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这个全中文的,住宅区黄色的是建房子的,数字表示货摊相对应的顺序,空白处建绿化或随便建,水=水井,捕=捕快房,更=值更房,土=土地庙,灰色的是道路,高级住宅的迁移是等四合院升到顶级的时候用搬迁道具把房子搬到的地方,这样应该能看懂了吧,这个是五木地图,就是五个伐木场的地图。三木的又不一样,下面发三木的模糊,没找到清晰的,大概还是能看清的,建的时候以树木作为掺照物不要数错了格子
与良渚文明近同时期的文明有哪些
与良渚文明近同时期的文明有:
1.古埃及文明:发源于尼罗河流域,是世界历史上最早产生的文明之一。
2.苏美尔文明:发源于两河流域,是世界历史上最早产生的文明之一,对后来盛行于西亚北非地区的西亚文明产生了深远影响。
3.哈卡纳文明:发源于爱琴海,被认为是古希腊文明的源头。
4.印度河文明:发源于印度河流域,产生于公元前3300年,是已知的最古老文明之一。
5.古巴比伦文明:发源于底格里斯河和幼发拉底河,产生于公元前19世纪,是世界历史上最早达到文明水平的地区之一。
6.奥尔梅克文明:发源于墨西哥南部地区,产生于公元前16世纪,是美洲地区最早建立的文明。
7.米诺斯文明:发源于爱琴海,产生于公元前27世纪,是古希腊文明的重要组成部分。
8.夏文明:发源于黄河中游地区,是中国历史上最早的文明之一,也是东亚地区最早产生的文明。
9.殷墟文明:发源于黄河流域的河南安阳地区,是中国历史上最早的有文字记载的文明之一,也是东亚地区较早产生的文明之一。
10.玛雅文明:发源于墨西哥南部地区,产生于公元前20世纪,是美洲地区最为著名的文明之一。
11.克里特岛文明:发源于爱琴海,产生于公元前25世纪,是古希腊文明的早期阶段。
12.波斯文明:发源于伊朗高原地区,产生于公元前17世纪,是古代西亚地区的著名文明之一。
13.埃塞俄比亚文明:发源于非洲东部地区,产生于公元前9世纪,是非洲地区较为重要的文明之一。
14.桑格拉提河文明:发源于印度河流域,是印度河文明的延续和发展。
15.伽色尼王国:阿富汗地区的古代王国,约建于975年,是伊斯兰教世界的重要文化中心之一。
16.诺曼底王朝:英国历史上的一个王朝,建立于1066年,是英国历史上最为著名的王朝之一。
17.奥地利第一帝国:欧洲历史上的一个帝国,成立于1804年,是欧洲历史上最为著名的帝国之一。
18.沙俄帝国:欧洲历史上的一个帝国,成立于1721年,是欧洲历史上最为著名的帝国之一。
19.奥斯曼帝国:亚洲历史上的一个帝国,成立于1299年,是亚洲历史上最为著名的帝国之一。
20.蒙古帝国:亚洲历史上的一个帝国,成立于1206年,是亚洲历史上最为著名的帝国之一。
21.满清王朝:中国历史上的一个王朝,成立于1644年,是中国历史上最为著名的王朝之一。
22.汉朝:中国历史上的一个朝代,成立于公元前206年,是中国历史上最为重要的朝代之一。
23.罗马帝国:欧洲历史上的一个帝国,成立于公元前27年,是欧洲历史上最为著名的帝国之一。
24.雅典城邦:希腊历史上的一个城邦国家,成立于公元前6世纪初,是古希腊文化的重要代表之一。
25.斯巴达城邦:希腊历史上的一个城邦国家,成立于公元前7世纪初,是古希腊文化的重要代表之一。
26.马其顿王朝:欧洲历史上的一个王朝,成立于公元前4世纪初,是欧洲历史上最为著名的王朝之一。
27.罗马共和国:欧洲历史上的一个国家形式,成立于公元前5世纪初,是欧洲历史上最为著名的国家形式之一。
28.拜占庭帝国:亚洲历史上的一个帝国,成立于公元4世纪初,是亚洲历史上最为著名的帝国之一。
军事大课堂 《战争与文明》教你排兵布阵
全球首个文明系列城建手游,风靡154国的《战争与文明》国服已开启全面公测了。更快的养成节奏,更具策略的烧脑战斗,还有最激烈恢宏的全面战争玩法给国服玩家留下了深刻的印象。而作为一款融合了《文明》、《帝国时代》、《国家的崛起》等多种经典单机大作的手游,《战争与文明》的策略性表现十分抢眼。作为文明领袖,想要打造最强文明,排兵布阵不可不学。
在《战争与文明》中,想要保证资源不被掠夺必须懂得排兵布阵,而且排兵布阵最终也能够决定战斗的胜负,玩家可在布局编辑器进行布阵调试。排兵布阵分为两种模式,一种是联机对战中的布阵,一种则是全面战争的布阵。布阵的主要建筑为资源建筑,防御建筑,以及军事建筑。
联机对战—资源守护
在日常联机玩法中,守护资源是排兵布阵的第一要素。一般来说,在前期时代较低,城墙数量很难包围住所有的防御以及核心建筑,所以在选择阵型时候大多采用城镇中心外置的方式,《战争与文明》的资源主要集中在风车和市场上,所以无论什么阵型,都将以保护资源为主。
在设立阵型之时,需要将风车和市场进行包围起来,而在资源建筑的旁边辅以防御建筑,同样以城墙围成格子状。这其中较为常见的阵型为格子阵和回字阵等,均是以市场和风车为核心进行保护。通过以守代攻的形式,让文明发展更具策略。除了资源守护之外,对于追求排行、获取更高奖杯的玩家来说,防御城镇则更为关键,不过目前更多的体现在全面战争当中。
全面战争—城镇防御
不同于联机对战的资源保护,盟战则主要以保护城镇中心为核心。全面战争是《战争与文明》的特色GVG玩法,双方联盟在世界地图上展开对决,联盟成员化身红蓝据点互相攻伐,战争结束后星数多的联盟获胜,获取海量资源。在《战争与文明》中,摧毁城镇中心或者摧毁50%以上建筑即可获取胜利。所以在盟战中,城镇中心的防守至关重要。
全面战争中,每位玩家将有两次攻击机会,而获取高星胜利则是帮助联盟取胜的关键。《战争与文明》胜利星数共有5星。摧毁城镇中心或者摧毁50%建筑即为胜利分别获得一星,一分钟内快速获胜则可获取一星,75%获得一星,100%获得一星。而每次胜利都将获取海量资源战利品,不过只有联盟获得胜利战利品才可全部享有,否则只获取一部分。
全面战争将是玩家获取资源的主要途径之一,也是《战争与文明》最有特色的玩法之一。所以对于全面战争的布局格外重要,需要注意的是全面战争布局不同于城镇布局,需要在战争基地进行布局,其主要的布局策略为保护城镇中心,常用阵型为格子阵、和风车阵。主要核心在于以城镇中心为中心点,其他防御建筑构成围绕守护。
以上便是《战争与文明》的布局教学了。以智破力,《战争与文明》开启军事大课堂,排兵布阵,策略战斗,用谋略征服世界。
帝国与文明希腊布局图3木
除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些
肉色是道路
还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】诊所【医院】消【消防局】维【维修所】注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。
住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅,需要满足更多要求。
注意到普通住宅区没见到神殿、议会、剧场这些,所以要注意前期留些地方。
标有12345678的是各种货摊,按照游戏中开放的先后顺序,分别是1:粮食 2:蔬菜 3:水果 4:生肉 5:鱼肉……后面还有一些不同文明的不同货摊【高级住宅货摊更多啊~
还有一些颜色不一的2*2格是矿产,如木材厂、粘土矿……找到山之类东西,把工业里相对应的图标点开,就会出现了。游戏右下角小地图上绿点就是木材厂,三木就是三个木材矿源【还有渔场也是同矿相同的方式操作,在农业图标里。
于是乎还有一些木马之类的4个奇迹,已经标好了位置,推荐先用路圈起来
一些蓝色2*2就可以是游戏里我其它没提到的粮仓、军事建筑、炼铜厂或者各种农业之类的。
3*3淡色格是绵羊、山羊场和货仓之类。
淡绿色小格是树木深蓝色是山浅蓝色是湖不能动的
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就这么多不懂追问一个字一个字打出来的啊!
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