一、英雄杀的vip等级是多少

英雄杀一共有15个vip等级,最高的vip15需要玩家们累计充值30000元RMB才能获得。

v1到v2需6元、v2到v3需30元、v3到v4需50元、v4到v5需100、v5到v6需200元、v6到v7需400元、v7到v8需600元、v8到v9需1000元、v9到v10需2000元、v10到v11需3000元、v11到v12需5000元、v12到v13需10000元、v13到v14需20000元。

英雄杀等级(英雄杀等级积分)

价格表如下:

《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。2015年,在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。

扩展资料:

游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

英雄杀等级(英雄杀等级积分)

身份牌作用:

主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。

反贼:杀死主公和忠臣。

忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。

内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

特殊规定:

1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌。

2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌。

3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。

开局流程:

选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段

胜负判断:

(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。

(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

参考资料:英雄杀百度百科

二、英雄杀等级积分表汇总

英雄杀2016

v4.13.0

类型:策略棋牌

大小:593MB

评分:9.2

平台:

标签:卡牌端游改编微信游戏东方题材

今天,作者为大家带来了英雄杀等级积分表汇总:等级特权详解,不同的等级,在游戏中所拥有的特权也不大一样哦。

英雄杀等级积分表汇总

不同的场对级别的要求不一样,身份,竞技,高手,3v3之类的,等级主要是来要求玩家有一定水准后才可以进入的一个标准,级别的高低反映你玩游戏的时间长短(英雄杀有成就类的获取),从而别人可以从级别确定你的水平高低。

等级积分表一览:

等级1=0等级2=25等级3=86等级4=200

等级5=380等级6=650等级7=1030等级8=1550

等级9=2230等级10=3100等级11=4190

等级12=5530等级13=7160等级14=9100

等级15=11410等级16=14110等级17=17260

等级18=20890等级19=25070等级20=29830

等级21=35230等级22=41330等级23=48180

等级24=55860等级25=64410等级26=73920

等级27=84450等级28=96070等级29=108800等级30=122900?

三、英雄杀最高等级是多少

英雄杀一共有15个vip等级,最高的vip15需要玩家们累计充值30000元RMB才能获得。

v1到v2需6元、v2到v3需30元、v3到v4需50元、v4到v5需100、v5到v6需200元、v6到v7需400元、v7到v8需600元、v8到v9需1000元、v9到v10需2000元、v10到v11需3000元、v11到v12需5000元、v12到v13需10000元、v13到v14需20000元。

价格表如下:

《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。2015年,在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。

扩展资料:

游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

身份牌作用:

主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。

反贼:杀死主公和忠臣。

忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。

内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

特殊规定:

1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌。

2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌。

3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。

开局流程:

选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段

胜负判断:

(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。

(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

参考资料:英雄杀百度百科