一、求1个行会2威尼斯的修改器或秘籍
我下载了好几个修改器都有病毒,你看看这个吧,应该对你有帮助
行会2威尼斯》人物属性修改
2010-04-15
09:32:18
来源:
编辑:风云儿
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我要投稿
枫城拂晓
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修改游戏主目录下的
userconfig.cfg文件
[UserConfig]
CharFirstName
=
"L\\00u\\00i\\00g\\00i\\00"
CharLastName
=
"F\\00a\\00l\\00c\\00o\\00n\\00e\\00"
Skill_0
=
1.000000
Skill_1
=
1.000000
Skill_10
=
2.000000
Skill_2
=
1.000000
Skill_3
=
3.000000
Skill_4
=
1.000000
Skill_5
=
1.000000
Skill_6
=
1.000000
Skill_7
=
2.000000
Skill_8
=
1.000000
Skill_9
=
2.000000
其中skill0是你的总xp
skill_1~skill_10
就是人物创建界面对应的10种技能
建议修改是
Skill_0
=
200000.000000
skill_1~skill_10
的值修改为20
(当然实际进入修改界面的达不到
这是因为几种职业天赋不同造成的)
注意在创建人物界面不要更换职业
否则修改会无效化
更换职业请修改m_Class
=
1.000000
1
地主
2
手艺人
3
学者
4
游侠
《行会2威尼斯》斯开局金钱修改
2010-04-15
09:32:36
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编辑:风云儿
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劣质产品
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在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些
[INIT-PLAYER-0]
HasResidence
=
1
Workshops
=
0
Money
=
10000
Married
=
0
[INIT-AI-0]
InitDelay
=
0
WaitForPlayer
=
1
HasResidence
=
1
Workshops
=
1
Money
=
3000
Married
=
0
[INIT-PLAYER-1]
HasResidence
=
1
Workshops
=
0
Money
=
6000
Married
=
0
[INIT-AI-1]
InitDelay
=
0
WaitForPlayer
=
1
HasResidence
=
1
Workshops
=
1
Money
=
4000
Married
=
0
[INIT-PLAYER-2]
HasResidence
=
1
Workshops
=
0
Money
=
4000
Married
=
0
[INIT-AI-2]
InitDelay
=
0
HasResidence
=
1
Workshops
=
1
Money
=
5000
Married
=
0
[INIT-PLAYER-3]
HasResidence
=
1
Workshops
=
0
Money
=
3000
Married
=
0
[INIT-AI-3]
InitDelay
=
0
HasResidence
=
1
Workshops
=
2
Money
=
5000
Married
=
1
[INIT-PLAYER-4]
HasResidence
=
1
Workshops
=
0
Money
=
2500
Married
=
0
[INIT-AI-4]
InitDelay
=
0
HasResidence
=
1
Workshops
=
2
Money
=
6000
Married
=
1
Childs
=
2
其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度
[INIT-AI-0]中的AI代表电脑
修改相关Money值就可以了
二、行会2威尼斯金钱修改方法
游戏目录里可以修改属性和金钱
修改属性方法:
修改游戏主目录下的 userconfig.cfg文件
[UserConfig]
CharFirstName="L\00u\00i\00g\00i\00"
CharLastName="F\00a\00l\00c\00o\00n\00e\00"
Skill_0= 1.000000
Skill_1= 1.000000
Skill_10= 2.000000
Skill_2= 1.000000
Skill_3= 3.000000
Skill_4= 1.000000
Skill_5= 1.000000
Skill_6= 1.000000
Skill_7= 2.000000
Skill_8= 1.000000
Skill_9= 2.000000
其中skill0是你的总xp
skill_1~skill_10就是人物创建界面对应的10种技能
建议修改是 Skill_0= 200000.000000
skill_1~skill_10的值修改为20(当然实际进入修改界面的达不到这是因为几种职业天赋不同造成的)
注意在创建人物界面不要更换职业否则修改会无效化
更换职业请修改m_Class= 1.000000
1地主 2手艺人 3学者 4游侠
开局金钱修改:
在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些
[INIT-PLAYER-0]
HasResidence= 1
Workshops= 0
Money= 10000
Married= 0
[INIT-AI-0]
InitDelay= 0
WaitForPlayer= 1
HasResidence= 1
Workshops= 1
Money= 3000
Married= 0
[INIT-PLAYER-1]
HasResidence= 1
Workshops= 0
Money= 6000
Married= 0
[INIT-AI-1]
InitDelay= 0
WaitForPlayer= 1
HasResidence= 1
Workshops= 1
Money= 4000
Married= 0
[INIT-PLAYER-2]
HasResidence= 1
Workshops= 0
Money= 4000
Married= 0
[INIT-AI-2]
InitDelay= 0
HasResidence= 1
Workshops= 1
Money= 5000
Married= 0
[INIT-PLAYER-3]
HasResidence= 1
Workshops= 0
Money= 3000
Married= 0
[INIT-AI-3]
InitDelay= 0
HasResidence= 1
Workshops= 2
Money= 5000
Married= 1
[INIT-PLAYER-4]
HasResidence= 1
Workshops= 0
Money= 2500
Married= 0
[INIT-AI-4]
InitDelay= 0
HasResidence= 1
Workshops= 2
Money= 6000
Married= 1
Childs= 2
其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度
[INIT-AI-0]中的AI代表电脑
修改相关Money值就可以了
行会2文艺复兴也不错
三、行会2:威尼斯如何改修改生命
先下一个FPE游戏修改大师!
以下修改包括人物技能属性,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修改主角,还可以修改其他NPC
开始游戏后,打开人物状态,会看到有500点的XP可以用来升级能力
这时打开FPE,输入浮点运算数" 500.0"看仔细...是 500.0(浮点搜索的方法),不要搞成500啦
接着点加随便一个能力值看到XP值改变后再输入一次新的数值这时应该会找到一个位置如果没有就再点一次寻找一次...
OK,找到唯一的数组,由于每次进入游戏,位置都不一样,所以我随便选了一次进入编辑:
00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 00
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00
00 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(这个位置是你刚找的XP数据位置,第二个00 00 FA 43是浮点数500.0也就是你XP数值500.......其中0A代表人物等级十级)
...这数值向下五、六行找..找到最近的一组八个FF, FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4
X1代表等级二技能点数..X2代表等级四技能点数..X3代表等级七技能点数..X4代表等级十技能点数(参照附图3)
第一行0A 00 FF 00 01是"体格"的数值,游戏中体格点数为:基本数值10(0A 00)+附加点255(FF 00)=265点(参照附图2)
其中0A 00是基本数值,最大值建议就0A,调多啦会出错。
其中FF 00是附加点数,多调点没关系,除了体格和灵巧我的附加数全是改成三万..也就是十六进制的 30 75。
其中01是人物的天赋,影响到每加一点属性所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是垃圾
第一行0A 00 6E 00 01是"灵巧"的数值游戏中灵巧点数为:基本数值10(0A 00)+附加点110(6e 00)=120点
附加点数我改成6E 00也就是十进制110,数值别改的太大,走路时速度快,会原地绕圈
第二行0A 00 30 75 01是"魅力"的数值,游戏中魅力点数为:基本数值10(0A 00)+附加点30000(30 75)=30010点
附加点数我改成30 75也就是十进制的30000
以下略同依次按游戏中属性顺序排列
...第六行03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00
其中66 05代表人物的出生时间.....30 75是代表人物的寿命...我改成30000岁..哈哈..长生不老...这样你可以在游戏中慢慢玩玩
游戏中生命值和金钱数也是按浮点查找来修改...
哈哈先说这么多..大家玩的开心..还有一点每次进入游戏数据的位置都会发生变化..由于修改器内存查找的问题..在游戏中读档会因为内存查找超出范围而找不到数据..解决办法就是每次要读档时必须退出游戏重进再读..内存修改器就能找到..