大家好,关于vray材质怎么用很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于vray塑料材质参数设置的知识,希望对各位有所帮助!

vray材质库怎么用

使用的方法和详细的操作步骤如下:

vray材质怎么用 vray塑料材质参数设置

1、第一步,打开一个场景,茶壶没有任何材质,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,给茶壶一个材质球,然后将其转换为VR材质球,见下图,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,看到渲染的茶壶变成玻璃茶壶,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请如图所示将“反射率”下的“雾颜色”更改为蓝色,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,变成蓝色玻璃材质了,如下图所示,然后进入下一步。

vray材质怎么用 vray塑料材质参数设置

6、最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请如图所示在“折射率”下更改“Glossiness”,然后根据需要调整该值,如下图所示。以上就是材质库的使用方法。

vray材质怎么使用

下载的Vray材质应该是mat文件使用方法打开材质编辑器-》选择一个材质球-》点材质球下面名称框右边的材质类型按钮,一般应该是Standart-》在弹出的材质/贴图浏览对话框的左边选第一个选项Mtl library(材质库)-》面板会有变化,选择下面的文件file打开open——》找到你下载的mat文件-》载入材质库后双击就可以把之前你选择的材质球设为你选择的材质。

vray混合材质怎么用

vray混合材质和shellac(虫漆)、blend(混合材质)的用法比较类似,VRay混合材质实现的效果是可以将多种材质进行叠加,实现一种混合材质的效果。

“基础材质”可以理解为最底层的材质,就如PS中图层中的最底的层,接下来我们要通过一个例子来理解“VRay混合材质”的混合叠加。需要特别注意的是VRay混合材质中的材质类型使用,必须用“VRay材质”,所以我们先将“基础材质”,改为VRay材质的类型。在基础材质的漫反射中加入一张棋盘格程序贴图,然后回到VRay混合材质顶层。然后,在镀膜材质中再加入一个VRay材质,并在漫反射中加入一张大理石程序贴图。这时候我们发现材质发生了变化,由原本一个黑白色的棋盘格——变成了有黑白盘格和大理石的混合材质。接下来我们看看混合数量中颜色的变化对最终材质的影响。如颜色为全白,我们发现基础材质“棋盘格”贴图的作用为0;如颜色为黑色时,镀膜材质“大理石”贴图的作用为0;如颜色为灰色时,

“棋盘格”和“大理石”的贴图效果基本上各占一半。这样我们可以得出一个结论,基础材质(或称为第一层材质)和镀膜材质(或称为第二层材质)各自在混合后最终材质效果中占的比重由混合数量的颜色来决定,当颜色为白色时,基础材质被镀膜材质完全覆盖,如果为黑色侧相反,为灰色时各占一半。再看一下混合数量中颜色后的“贴图通道”,这个和材质的贴图通道使用方法比较类似,同样的道理在颜色后的“贴图通道”加入一张贴图,颜色的变化对材质的混合数量效果将不会再有任何影响,这时材质的混合数量和效果主要有加入的贴图来决定。我们加入了一张黑白花纹贴图,这样花纹的黑色部分显示的是“基础材质”的棋盘格,白色部分显示的是“镀膜材质”的大理石。最后是混合数量中最尾端的“数值”,如果将数量改为20,这时花纹贴图对材质混合的效果只会影响20%,另外80%还会有前面的白颜色决定。下面的镀膜材质2,等于又加了一个材质层参加混合,道理从上面可以推出。

Vray材质球如何使用

1、首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的。

2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。

3、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。

4、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。

5、变成蓝色玻璃材质了。

6、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试。

7、看茶壶变成毛玻璃材质了。