本篇文章给大家谈谈红白机,以及红白机经典游戏合集对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

红白机的历史沿革

任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产纸牌,1963年更名为任天堂株式会社,业务也倾向于电子产品。

红白机 红白机经典游戏合集

美国ATARI公司在1977年推出了ATARI CVS游戏主机,至1982年大崩溃前夜累计销售了1500万台。山内溥起初对ATARI CVS粗劣的声像表现力评价颇低,但是该主机取得的巨大商业成功使他很快改变了看法。

山内溥决定全力进军这个潜力巨大的市场,他对上村雅之下达了指令:“开发出一款其他厂商至少一年内无法模仿的纯粹家用游戏主机!”新主机被冠以Family Computer(FC)这个富于时代气息的响亮名字。 80年代初在日本市场上充斥着16种以上TV游戏主机,总市场规模却不到300万台。 1983年7月15日,任天堂推出FC书写TV游戏产业新纪元,该机不到一年时间销量突破300万台,掀起前所未有的流行风。

1983年7月15日FC正式上市,自3月间新厂房落成后任天堂的股价直线上升达到了6300日元每股的历史最高点(三个月暴涨40倍)。首批47万台主机仅两个月就销售一空,市场的需求日益高涨,甚至很多人在没有办法弄到主机的情况下买了《马里奥兄弟》聊以慰籍。山内溥自信满满地对僚属下达了年内主机销售突破百万的指示。任天堂的对外接待窗口突然陆续接到了数百个关于FC主机故障的投诉电话,山内赶紧召见负责技术的横井军平、上村雅之两人,横井等连夜检查主机后发现是一个极为细微的BUG造成了游戏中出现处理大量数据的场面时因通路堵塞经常会发生当机现象,只要改变一下线路就能解决问题。

在紧急对策会议上,绝大多数高层认为年末商战在即,如果紧急收回已经出货的数十万台损失必然会造成无法估量的财务损失,只能采取无偿更换的方法进行对策。山内溥反复思量以后,认为企业的品牌信誉才是最重要的,他立即下令:“把所有的东西都弄回工厂,越快越好!”

FC与1983年圣诞节的销售旺季失之交臂,直接损失超过15亿日元,然而任天堂却成功避免了一次信誉损害的危机,在日本消费者心目中逐渐建立起良好形象。 2003年7月,FC发售二十周年,任天堂宣布FC游戏机正式停产。至此,FC全世界已累计销售6000万部以上。至今中国、台湾、香港与泰国甚至日本等地仍然在制造FC规格的兼容品。

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2007年11月,任天堂宣布不再维修已有二十四年历史的红白机,正式终结了这部陪伴不少机迷成长的旧世代游戏机的时代。

红白机的介绍

红白机Family Computer(简称FC或FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球总计出货6291万台。1根据外媒的数据,在1990年30%的美国家庭都拥有NES主机。2FC的下一代为任天堂SFC。在美国经历“Atari Shock”导致电玩产业大萧条之际,FC奠定近代电玩产业的体制,1任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。

红白机的游戏是怎样开发出来的

FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。

简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。

下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。

关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 64000

80年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。

富士通FMR系列维基介绍FMR

IS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)

日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。

图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。

改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。

用于烧录测试的卡带。

在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实际上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。

下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实际上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。

红白机键是什么意思

红白机键是什么意思?对于老游戏玩家来说,这个问题简直是老生常谈。在红白机的时代,我们常常需要用到游戏手柄上的各种按键来进行游戏。不过,当我们被贴着“红白机键”标签的按键困扰时,我们通常都会感到无从下手。实际上,红白机键就代表着手柄上的具体按键,让我们在游戏中更加得心应手。

红白机键到底是哪个按键?这个问题似乎非常简单,但实际上还是有很多人不清楚。在那个年代,我们常常遇到各式各样的手柄,有些是由厂家直接定制的,有些则是我们自己购买的。不过,无论哪种手柄,红白机键通常都是代表手柄上的“开始”和“选择”键,方便我们在游戏开始前进行设定。

对于喜欢玩老游戏的玩家来说,红白机键和手柄上的其他按键都非常重要。通过这些按键,我们可以自由操控游戏人物,完成各种有趣的操作。不仅如此,红白机键还成为了一个时代的象征,让那个时代的每一个游戏玩家都可以找到自己的共同记忆。虽然时光已逝,但红白机键和那个时代的游戏仍旧让我们感到无限的怀念。