用特技:凝息,清辉
奶妈作用:
1、加血,抵消对方DPS,这不用多说了。
2、防止定点秒杀,药师的万元和祭师的祭魂都可以让对方的定点清人失效,只是祭魂在前,万元在后。
3、防止控尸,一个比医生速度快的血宠拉起尸体,再疗伤或者祭魂,可以防止慢速DPS守尸体。
4、耗战,一个变狐仙卡的医生可以在双方都没药的后期建立巨大的优势,而且祭师还有补蓝技能。
对于2个奶妈职业,似乎没有特别明显的优劣。个人倾向于祭师,祭魂的速率很高,而拉人的速率又很低。医生一般都具有一个队伍里最强的抗性,所以很难累积愤怒。其实医生之间的差距很难决定一个队伍的优劣,除非差距特别大。
道法——招牌技能:纯阳、天火、紫雷
天君——招牌技能:无
常用特技:星阑暴,化灵
这两个职业的特点并不像龙宫和魔王一般突出,这也是天君这个职业在设计上的败笔。可以说天君的光芒完全被道法掩盖,这一点从封测区90以上天君的数量就可以看出。
道法几乎全能:
1、定点清除,纯阳和紫雷可以定点清人清宠,而且相对于物理输出的好处是不会MISS也不会保护,当一个战魂的追击和豪侠的流云MISS导致本回合没有让该死的人成为尸体的时候,你就会知道这有多重要。而3.5倍的星阑III在配合清人时相当好用,为了特技放弃部分属性甚至用60级的护腕也是值得的。
2、大量DPS,当一个3道法队伍全用天火砸下来的时候,一般的队伍都难以撑住十回合。所以在清心没有修改之前,三道法队伍当时是无解的,这也是因为游戏不存在罗汉金钟之类的特技导致的。另外这游戏DPS之所以夸张是因为死咒对于DPS的辅助性实在太强,多三成的伤害,而且是必中的,乖乖,难怪这游戏无法发展出梦幻里的耗队。
3、守尸体,天火的低速率,配上炎魔和盈阵的减速效果,很难有比道法慢的宠可以拉起尸体,守尸体那叫一个妥妥的。如果是高品九转或者医生拉起的,可以用紫雷守。
天君这个职业的定位相当模糊,即使是单体输出,也没有纯阳高。要说有眼嘛,浪费一个回合去点眼似乎太奢侈,总之天君和召唤一样现在都是PK中的鸡肋职业。
幻术师——招牌技能:控系技能
阴阳师——招牌技能:控系技能
常用特技:慈云
作用:作用就不多说了,从头到尾都在控,最多有愤怒的时候放放特技。
在清心修改之后终于迎来了封系的春天。幻术和阴阳的区别是幻术的封更准,而阴阳的封速率更快,而且降防,两者各有特色(相比天君和道法好太多了),这种区别在游戏的设计上是成功的。封系在决定一个PK的胜负上很关键,一个打全身3级法攻石头的道法和全身5级法攻宝石的道法在实战中其实差距不大,但到了封系这里,差距就很明显。如果速度快可以控住对面的封,那么下回合可以控住一个输出。双封队伍会因为缺少输出而难以定点清除,所以现在单封队伍是主流配置,这个单封能否压制对面的封成为一场PK较为关键的因素。
战魂——招牌技能:我追,我追,我追追追
豪侠——招牌技能:真空斩
刃魂——招牌技能:虚空破
常用特技:化血妖杀
战魂和刃魂一样,都是可以以一个JP战魂,配人配宠,组出一个以战魂为中心的队伍。JP战魂可以直接追死一个宠,而且当他当队长用鱼阵时效果更恐怖。这会让对方没有血宠来进行喂药,血誓以后更加可以上扫来清人。流行的配置是一个抗性封带清辉III,来防止双封队伍对战魂的全程控制,然后配合还算好的道法或者豪侠来辅助清人。
刃魂的虚空破是整个桃源里唯一一个类似死亡召唤的技能,配合娴熟的队伍,每一次虚空破对方就倒一个尸体,这样几回合下来就是5打3,相当恐怖。就算对方有再多羽毛和低速宠也无济于事。不过这需要一个队伍长期的磨合,所以刃魂的队伍最好要固定。
豪侠真空的DPS也很恐怖,不过一定要是非常JP的豪侠,建议非RMB玩家不要玩这个职业了。流云决也可以辅助清人,但是真空不能守尸体,而且流云的伤害和效果被战魂的追击完暴。豪侠一般配置在战魂,刃魂的队伍里作为辅助输出。
天师——招牌技能:苍劫
召唤师——招牌技能:无
武圣——招牌技能:锋烟
天师的天雷可以辅助法宠和道法清人,而苍劫的DPS量长期来看也很多,更可以守尸体。天师几乎可以配置在任何队伍里,和道法有点像,可单可群。特别是中了苍劫之后的封没有办法在起来之后的第二回合控人。对于双封的控制系队伍,天师要优于道法。而且双道法配天师的输出也很不错。
召唤师,前期还可以用用,一到90级,就是鸡肋中的鸡肋。这也是为什么即使再极品的召唤号也没人买的原因。其实玩家的智慧是无穷的,像梦幻什么的只是在跟从玩家的脚步。即使是这么多有智慧的玩家,也无法给召唤一个PK中合理的用法。技能确实是五花八门什么都有,可是没有几个真正能用。比如慈心吧,浪费一个回合去辅助一个宠不说,还不一定对方本回合是清这个宠。比如控宠吧,现在都是隐身坚守不灭等等,能控的就少,更何况还会被对面封系压制,人家能封召唤,召唤不能封人家。要输出吧,也有固定伤害的技能,但是和输出职业没办法比吧?陷井?忍耐?唉,全服最JP的召唤就是不想玩了,玩不下去了。
武圣,武圣的作用就是可以压制对面的封,而让本方的封可以去控对面的输出。如果对方没有把自己控住,那么灵璧,龙璧等等各种辅助,对于对面的DPS来说真是一场噩梦啊。
总的说
昆仑转道士再转道法,天君没前途的
祭师回血加点状态(奶爸,若玩加奶还是推荐奶妈)
轩辕转战魂:高单攻。
豪侠高群攻
刃魂高暴击速度
武圣类似辅助的挡血用的
还是豪侠好点,好多刃魂,战魂卖号。的武圣吗......看你的喜好
(都物攻,攒印,用终结技秒)
逍遥转阴阳师可封可群可秒没商量
幻术师封吸血
召唤师可以回血也可以打人控制局面型,听官方说很厉害。。(实则废柴)
药师回血。(奶妈)
各门派较好的(个人认为)
昆仑
果断道士再道法妥妥的
轩辕
(都差不多)还是豪侠吧
逍遥
阴阳师或幻术师没商量
看在我打了这么多的份上(半小时)就给多点吧