大家好,穿越火线幽灵卡枪相信很多的网友都不是很明白,包括cf幽灵怎么卡枪也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于穿越火线幽灵卡枪和cf幽灵怎么卡枪的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

cf幽灵怎么卡枪

这个问题你算是问对人了,我曾经在幽灵模式中遇到过一个拿着枪的幽灵,当时真的把我吓了一跳,还以为是遇到了真正的敌人。后来才知道,原来是游戏中的BUG所致。

穿越火线幽灵卡枪 cf幽灵怎么卡枪

对于卡BUG,我自认为在这方面颇有心得,不管是卡箱子还是卡墙,我都能够轻松应对。而卡枪则是其中最为简单的一种。具体操作方法如下:首先,将背包中的所有武器和手雷解除,只保留一把刀。其次,当有保卫被击败后,迅速站在他的尸体上,对准枪口,按住蹲下或前后滑动,滑动三四下即可。随后立刻回家,切换背包。请注意,这里特别强调了切换背包的技巧,《别说你不会切换背包哦!》。

另外还有一种卡枪的方法,那就是在幽灵刚复活时就能拥有武器。这种方法相对复杂一些。具体操作是在上一局游戏结束,出现字母提示时按照上述方法操作,等到你刚复活时,手里就会出现武器,可以直接用来攻击敌人。

这些技巧只是一种娱乐方式,切勿滥用。一旦出现这种BUG,幽灵模式将不再平静,总会有幽灵手持武器,对于一些菜鸟玩家来说,连刀都难以应对,现在居然出现了枪,保卫们还能怎么活呢?

穿越火线教你如何提升幽灵技巧

现在总是有很多人玩CF总说G,其实CF开G的也并不多,天天去网吧的能见到几个G的?即使是G,不是幽灵玩了很多的高手也很难分的出,是不是G我99%读分得出(幽灵模式CT)。开G真的很难分,除非你死了看他打,跟着他的枪瞄准方向,以自己的平时幽灵心得分辨。本人玩CF幽灵模式将近4年了,几乎每局读被T(习惯了就好,我也没有会员被T了就走呗,一样玩的高兴)一局杀50+是很正常的事。

我的呼吸定位不杂的,主要是靠幽灵意识和跑图卡位,玩多了,鬼大概在哪个位子蹲点,哪里出来读知道,走过去扫射就是。专靠呼吸的话,对于那些幽灵鬼跳高手没多大用,很远直接两三下过来就把你干了一点呼吸也没有呀。尤其是遗迹和狼穴,跑图厉害的一点呼吸读没有。

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看帖子的读不会是小白,基本技巧呼吸鬼跳读知道即使不会定位也知道呼吸旁边有鬼不近身。基本的幽灵技巧也很多,本人技巧也不杂滴,就不献丑。

说说我的幽灵体会和意识。幽灵模式其实有过很多细微变化,最典型的几个:1、是遗迹的柱子后面多了喷图,让狙击手看的不是很清晰(大概09年变化的)2、烟雾显鬼,之后又不显鬼。显鬼和不显鬼读是在11年吧, 11年初烟雾透过烟雾可以看见鬼,尤其是遗迹A门口看二楼的鬼移动。3、11年末烟雾又不会显鬼了。很多小白还留着扔烟雾的习惯。4、 11年末烟雾不显鬼但又多了一个光显鬼,之前的幽灵模式只有A、B点的光柱会显鬼,现在在强光束下就会显鬼,遗迹很明显。现在光显鬼还是很明显,背对强光会有鬼现出。

我的幽灵意识其实说白了就是:1、眼睛看着整个屏幕。鬼跳大部分人读会现,一不小心就现了,这就是你的机会。或者把他们引到容易显得的地方,比如斜坡障碍物,他们连跳不起来就容易现。2、,跑图。熟悉地图,大家不会定位,呼吸总听的见,当听见呼吸近了你就后退,到达有利自己的地方,抓住对方鬼跳的失误灭了他。鬼跑图厉害的几乎读不用影身。 3、卡位。迅速占领有利地形。大家读知道,鬼按了包想拆就不容易,因为按包后他占具了有利地形。4、就是预判断,意思就是听见呼吸或脚步,先判断如果是自己,会跳到哪里,鬼跳大概多远(不同人鬼跳距离不一样,高手几下就能把地下的大厅穿过)自己就避开那里,并朝那里开枪。

现在说说各个地图卡位:本人最喜欢的就是狼穴和遗迹,玩的人相对少些。幽灵模式最经典的地图不用说是地下,但是本人个人认为地下相对鬼来说容易胜些,遗迹相对公平。狼穴偏向有利保卫,其余那几个图玩的人少本人不喜欢就不说。

地下的话保卫一出来往中间箱子那边跑,听呼吸和看,判断鬼大概去了A还是B,再迅速移动卡位防守。像我定位不是很好就只能边打边退,退守B点那个斜坡上,这个位子很有利,可以退可以进。不过要注意从B光拄里面出来的跳杀。人员就是A两个,B两个中间大厅两个,以及A,B路上断后的两个。

遗迹相对好些,保卫可以灵活多变(这正是我喜欢的) 1、可以守A,注意链条上的空降, 2、 A点旁边那过道口沙地上和斜坡上是个很好的卡点。头上跳下的好打,主要注意A冲进来的。3、B桥上,但是容易被空降的跳杀。上桥后注意听头上。 4、从旁边那个过道跳过那个缺口绕道幽灵后方。5、再一个也是最多的就是中间的主道上,以及旁边小道的中间上去的。玩鬼的话主要靠跑图,厉害的鬼读几乎不影身。

狼穴防守的地方也多,但遇见跑图高手也难打。1、守A小道。容易被高手连杀,人多呼吸不灵。 2、A点鬼家里出来的那个狙击常守的过道,一出来就上去,赶在鬼之前守住,这里真是一夫当关之地。(容易被鬼先占据)3、B点光柱里,要求呼吸定位相对强的人,一人在此,神鬼莫近。 4、 B小屋下方,并迅速跳进小屋防守。5、从B斜坡那进入鬼家里。防止跳杀。6、从A迅速移动到A那个小屋,并上爬到A平台。(注意鬼从家里空降,容易杀A刚出生以及去B的保卫)

本人最讨厌三种人: 1、自己不会T别人,这种人就犯贱。 2、第二的把第一T了自己拿第一,这种人没人格,有本事自己拿第一啊。 3、玩CT不拆包的,纯属白痴,抢人头的留着何用。本人最讨厌第三种, T就T咯,反正本人经常也被T,最烦的就是,CT一大群牛B的人物,反而输了游戏,没人拆包,人家鬼按包吃撑了呀。玩委琐谁不会呀。

再次呼吁大家,多点幽灵基本几点默认的规则:不用机枪,霰弹,AK不乱扫,大炮别乱放,别怕死,不委琐,不管道。下包就去拆,即使一个人。还有一个就是别闪光,闪光只能闪自己人

穿越火线生化幽灵是什么来的

生化幽灵:

本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵,开始向人类发起攻击。

生化幽灵母体

生命值:2000-6000HP

攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵

佣兵:

在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者潜伏者生命值:100HP

攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击

生化模式玩法:

生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。

局数限制:9-17回合

胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;

在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。

生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;

参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。

杀敌死亡数:

生化幽灵:

成功感染一名佣兵:1KILL

被佣兵杀死:2DEATH

胜利:1KILL

佣兵:

对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL

被生化幽灵感染:1DEATH

胜利:2KILL

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