大家好,今天我将向大家分享有关dnf新角色和2022dnf下一个新职业是谁的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。

2022dnf下一个新职业是谁

首先为大家带来的是本次更新之后的新角色测评。新角色的风战士和火战士至少要练一个,因为这次的版本更新之后增加的活动奖励还是不错的。就算不喜欢这两个角色也可以等到后面把奖励拿给其他的角色。

dnf新角色 2022dnf下一个新职业是谁

风战士:

风战士整体来说可以用酷来形容。

但华丽的技能下也暴露了华而不实的缺点,这个角色有比较多的挑空、聚怪的技能。虽然技能十分的酷炫,控制也比较靠谱,并且伤害的范围也很大,但输出的伤害和效率实在不够看,可以说是突出一个字:刮痧!

虽然在理论上,有足够的多的怪,风战士还是可以打出不错的输出。不过在实战中一旦遇到具有霸体的敌人,那就会成为风战士的爹。被疯狂打断的滋味,想想都不好受。

而且相比于带有火属性伤害的火战士,没有属性伤害的风战士在养成的提升上要更难,不过一代版本一代神,帅可以一辈子的事,至于怎么选择还要看个人的喜好。

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火战士:

战士衍生出的另一个职业火战士,就是突出一个:猛!

火战士技能之后会有小霸体,而且除去霸体,这个角色的防御力也很有看点,不过与之相对的,这个角色的攻速会有一定的折扣,再加上角色本身的蓄力很吃攻速,所以又需要依赖天空套这种装备来把角色的攻速拉起来。

在技能上,火战士和风战士十分依赖共鸣系统,通过对不同颜色技能的组合搓招,可以释放出不同的效果。相比于原版的DNF,更像是现在不少ACT的玩法。像是火战士使用完红色的招式在释放后使用其他颜色就可以触发破霸体的高伤害,所以尽量带上红色+绿色/蓝色进行输出。

DNF新增加什么角色技能

新增主动技能

职业技能图标技能等级技能名称技能内容

狂战士 40血气之刃向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。

狂战士 40强制-血气之刃强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。

剑魂 25流心属于剑魂的独有技能:部分技能需要在施放[流心]技能后才可以使用。

剑魂 25强制-流心强制中断当前进行的普通攻击动作或几种特定技能,并立即施放[流心]。

剑魂 25流心:刺该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。

剑魂 25流心:跃该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。

剑魂 30流心:升该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。

剑魂 30流心:狂该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。

街霸 35裂地飞沙蓄气后,对准目标地面奋力一踢,激起地上的沙石袭击敌人。

战法 30炫纹融合将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。

战法 35强制-炫纹融合强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。

战法 25双重锤击利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。

战法 33强制-双重锤击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。

驱魔师 25朱雀符在前方放置蕴含朱雀气息的符咒,使符咒影响范围内的敌人受到强威力的爆炸伤害。

圣骑士 20圣光十字向前方发射圣光十字,使敌人受到爆炸伤害。命中时,会增加自身启示系列技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠5次。命中时,可以增加圣职者启示类技能的攻击力:适用的技能有:[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾],[圣光琉璃碎]。

驱魔师 20断空捶击挥动巨兵横扫前方使敌人受到一定伤害,同时将周围敌人聚拢,并发出一记强威力的锤击。

驱魔师 30强制-断空捶击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断空捶击]。

新增被动技能

职业技能图标技能等级技能名称技能内容

通用 50强化-银光落刃降低冲击波的生成高度,并增加冲击波的攻击力。

剑魂 65强化-拔刀斩增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时,拔刀的准备动作时间增加量:0.2秒每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%

通用 50强化-月光斩增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时,满月大小增加量:5%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%

鬼泣 65强化-瘟疫之罗刹增加附在敌人身上的鬼神数上限。每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:2个

通用 50强化-崩山击增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时,跳跃力增加量:10px每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,冲击波范围增加量:8%每增加Lv1该技能时,敌人的出血持续时间增加量:1秒

狂战士 65强化-嗜魂封魔斩增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,吸附速度增加量:10%每增加Lv1该技能时,吸附敌人时HP的消耗减少量:10%

通用 50强化-裂波斩增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次

阿修罗 55强化-鬼印珠增加鬼印珠的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次

通用 50强化-钢筋铁骨被攻击时,有一定几率使自身进入霸体状态。每增加Lv1该技能时,霸体出现几率增加:10%

气功 65强化-念兽:龙虎啸增加龙虎啸的攻击力和持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:3秒

通用 50强化-疾风追击增加疾风追击的攻击力和攻击速度。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击速度增加量:15%

散打 65强化-闪电之舞增加闪电之舞的移动距离上限和移动次数上限。每增加Lv1该技能时,移动距离增加:50px每增加Lv1该技能时,移动次数增加:1次

通用 50强化-抛沙增加抛沙的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加:10%

街霸 65强化-街头风暴增加特殊物品的出现几率和攻击力。

柔道 65强化-地狱摇篮增加地狱摇篮的攻击力和移动速度。

气功 55强化-雷霆背摔增加雷霆背摔的攻击力、感电状态攻击力和感电几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,感电几率增加量:5%

女弹药 60魔攻转换可以使[M-61地雷]和[C4飞速炸弹]的攻击力变成魔法攻击力。

通用 50强化-刺踢增加刺踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加:10%

女漫游 65强化-枪舞增加枪舞的攻击次数。每增加Lv1该技能时,最少攻击次数增加:2次每增加Lv1该技能时,最大攻击次数增加:4次

女通用 50强化-G-14手雷有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15%

女弹药 65强化-光子爆弹增加电磁地带的攻击力和生成范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加量:10%

女机械 55强化-Ez-8自爆者增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%

女机械 65强化-拦截机工厂增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台

女通用 50强化-M-137格林机枪增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%

女枪炮师 65强化-FM-92?mk2榴弹增加榴弹分离后形成的爆弹数,并增加爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹数增加:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次

女弹药 65强化-爆炎弹增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发

女弹药 65强化-冰冻弹增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发

弹药 60魔攻转换可以使[M-61地雷]和[C4飞速炸弹]的攻击力变成魔法攻击力。

通用 50强化-瞬踢增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加率:10%

漫游 65强化-乱射增加乱射的攻击次数。每增加Lv1该技能时,攻击次数最少增加量:2次每增加Lv1该技能时,攻击次数最多增加量:4次

通用 50强化-G-14手雷有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加量:15%

弹药 65强化-地狱烈炎增加火焰地带的攻击力和范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加率:10%

机械 55强化-Ez-8自爆者增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%

机械 65强化-拦截机工厂增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台

通用 50强化-M-137格林机枪增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%

枪炮师 65强化-FM-92刺弹炮增加刺弹炮分离后形成的爆弹数,并增加刺状爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹增加量:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次

弹药 65强化-爆炎弹增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发

弹药 65强化-冰冻弹增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发

通用 50强化-落花掌增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10%

元素 50强化-元素点燃点燃某种属性标志时,有一定几率同时点燃其他属性标志。每增加Lv1该技能时,同时点燃其他的属性标志的几率增加量:10%

元素 65强化-极冰盛宴增加极冰盛宴的攻击次数上限和攻击速度。每增加Lv1该技能时,发射次数增加量:1次每增加Lv1该技能时,连射僵直时间减少值:0.1秒

通用 50强化-契约召唤:赫德尔有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4

召唤 65强化-契约召唤:路易丝有一定几率召唤出更高Lv的路易丝协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,路易丝出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,路易丝Lv增加:Lv4

召唤 65强化-精灵召唤:伊伽贝拉有一定几率召唤出更高Lv的伊伽贝拉协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉Lv增加:Lv4

战法 65强化-强袭流星打增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10%

通用 50强化-挑衅人偶:舒露露减少敌人的魔防,并增加舒露露的存在时间。每增加Lv1该技能时,敌人魔防减少量:2%每增加Lv1该技能时,舒露露的存在时间增加值:1秒

魔道 65强化-反重力装置增加反重力装置的浮空力和浮空高度。每增加Lv1该技能时,浮空力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空攻击力增加率:10%

通用 50强化-净化增加异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5%

圣骑士 65强化-忏悔之锤增加忏悔之锤的攻击力以及命中稀有怪物和领主后的忏悔几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,命中稀有怪物和领主时触发的忏悔几率增加量:10%

蓝拳 55强化-俯冲腹拳增加俯冲腹拳的攻击力和眩晕持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕持续时间增加量:10%

蓝拳 65强化-天谴飓风有一定几率生成2个飓风。每增加Lv1该技能时,生成2个飓风的几率增加量:15%

通用 50强化-升天阵增加升天阵的攻击力和对敌人的浮空力。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空力增加3%

驱魔 65强化-疾空旋风破增加疾空旋风破的回旋次数。每增加Lv1该技能时,回旋次数将增加1次。

驱魔 65强化-疾风打增加疾风打的攻击力和眩晕几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕几率增加量:5%

驱魔 65强化-式神:白虎增加白虎的攻击力,并减少魔法珠攻击时的僵直时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,魔法珠僵直时间减少率:8%

驱魔 65强化-破魔符增加破魔符的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加量:10%

通用 55强化-弧光闪缩短前冲距离,并增加攻击力。前冲距离缩减10%、攻击力增加10%。

刺客 65强化-疾风乱舞增加乱舞的攻击次数。

通用 55强化-暗魂波有一定几率向敌人发射更强威力的暗魂波。每增加Lv1该技能时,暗魂波攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,发射几率增加量:5%

死灵 65强化-降临:暴君巴拉克减少施放技能时的MP消耗量,并增加暴君巴拉克的攻击力。每增加Lv1该技能时,MP消耗减少量:10%每增加Lv1该技能时,巴拉克攻击力增加率:10%

dnf新角色什么时候出

地下城从开服到如今已经有13年的历史了,作为一个老牌游戏,地下城深受广大玩家的喜爱。当然了,地下城官方也从没有让玩家们失望过,随着游戏的不断更新维护,越来越多的职业在地下城的世界里涌现。而根据小编了解,地下城的职业大概有近70个,非常的有可玩性。

不过虽然游戏职业越来越多,但是玩家们所喜爱的热门职业也就那么不到十个,其余的职业大多数都是“混日子”的。为了改变这个情况,官方决定在2022年开放一个全新的职业——弓箭手。

新年第一新职业,“弓箭手”上线

有很多朋友觉得不可能,毕竟地下城的职业越来越多,官方开启新职业的可能性不大,但是网友们还是从“蛛丝马迹”中发现了这个消息的可能性。

首先,官方曝光了一张图片,图片中是一张发黄的小纸条,而重点在小纸条的右侧,有两个弓箭一样的武器,这不就是弓箭手专属的武器吗?

其次,在2020年的年底,地下城的3D发布会上,尹明镇就已经曝光了弓箭手职业的开发进展,可想而知,弓箭手这一职业在2022年必将上线。

弓箭手曝光,为女性角色

既然弓箭手这一职业即将出现在地下城的世界里,那么弓箭手到底什么样的呢?

细心的玩家或许注意到了,在2020年底的发布会上,尹明镇放出一张很模糊的剧情图,图片中有一个女性角色手持弓箭,可以推测,弓箭手为女性角色。

另外,地下城的玩家大多数为男性玩家,推出女性角色可以提高玩家的男女比例,同时也可以增加游戏人气。

弓箭手的属性不得而知

在2022年的开局新角色中,弓箭手的上线已成为定局,很多玩家对比非常感兴趣,很想知道弓箭手的属性、技能到底如何。

编者查询了很多的资料,发现弓箭手的属性技能并没有被官方曝光,由此可见官方为了给大家一个惊喜,保密工作还是做得非常到位的。

而针对一些玩家发出“弓箭手还没有做好”的疑问,我想这也是不可能的。毕竟从2020年底官方的爆料到如今,已经过了一年多的时间,弓箭手上线已成定局。

总结

其实弓箭手这个职业已经流传了很多年了,玩家们也期待了好多年,如今在2022年的新年开始,官方决定把弓箭手作为“福利”送给玩家们,可以肯定地下城的世界里将会出现弓箭手这个靓丽的身影。

而对于玩家们来说,女职业的市场还是非常大的,毕竟刃影和合金战士的数据已经很明显了。

感谢您的阅读!希望本文对解决您关于dnf新角色的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。