一、逆水寒血河输出手法简易攻略 血河怎么输出高

首先PVE

根据我在NGA和官网论坛的多次游荡,目前血河PVE输出手法如下。

逆水寒血河输出手法?逆水寒血河输出手法简易攻略 血河怎么输出高

推荐第一种输出手法,建议操作不是太好的玩家。

带的技能

追,扫六合,烈焰枪,红莲,丹心意饮,刺,霸气熔渊,蛟龙,定魂,(碧血旗,不屈守护)看情况选择一个。

输出手法,起手,烈焰,霸气,扫六合,刺刺刺,想打红莲就打,不想打就卡扫六合CD刺刺刺,卡CD开烈焰,霸气。简单无脑,用智能锁定,躲技能,跑位用追,用燕回风。

简单无脑,舒服,边聊天边打输出,保证你伤害不出第二。

逆水寒血河输出手法?逆水寒血河输出手法简易攻略 血河怎么输出高

第二种输出手法,高端操作玩家可以尝试,保证伤害第一,但是划重点,打错了伤害很掉。

带的技能

追(崩龙腿),扫六合,烈焰枪,红莲(如果带崩龙腿可以带红莲,带追就拖出去吧),丹心,刺,扫,霸气,蛟龙(如果带追和红莲可以拖出去了),定魂,(碧血旗,不屈守护)看清情况选择一个。

输出手法,起手,烈焰,霸气,扫六合,刺扫扫!重点就是刺扫扫!这是一套伤害最高的连招!没有之一,打过就知道了,想更极限一点在,刺扫扫最后一下的时候开烈焰枪!但是刺扫扫很容易打成扫扫扫,扫刺刺,刺……扫……刺……。所以要求操作,头脑。同时,刺扫扫有位移!就算用智能锁定,不卡BOSS模型,你会一直围着BOSS绕圈,反正蛋疼的一笔!但是打好了,伤害比刺刺刺,高15%~30%左右,反正极限上是能到达30%嗯嗯,大神操作我就不说了,反正楼主打不出来,不出错卡着撸到比刺刺刺高15%还是有的,但是操作手法难受的一笔。此外自己增加了自己躲技能难度。

说一下几个需要注意的BOSS,宗师3,看好自己血盾,单吃蛊毒爆掉。然后注意给队友丢不屈,CD90秒哦,就是说,你给队友A丢了不屈,要90秒后才能给。

PVP

论武,切磋

所带技能

追(凌云跃)如果你是铂金、钻石的盲僧,请带凌云跃,反之用追可能会好点。,万夫莫敌,枪笼,红莲,丹心,刺,挑,蛟龙,定魂,(烈焰枪,铁骑)我一般喜欢带烈焰爆发,战场肯定骑马。

打脆梦,对就是脆梦,不要贴身上去!不要贴身上去。拉开距离,看他飞起来的时候,开蛟龙。开烈焰枪,高手脆梦会立刻轻功出去,请你打断蛟龙,丢他枪笼,随即后退,然后用丹心回血!如果隐身消失,请各种走位,手按定魂,一旦出现击飞你立刻定魂,开万夫!毕竟武器大师的E,反伤神技。此刻,打一套,放心用挑刺刺刺,打输出!追,2段追,差不多就可以带走了,血低在用丹心2.

打铁衣,起手,挑刺贴近,蛟龙,退的时候枪笼,红莲。如果他硬钢你,那也不要怂,丹心,刺刺刺,或者开万夫。毕竟有个血盾,谁怕谁!

打血河,内战嘛,反正尽量躲红莲,如果谁吃到对方红莲,基本就GG。其他的,见招拆招吧!

打神相,emmmmmmmmm,楼主实话实话,我是菜鸡。经常别神相虐,大致手法就是,挑刺,接刺挑砸晕,逼解控,追上去枪笼,回风再追真身,用红莲,能秒你就赢了。

打九灵,贴身上去,拉蛟龙,如果走开了~挑刺刺挑接近,然后红莲!如果蛟龙能把他宝宝A了最好!

打素问,贴身起手,蛟龙,枪笼,刺挑砸晕,解控了一定要接万夫,他的解控有持续,小心他反控你,万夫完了枪笼,挑刺,红莲!

其他小细节,PVE请用智能锁定,PVP用自由锁定,快速释放技能,不要用最远距离。

二、《逆水寒》血河PVE输出手法分享

要想在《逆水寒》中打出高伤害,那就需要有一个合理的输出手法。接下来小编给大家带来的是《逆水寒》血河PVE输出手法分享,希望对各位有所帮助。

1.首先输出机制大题是打出三次连招叠满抢魂,打出最高伤害的E

2.E的冷却是8秒,也就是说如何在8秒内把3个连招打完,且这三个连招人在9个连招里远出三个

3.血河有3个基本攻击,刺(左键)扫(右键)挑(Q键)

4.9个分支中,有3个连招刺开头,3个连招挑开头和3个连招扫开头

5.先分析挑开头的,三下挑:效果轮枪,属于伤害低,控制技能,持续时间中,不应该考虑

7.挑扫扫,效果:原地旋风踢名字瞎取你们知道是哪个就行,伤害较高,但是持续时间长,可以在使用了短连招的情况下使用

8.总结,基本上打boss不需要用到挑开头的连招

9.刺开头的,有刺刺刺,也就是左键左键左键,伤害高,持续中,适合也是推荐使用的连招

10.补充一点,打boss最好用没有位移或者位移少一点的连招不然打着打着和boss重叠了,刺刺可以说没什么位置,伤害高,极度推荐

11.刺扫扫,左右右键,输出好像和刺刺刺差不多,连招持续时间非常短,唯一遗憾有点小位移,需要离boss有一点距离不然最后一段会打空,所以也是非常推荐

12.刺挑,这个技能比较特殊,是一个位移技能,特定情况下可以使用,之后介绍

13.扫开头的,5连扫,这个也是比较特殊,因为打完后可以加2个枪魂,属于快速叠加枪魂的技能,和之前的刺挑搭配,一般在boss跑掉后,用刺挑追上5连扫快速打出3层枪魂,但是他的缺点是,疯狂位移,伤害也一般般,所以站桩输出不推荐

14.扫挑,聚怪加防御,打boss,是可以考虑一下用这个叠枪魂的,最快,一般不需要

15.扫刺刺,这个伤害高,原地释放,极力推荐

16.所以正常输出是这样的首先……先给个赞

17.扫刺刺,刺扫扫,这时候由于刺扫扫,你会和boss铁的比较近,走一下位置

18.开烈焰枪,刺刺刺,然后E释放枪魂,然后有4丢4,这时候由于丢了4E已经冷却了部分cd,所以下一个连招应该5连扫接3连刺

19.经过测试,扫刺刺,刺扫扫,加刺刺刺后,其实E还有0.几秒的冷却,所以可以将C键位换成,好像是叫扫六合这个技能,破防的,然后再丢E

20.也就是说,其实打boss你可以不用挑,之后可以将挑换成其他更加有用的技能

21.上一条是站在站桩的情况下,因为刺挑是个位移技能

22.作为一个血河,你需要认真增加练度,否则就是

23.有人讨论的点很好,就是为什么不5连扫加刺,是因为5连扫虽然叠了2层魂,但是伤害并不是其他连招的2倍伤害,而且5连扫加刺,这种连招是不能切合铁钩的8秒cd的。会出现你还在打连招,铁钩cd已经好了

24.以上都是建立在,铁钩一cd好就打出来三层魂的情况下讨论,至于一直刺刺刺,就有伤害了这个不给予考虑

25.我测试的是秒伤,所以有些伤害高但是持续长的技能我是没有给出强烈推荐的

27.最后总结:平时输出,六合,扫刺刺,刺扫扫,六合,刺刺刺,铁钩。

红莲情况下:铁钩后接红莲,六合,刺刺刺,5连扫,铁钩。

28.最多的疑问就是,我对5连扫的解释。

我是在打了木桩测了一小时后得出的结论在晚上2点钟,如果有更加实质的证据我接受批评。

5连扫的平均秒伤是偏低的,主要原因是前几下伤害低。当然刺刺刺,5扫,刺刺刺,是最舒服的打法,记得不多稳定跌魂。

刺扫扫,应该是秒伤靠前的。应该说是第一的,一共三下,每下伤害可观。

但不是5连扫就没用,5连扫只是想比其他,如刺扫扫,刺刺刺的秒伤低。

所以5连扫的定位,是快速积攒枪魂。

在boss疯狂位移,浪费了点输出时间的情况下使用的。

所以也就出现了有的老哥说,还不如就扫扫扫,刺刺刺。

但当T,稳住boss的时候我建议,还是打秒伤高的连招。

因为我是以如何输出最优来发帖的。

最后个人观点,红莲秒伤还是比较低,而且太容易空了,不如就三连连招,这样能弥补打全了红莲伤害的伤害。《逆水寒》六大职业全方位解读素问九灵神相铁衣血河碎梦

三、逆水寒血河输出手法推荐 血河带什么技能输出最高

由于逆水寒有自己独特技能选择机制,即武器技能和职业技能最多放5个,所以技能的放置是肯定要有取舍的。而血河这个职业特色是靠[扫][刺][挑]的组合来打出连招枪法,积攒一层枪魂BUFF,下面我们先来看看血河的连招招式。

第一招:星芒枪法(刺刺刺)

戳戳戳枪法,直线的群体输出技能,一直向前戳,第三次的刺会有一段小位移,可以用来躲掉雷卷门的小雷劈的同时不影响输出,而且是PVE输出最高的技能,必备。

第二招:卷云枪法(挑挑挑)

击飞枪法,原地击飞面前敌人,然后浮空打伤害,最后砸一下地板,这个技能施法范围短,说面前就真的是面前,离远一点的话一点伤害都没,是偏向PVP的技能,可以忽略。

第三招:霸者重枪(扫扫扫扫扫)

传说中的五连扫枪法,大范围AOE技能,后两次扫会有少量的向前位移,这个技能比较特殊,它是所有枪法之中唯一可以存两层枪魂的招式,前三次扫为一层,后两次为一层,是PVE中输出第二的技能,必备。

tips:这个估计很多血河玩家都发现了,在前三次扫中可以插一次扫六合,再释放后两次扫,而招式不会被中断,这个实战很实用。

即扫-扫-扫-扫六合-扫-扫,俗称真·扫六合。

第四招:龙门枪法(刺挑)

施法距离近但是位移远的枪法,第二段落地时会对攻击到敌人造成眩晕和少量伤害,这种带有控制的枪法都是PVP中比较适用,PVE中不建议使用。

第五招:金蛇枪法(刺扫扫)

也是施法距离近而且位移比较短的枪法(本人也很少用),伤害适中,PVE中不建议使用。

第六招:惊雷枪法(挑刺挑)

控制与位移兼备的枪法,常用于PVP,PVE中不建议使用。

第七招:旋风枪法(挑扫扫)

是一个聚怪的技能,而且伤害还行,但是PVE中我并不建议带[挑],所以这套枪法就很少用了。

第八招:傲天独枪(扫挑)

可以加10%防御的枪法,PVP中还能让敌方无法使用轻功,但是和旋风枪法一样,不建议。

第九招:蛟龙双枪(扫刺刺)

这是一个原地读条的枪法,扫-刺之后会有1.5s的读条连刺,跟潘森的E有异曲同工之妙,但是要完整打完这1.5s才能进入第三段的刺,存一层枪魂。

这个枪法在PVE中还是一般实用的,因为它不会产生位移,我个人大部分用于五连扫过程中躲技能导致只打了三连扫,两层枪魂的情况下,再重新补五连扫会浪费输出,就会选择打这个蛟龙双枪弥补,还是建议使用的。

经过以上的枪法介绍,相信大家已经一脸懵逼心里有数了,那么怎么样的搭配才能打出更好的输出呢?我来说说我的看法。

在上面的技能介绍中,我已经标明了有几个技能是必带的了,那么我们就毫不犹豫的先把他拖到技能栏里面。

武器技能:[刺][扫][红莲咆哮戟][扫六合][追]

这里我为什么要选择追呢,因为首先它是一个瞬发的位移技能,可以应对很多的突发情况,比如轻功值不够释放燕回风的时候可以用追来抵挡一下,就算它没有了二段位移和加一秒枪魂持续时间的效果,我觉得这个技能依旧是首选。

很多战斗中有那种伤害不高,但是控制很烦人的技能,这个时候就可以使用蛟龙镇海提前挡掉控制,同时不太损失输出。(就是说在机动性不高而偏向硬吃控制的战斗下,燕回风其实是可以足够应付平时的躲避的,这这时就可以把追换成蛟龙震海,硬吃boss控制的同时打出输出)。

职业技能:[铁画银钩][烈焰枪][丹心饮意][定魂][熔渊霸气]

其实血河职业技能的选择才体现出百花齐放,因为每个人都有独特的理解,我个人走的是暴力输出路线,什么为团队服务不存在的,一个字就是莽,但是别的小伙伴们开荒千万别学我

[定魂]和[熔渊霸气]这两个技能属于灵活更换的位置,可以根据开荒团队的需要或者boss机制换成适合的即可,详细的我在技能介绍那里也讲了不少废话,相信大家用心理解一下就懂了

说完了技能搭配,接下来就是输出手法了。

输出手法推荐:

逆水寒的日常小怪输出手法我没有特别的总结,因为血河基本上技能都是范围性的,给我的感觉都是整个队伍一顿轰就解决了,也不需要特别的注意手法。

当然,打小怪的时候可以锻炼我们打三层枪魂的节奏感,所以还是多练习比较好。

理想boss战的输出手法:

起手[扫六合](先破甲为主),同时使用[烈焰枪][熔渊霸气]

2.[刺刺刺],1层枪魂

3.[真·扫六合](因为前三下扫的时候扫六合的CD刚好转完,手速够快可以立马加进输出循环),3层枪魂

终结技[铁画银钩],0层枪魂

5.[扫六合](CD刚好扫一次)

6.[红莲咆哮戟]

7.[刺刺刺],1层枪魂(因为扫六合还在CD)

8.[扫六合](CD刚好扫一次)

9.[扫扫扫扫扫],3层枪魂

10.终结技[铁画银钩],0层枪魂

理想情况重复1-10

TIPS:

上面的这一套是十分理想的输出循环为什么这么长是为了要兼顾[扫六合][红莲咆哮戟][铁画银钩]三个的cd,因为扫六合是只能穿插在五连扫里面而不打断招式的,不过这一套是会有cd空挡的,比如枪魂存满了三层但是铁画银钩还在cd,我也在一直调整这一套手法,中间可能有一些关于[扫六合]穿插写错的地方请指出来

实际上,所有boss战的输出环境都是不太理想的,比如需要经常位移或者点名躲技能打断连招之类的,无论是哪一种情况打断这一套手法,都会使cd计算变得毫无卵用,所以我列一个输出技能循环优先级,在尽量讲一下要点。

[扫六合]>[3层枪魂铁画银钩]>[刺刺刺]>[扫扫扫扫扫]>[红莲咆哮戟]

首先扫六合对boss的debuff是不能断的,4层满层能降低12%+3%+3%+3%=21%的护甲(不知道实际,但根据技能的字面意思是这样)。

其次满枪魂的铁画银钩一定要及时放,放了才能重新叠枪魂,不过也可以叠满枪魂的时候放一个红莲,再接铁画银钩,这个看个人习惯。

然后就是扫和刺之间穿插扫六合了,这个一定要多练,找好自己的节奏,就算躲完技能回来boss身边也不至于节奏大乱,输出大降一截。

[烈焰枪][熔渊霸气]都是不进公CD的,所以CD好了就用就完事儿了。

[追]用于突发情况,比如燕回风躲掉点名等技能之后能够回到boss身边或者轻功值不够用,基本上燕回风+追+燕回风的移动距离我暂时还没见到跑不开的,追也并不需要加入循环。

至于[定魂]和[丹心饮意]我都是保命用的,这两个技能并不会考虑加入输出循环。