一、红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解
1.士兵:
普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
2.警犬:
可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
3.工程师:
可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
4.尤里新兵:
这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
5.病毒狙击手:
这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。
6.尤里复制人:
该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。
7.狂兽人:
尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。
8.尤里X:
尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。
扩展资料
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。
该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。
参考资料来源:百度百科-红色警戒2:尤里的复仇
二、红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍
盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核子反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
Westwood在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的"国家独有单位"列表)苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是"天启坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座"核子反应炉"就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营(苏俄除外),将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的"国家独有单位"列表)尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。
三、红警2尤里的复仇中尤里的建筑坦克兵种都有什么用看好10
首先从建筑,尤里国的生化反应器(也就是尤里国发电的),可以放兵,没放一个可以加100电,可以放5个,而且没负担,部队回收器,把没血的,买了(兵买了是原来的一般,坦克是原价)。其他的没什么特殊的,玩过红色警戒2共和国之辉的苏军中,有两个是尤里国有的:复制中心(取消贩卖功能)和心灵探测器(增加雷达功能)。
坦克厂的介绍:狂风坦克,垃圾中的垃圾,不但速度一般,攻击防御也一般,和犀牛灰熊比差太远了。电磁坦克:可以把坦克吸到天上,但是不扣血,建议搭配盖茨坦克,对房屋持续伤害,没光棱坦克攻击高,但是距离是一样的。盖茨坦克:地空两栖攻击性坦克,对付兵很厉害,对付基洛夫一般,对付战机差,因为它是及能量的三个阶段第一阶段还没机枪碉堡攻击高,第二阶段,接近防空炮威力,第三阶段和防空炮攻击一样,但是持续伤害。精神控制车:控制单位。能控制3个,最大4个,但是自己要少血。精神突击车:混乱型坦克,中了红色烟雾的坦克或兵,会一通乱打。是敌是友都打。但是没攻击力。镭射幽浮:尤里国飞行部队(是唯一能飞的),陆空两栖攻击,攻击是辐射,威力中上。特殊功能:你点别人电厂后,镭射幽浮能在电厂吸电,一直停电(如果有核电站,那就要吸核电站否则不能断),点钱场,能偷钱。点防御塔,防御塔失效。反正是间谍有的功能他都有。
步兵介绍:尤里新兵,攻击力在动员兵之上,美国大兵不部署是打不赢的。三个兵进入战斗碉堡,尤里新兵能秒杀天启三级。(是不是很厉害?)。狂兽人:近身高防御高攻击防碾压型步兵,攻击高的能把犀牛坦克三下灭掉(还可以看见零件在飞),对房屋一般。尤里复制人:控制单位,一个。病毒狙击手:比英国狙击手攻击力差一点,但是她把步兵灭了后,能使步兵死后放射病毒,对坦克和步兵都有效。尤里X:尤里国英雄单位,能到水上,能控制房屋步兵坦克(除武装探矿车,超时空探矿车,恐怖机器人,战斗碉堡不能控制外,都能控制)。
战舰(只有两个):两栖登陆舰(这个不用介绍了吧。)雷鸣战舰:海上霸主,零级能有飓风潜艇三级威力(意思是一开始就发射两颗鱼雷,三级四颗鱼雷)能攻击陆上部队房屋,攻击导弹是无畏战舰的导弹,一级后发射速度加快,攻击不变,三级后发射速度加快,威力增加。对了,最后是防御建筑:盖茨机炮:和盖茨坦克一样。精神控制塔:和精神控制车一样。坦克碉堡:可以部署坦克(除战斗要塞,精神控制车,基地车以外的)。
超级武器(两个)心灵控制器:能控制敌方部队(除英雄单位,武装探矿车,超时空探矿车)。对付建筑的破坏力想当与核弹和闪电风暴一起的威力。不过时间比他们长,7分钟(其他的是5分钟)防御力也是最差的,如果两个超级武器在一起,一颗核弹对这炸,两个一起完之。
基因突变器:能使兵变成狂兽人。动物直接死。(我一般用来刷钱的)
综合介绍:防陆地基本无敌,放空倒数第一。