一、LOL的一些专业术语
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:治疗\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减速效果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身顶级牛B装备\x0d\x0a红药:加血回血药品\x0d\x0a蓝药:回复魔法值药品\x0d\x0a绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\x0a大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单独走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
二、lol五个位置专业术语
1、上路top;
团队位置之一。
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;
还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
2、中路mid(也可以说是APC);
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
3、下路ADC;
物理输出核心。
位置:提供连续的物理输出。此外,由于大多数英雄技能并不适用于建筑,军团战争ADC通常需要让自己活到最后,以便在军团战斗后迅速摧毁敌人的塔。
特性:大多数是远程的(或者只能是远程的)。基本范围一般在500以上。在袭击之前、期间甚至之后,它们都非常脆弱。生存能力低,极度依赖T和辅助保护,但在生存时间上可造成高杀伤效果。是整个团队最重要和稳定的输出来源。
4、辅助support;
团队位置和英雄定位。
位置:一般走ADC的老路,确保ADC生存和顺利发展,协助ADC杀死。
特点:远程,防御能力低于T,但高于ADC,通常拥有多种控制技能,以及获得可以对友军采取行动的技能。
由于更频繁地使用该技能,辅助英雄通常是糟糕的蓝色,并且必须把他的头和卒给ADC。设备的选择主要以工资、蓝色支持、CD削减为主。此外,助理经常负责为团队购买眼睛,是整个团队的重要后盾。
5、打野jungle;
团队的定位
选择在某个领域发展,而不是在一条线上(主要的经济经验来自地图上的中立怪物);在这个位置上的玩家需要对游戏有一个很好的看法,能够及时的支持各个战线的队友来把握游戏的节奏,并且还必须承担起控制地图上重要buff的责任。
扩展资料:
ADC一词最初来源于刀塔。AD为“攻击伤害”,C为“携带”,ADCarry为普通攻击的核心输出,其输出伤害很大程度上依赖于攻击功率属性。在MOBA游戏的前身《bladeTower》中,推动整体节奏的位置被称为“Carry”,即“Cbit/corebit”。
在英雄联盟中,后面跟着“携带”这个词,将被细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC伤害的输出取决于法术强度(能力功率)。
三、lol五个位置专业术语是什么 LOL五个位置专业术语介绍
LOL五个位置的术语分别是上单:topsolo,简称top、打野:jungle,简称jug、中单:midsolo,简称mid,也被称为APC、下路:ADC、辅助:support,简称sup。
详细介绍以及各个位置职责
上单:topsolo,简称top。
打野:jungle,简称jug。
中单:midsolo,简称mid,也被称为APC。
下路:ADC。
辅助:support,简称sup。
adc作为一个队伍的主力输出。
辅助是整局游戏地图的视野。
中单位置是游戏打开局面的关键点。
打野要带动整局游戏的节奏。
上单则要全面,会支援,能单挑。