英雄无敌5中文版下载(英雄无敌5中文版下载APP)
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一、英雄无敌5中文版
楼上几个都胡说
中文版还是由育碧发行汉化已经接近完成但是仍为发行现在还没有中文版
现在游侠网已经发表声明不会在中文正版出之前出汉化包了还有其他的一些民间汉化组织都处于观望状态这次关于汉化的问题育碧方面施加的压力好像很大
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2006/07/06
暑期已经来临,学生玩家们又开始放假了,随着今年5月《英雄无敌5》的上市,回合战略游戏又上了一个新的台阶。而国内的中文版迟迟不上市以及中文版的细节一直是扑朔迷离。好在这次太平洋游戏联系到了负责制作《英雄无敌5》中文版的小组来进行一次采访,为广大玩家解答了一些比较关心的问题。
太平洋游戏:《英雄无敌5》5月已经在国外上市,那么,在国内版本的具体什么时候能够与玩家见面呢呢?7月,9月还是年底?
上海育碧:《英雄无敌5》中文版汉化工作已接近尾声,目前正处于测试和debug阶段。影响发行日期的主要因为游戏内容庞大,可能会需要一定的准备时间,我们会协调各个部门使该款游戏在最短的时间内与玩家见面。
太平洋游戏:69元是普通版游戏,那么豪华版《英雄无敌5》会有些什么具有收藏的东西呢?国外的豪华版是附送一个木制的包装盒,国内的豪华版是不是会有一个前些日子初步的人偶,人偶的数目是是一款还是具有选择性的多款呢?
上海育碧:现在关于豪华版,具体细节还未定。我们所做的,是在尽可能低的价格之上,奉上尽可能好的产品。这是一个很难的工作,但我们会尽可能满足玩家对于品质的要求。
太平洋游戏:汉化工作紧张与否,最大的困难是啥?你们是怎么克服的。
上海育碧:是的,汉化工作比较紧张,为了使中文版早日面世,我们不敢怠慢。
困难主要有几点:
1。工作量大;
较以往几代同系列作品,英雄无敌5在剧情和游戏内容方面做了细致的调整,所有可互动内容都有相应的解释(包括教程),因此即使是初级玩家也会很容易上手,但这同时增加了大量文字内容。
2。与历代作品保持统一风格
英雄无敌系列经历了十多年的发展历程,为广大玩家所深深喜爱,可以说,这是一部属于大家的游戏。
因此在汉化的英雄无敌5的时候,我们非常注意听取一些资深玩家的意见,力求保证与前作保持统一风格,在精确传达原作内涵的同时,又不至于出现"官腔"的现象,让玩家能更容易接受。
太平洋游戏:starforce前段时间爆出了安全性问题,这次国内版本《英雄5》是否还会使用starforce加密?
上海育碧:对于关心这个问题的玩家,我表示理解,因为在盗版猖獗的今天,其实玩家也是受害者(他们无法以低价格购买高品质的游戏及服务),我们尽一切可能做到对玩家负责,希望广大玩家也能对我们负责。
太平洋游戏:现在民间组织游侠网也在自己搞汉化开发,对于这个你是怎么看呢呢?会不会起诉他们?
上海育碧:这件事我知道,如果是纯粹的爱好,当然无可厚非。但是如果未经育碧正式同意和授权,擅自在网络上传播,复制,并影响到育碧的正当权益,我们将保留采取进一步措施的权力。据我所知,对于这件事民间有很多看法,我无意在此争辩是非,我想说的是,这是一种态度问题,我们尽最大努力为玩家提供尽可能高品质的游戏产品,我们是有诚意的,希望玩家也能以诚相待,我对此次中文版的质量很有信心。
太平洋游戏:英雄无敌5的背景故事是否复杂,中文版是否有助于玩家的理解?
上海育碧:英雄无敌5的故事背景是本作的一个亮点,人物形象鲜明,情节引人入胜,结局极富戏剧性。中文版可以极大的帮助玩家理解游戏恢宏的内涵,这也是汉化此款游戏的最大价值所在。
太平洋游戏:中文版在翻译质量上能否保证“信、达、雅”原则,能保证玩家的理解,又能反映出原文的精髓?
上海育碧:汉化严格按照翻译界的这一标尺进行,玩家看到的将是原汁原味的译文。我们的翻译工作不仅按照“信、达、雅”的这三个原则严格执行,而且侧重点不同。作为保证质量的标准之一,"信"是放在第一位的,信即准确,准确的传达原文的涵义,这是最基本也是最重要的一个标准。为了达到这一点,我们查阅了大量资料,反复斟酌字词句并听取了许多资深玩家的意见,可以说付出了大量心血,由于游戏尚未面世,所以质量之好坏还有待广大玩家朋友的评判。
太平洋游戏:在翻译过程中,是如何保证翻译质量的?能否举一些例子
上海育碧:举个例子来说,游戏中引入了大量生僻的名词,而且很多是作者生造的,例如一些地名人名等。但是我们不会因此而避重就轻,力求查出字源,给玩家一个负责的交待。" Bootscraper"这个词在汉语里是没有的,它是指用于擦掉鞋底的泥的一种工具虽然这个词不是很重要,但是我们没有拿另外一个词来替换,而是设法找到了合适的译文。因为我们知道这个游戏是属于大家的,没有权力这样做。在"达和雅"方面,也就是通顺和行文优美的要求,我们尝试与英雄无敌系列前作保持一致的风格,例如魔法都采用四字一格
二、英雄无敌5中文版下载
配置:-
操作系统:
windows
2000/xp,
directx
9.0c
-
处理器:
pentium
4
/
athlon
2.4
ghz或更高
-
内存:
1024mb或更高
-
显卡:
256
mb
agp
8x
geforcefx
6600
/
radeon
x800或更高
-
dvd-rom:
4x
-
声卡:杜比环绕5.1音频处理单元
注意:
1.下载解压缩后运行h5_chs注册表
2.运行程序是bin下的h5_game
3.找不到d3dx9_25.dll
也可以在讯雷上搜索下载,解压到游戏根目录下
解压密码:nt8
2007-06-14
13:21:46
开始连接......
2007-06-14
13:21:46
开始搜索候选资源......
2007-06-14
13:21:46
搜索到2个候选资源
2007-06-14
13:21:46
使用候选资源进行连接......
2007-06-14
13:21:46
原始资源连接失败,等待返回候选资源......
2007-06-14
13:21:46
搜索到40个候选资源
2007-06-14
13:21:46
使用候选资源进行连接......
2007-06-14
13:21:47
搜索到30个候选资源
2007-06-14
13:21:47
使用候选资源进行连接......
2007-06-14
13:21:47
开始创建文件......
2007-06-14
13:22:21
文件创建成功,开始下载数据......
下载地址:
英雄无敌5中文版.rar
三、英雄无敌5简体中文版下载和秘籍
这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..
但是有问题。..
所以我自己改了改,给你弄一个最全的。绝对能用的。..
英雄无敌5-控制台修改及代码
使用方法如下:
第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'
bind show_console'`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送
bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature'CTRL'+'D'杀死生物
bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
英雄属性
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS= 1
SKILL_WAR_MACHINES= 2
SKILL_LEARNING= 3
SKILL_LEADERSHIP= 4
SKILL_LUCK= 5
SKILL_OFFENCE= 6
SKILL_DEFENCE= 7
SKILL_SORCERY= 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9
SKILL_DARK_MAGIC= 10
SKILL_LIGHT_MAGIC= 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING= 13
SKILL_GATING= 14
SKILL_NECROMANCY= 15
SKILL_AVENGER= 16
SKILL_ARTIFICIER= 17
SKILL_INVOCATION= 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING= 19
PERK_SCOUTING= 20
PERK_NAVIGATION= 21
PERK_FIRST_AID= 22
PERK_BALLISTA= 23
PERK_CATAPULT= 24
PERK_INTELLIGENCE= 25
PERK_SCHOLAR= 26
PERK_EAGLE_EYE= 27
PERK_RECRUITMENT= 28
PERK_ESTATES= 29
PERK_DIPLOMACY= 30
PERK_RESISTANCE= 31
PERK_LUCKY_STRIKE= 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33
PERK_TACTICS= 34
PERK_ARCHERY= 35
PERK_FRENZY= 36
PERK_PROTECTION= 37
PERK_EVASION= 38
PERK_TOUGHNESS= 39
PERK_MYSTICISM= 40
PERK_WISDOM= 41
PERK_ARCANE_TRAINING= 42
PERK_MASTER_OF_ICE= 43
PERK_MASTER_OF_FIRE= 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45
PERK_MASTER_OF_CURSES= 46
PERK_MASTER_OF_MIND= 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50
PERK_MASTER_OF_WRATH= 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE= 55
PERK_PRAYER= 56
PERK_EXPERT_TRAINER= 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE= 58
PERK_DEMONIC_FIRE= 59
PERK_DEMONIC_STRIKE= 60
-- Necromancer perks
PERK_RAISE_ARCHERS= 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62
PERK_DEATH_SCREAM= 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT= 64
PERK_SNIPE_DEAD= 65
PERK_IMBUE_ARROW= 66
-- Wizard perks
PERK_MAGIC_BOND= 67
PERK_MELT_ARTIFACT= 68
PERK_MAGIC_MIRROR= 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70
PERK_DARK_RITUAL= 71
PERK_ELEMENTAL_VISION= 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98
-- Necromancer
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2
ARTIFACT_WAND_OF_X= 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9
ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT= 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11
ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12
ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22
ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING= 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34
ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43
ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI= 44
ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI= 45
ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI= 46
ARTIFACT_RING_OF_MAGI= 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52
ARTIFACT_GRAAL= 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57
ARTIFACT_MOONBLADE= 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61
ARTIFACT_RIGID_MANTLE= 62
ARTIFACT_JINXING_BAND= 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64
ARTIFACT_WISPERING_RING= 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70
ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71
ARTIFACT_FREIDA= 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74
法术代码:
SPELL_NONE= 0;
SPELL_MAGIC_ARROW= 1;
SPELL_MAGIC_FIST= 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;
SPELL_ICE_BOLT= 4;
SPELL_FIREBALL= 5;
SPELL_FROST_RING= 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;
SPELL_METEOR_SHOWER= 8;
SPELL_IMPLOSION= 9;
SPELL_ARMAGEDDON= 10;
SPELL_CURSE= 11;
SPELL_SLOW= 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;
SPELL_PLAGUE= 14;
SPELL_WEAKNESS= 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;
SPELL_FORGETFULNESS= 17;
SPELL_BERSERK= 18;
SPELL_BLIND= 19;
SPELL_HYPNOTIZE= 20;
SPELL_UNHOLY_WORD= 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;
SPELL_BLESS= 23;
SPELL_HASTE= 24;
SPELL_STONESKIN= 25;
SPELL_DISPEL= 26;
SPELL_DISPEL_FAIL= 27;
SPELL_BLOODLUST= 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;
SPELL_ANTI_MAGIC= 31;
SPELL_TELEPORT= 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;
SPELL_HOLY_WORD= 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;
SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;
SPELL_LAND_MINE= 38;
SPELL_WASP_SWARM= 39;
SPELL_PHANTOM= 40;
SPELL_EARTHQUAKE= 41;
SPELL_ANIMATE_DEAD= 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;
SPELL_RESURRECT= 48;
SPELL_SUMMON_BOAT= 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;
SPELL_TOWN_PORTAL= 51;
SPELL_ENCOURAGE= 52;
SPELL_HOLY_CHARGE= 53;
SPELL_PRAYER= 54;
SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;
SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;
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