大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火影忍者疾风传 究极觉醒3,火影忍者疾风传游戏评测这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
火影忍者 疾风传究极觉醒3技能列表
火影的技能不复杂,因为基本上每个人大同小异。
基本:
△:查克拉开放状态(长按不放是储积查克拉)
○:攻击
□:使用手里剑
X:跳跃(可二段)
L:进入觉醒状态(血条旁边有个带锁链的圆,锁链全断了就可以觉醒)
R:替身术(对手攻击瞬间)
△○:忍术
△△○:奥义
△□:特殊忍具
△X:消费查克拉DASH
XX:DASH(防镖)
两次按下同一方向键:DASH(不防镖)
↑/↓+X:转移地图(不少地图是有两版或三版,用这招转移)
人物的招式:
究级觉醒3中人物招式省略颇多
地面:
○○○○
○○○→○
○○○↓○
○○○↑○
↑○○
↓○○(破防招,起手慢)
(○○○起手的连招因人而异,有的人三个方向连招都不同,有的人只有两种)
空中:
○○○
↓○○(不破防)
人物之间的不同还在于○的个数的不同,通常是三个○,有人的连招只有两个,少部分只有一个
对战当中按下start键,有基本操作表和个人连招表可以参考,更加详细一些
求psp火影忍者疾风传:究极觉醒3操作+详细攻略
火影3中文主题站 攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。防御按R键道具使用按□键(本作只能拿一个道具)跳跃按X键2段跳跃跳跃中再按X键高速移动按2回X键步进方向→→或←←受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害轴移动场景中方向↑+X或↓+X防御破坏↓+O键的下段攻击防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞替身术受攻击的瞬间按R键查克拉蓄力按住△键不放特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)忍术按△键后再按O键,消费查克拉连携忍术特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉奥义按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)觉醒觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中
火影忍者疾风传:究极觉醒3的游戏评测
前言:
《火影忍者》应该是好多玩家的大爱吧?云豆虽然是个女生却也超喜欢哦~热血傻帽的鸣人就不用说了,那一幕幕的温情让云豆不知道流了多少眼泪呢~~所以云豆一直很期待这个游戏~!可是由于系统的悲剧,肥肉肉出了却死活吃不到,这真是让人感到痛苦……但是捏~~!一个星期的等待果然不是白等的,这次的《究极觉醒3》不仅带给我们一如既往的热血。同时,也在10周年之际带给我们这些年来的感动。
画面:
游戏开始,就是鸣人与佐助的经典一战,华丽丽的争斗,在无尽的光炫中消逝。游戏制造商很聪明的利用往日的经典再次唤起我们内心的感动~这次的火影画面总体来说还算不错,合理的3D建模,加上漂亮的背景。使人看上去相当舒服。另外加上连击和大招系统,使得整个战斗过程变得相当华丽。但这只是一个大的方面,从细小的方面来说做的不尽如人意,比如放出奥义时的好多细节都处理得不够好,让人看了觉得蛮别扭的。云豆个人认为,要细致就都做的细致些,现在这样显得制作方诚意不足。
音乐:
《火影忍者》原本就是热血动漫,作为游戏当然也不能落下对热血的渲染。游戏对音乐的选择方面还是主攻热血路线,音乐的效果和动画中的音乐给人的感觉差不多,或许还是这样的音乐比较容易把人带入到游戏中去吧~!云豆个人倒是蛮喜欢这种风格的音乐的。而且在游戏中对话全语音,这对喜爱《火影》动画的声优的玩家来说是个福音哦~!那些我们再熟悉不过的战斗音效,在游戏中都表现的淋漓尽致。带上耳机的话会在游戏过程中更有代入感。
不过这也引发了云豆的一个疑问,这么原版的翻抄动画效果,就不怕不喜欢动画的玩家们放弃这个游戏么?有点Fans向的嫌疑了,这一点云豆并不赞成捏……
菜单&游戏性:
菜单中分别有《疾风传》故事模式、使用角色自由对战模式、操作练习模式、设定、游戏收集记录以及联机对战等几个选项。
这款游戏并不只是单纯的格斗游戏,我们既可以通过任务模式来跟随鸣人的脚步体验一下这段《疾风传》的旅程,也可以在自由模式中获得对战的快感。除此之外,收集、分支剧情和联机对战系统也使得游戏的可玩度大大增强。相信游戏中的忍术和奥义也会俘获众多Fans的心吧~!(对忍术无丝毫抵抗力的某豆路过……)
这款游戏和动漫内容紧密相连,紧跟动漫进度,完全是以动漫内容为脚本的。并且,六道仙人也会在游戏中出场呢~不过云豆觉得他不是让我们来用的……不过,可以使用的人物也很多哦~除了大家所熟知的木叶的忍者伙伴以外,还包括砂忍、音忍、晓以及蛇派。当然了,每个角色都有自己的忍术及战斗风格。联机时,还可以和朋友进行协力攻击呢~
不过,这款游戏似乎仅止于此,感觉实在有些单调。作为一个《火影》的Fans,看多了这样那样的剧情,感觉再看着类似的剧情就没多大感觉。虽然心里的感动仍在,可是作为游戏来说就不免感到空洞了。云豆想哦,如果把这款游戏的制作精力全部投入到格斗和忍术的制作中去,将它做成一款纯格斗的游戏,或许会更好一点也说不定哦~!如果那样的话,游戏带给我们的就只是一个背景,而我们享受到的就是背景之外的酣畅了。
或许是期望过高,云豆对这款游戏不能说100%的满意,但是就云豆个人来说,非常想将这个游戏完美的结束,很有玩下去的欲望……貌似有点矛盾捏~~嘛,算了,游戏嘛,自己玩得开心才是最重要哒~!
总结:
这次的《火影忍者》是好多玩家期待了好久的游戏,不知道大家玩过之后是不是感到满意呢?还是像云豆这样抱了一些遗憾?无论怎样都好,这款游戏毕竟我们期待过了,不玩玩看怎么行呢~~游戏,就是要自己玩过了才知道到底好不好玩~别人说的都只能笑而看过~现在还是让我们带上耳机,放松心情,再一次投入到热血的冒险中吧。
火影忍者疾风传:究极觉醒3游戏操作
在《火影忍者疾风传:究极觉醒3》游戏中,玩家需要掌握的操作如下:
1.移动操作使用方向键来控制角色的移动方向,实现行走、奔跑、跳跃等动作。摇杆功能在故事模式中尤为重要,可以帮助玩家查看地图并规划路线,实现精准的攻击和闪避。
2.攻击操作按下○键进行普通攻击。按下○键后再按下↓键,发动重击,对敌人造成更强大的伤害。按下□键使用飞行道具,例如飞镖。
3.查克拉操作使用△键来积攒查克拉,查克拉是施展忍术和奥义的基础。当查克拉积累到一定量时,使用△键释放忍术。
4.跳跃操作按下×键使角色跳跃。在跳跃中再次按下×键,角色将进行二段跳。连续按下×键,可以实现高速移动。
5.特殊技能操作使用L键进行觉醒,提升角色的属性,如攻击力或防御力。在攻击瞬间,按下R键触发防御反击。△键与○键的组合可以释放忍术。△键、△键与○键的组合可以施展威力强大的奥义技能。
通过熟练掌握这些基础操作,玩家可以更好地控制角色,在《火影忍者疾风传:究极觉醒3》中实现流畅的战斗体验。