一、战争之人赤潮的所有秘籍

别用修改器,个教你,首先打开mow/resource找到game.pak,然后把它用WinRAR打开

打开之后看见

战争之人赤潮(战争之人负罪英雄游戏介绍)

interface

map

properties

set

shader

战争之人赤潮(战争之人负罪英雄游戏介绍)

这5个文件夹

打开

set

找difficulty(文件夹)

把easy.dl拖到桌面

右键单击easy.dl

点击“用记事本打开”

{difficulty

{any

{ai_damage 0.26}; modifier for damage from ai to ai units

(include"blast.inc")

{cover_mgun_accuracy 1}; additionally increase accuracy of soldier with mgun in horizontal cover

{cover_mgun_burst 3}; increase bullet count in 1 burst of soldier with mgun in horizontal cover

{cover_mgun_delay 0.2}; decrease timeout between bursts of soldier with mgun in horizontal cover

{vehicle_burst 1.5}; increase timeout between bursts for all vehicles

}

{enemy

{health 2}《————————————————敌人生命

{accuracy 0.2}

{burst 0.85}

{cover_damage 2}; damage when protected by cover

{cover_hitchance 0.32}; hit chance when protected by cover

{crawl_hitchance 0.5}; hit chance for prone soldier

{firing_timeout 1.0}

{grenade_timeout 1.5}

{mounted_mgun 5}; accuracy modifier for mguns mounted on tanks

}

{ally

{translate_damage 2}; damage translation output modifier

{health 3}《————我军的血; health increase

{health_increase 0.01}《——我军每秒增加的血; health regeneration

{burst 0.8}

{cover_damage 3}

{cover_hitchance 0.28}

{crawl_hitchance 0.5}

{mounted_mgun 5}

}

{neutral

{health 1.9}《————————————————友军生命

{accuracy 0.25}

}

}

我修改过数值不一样你别介意我军的血设为99我军每秒增加的血改成99无敌

还能修改敌人&友军的精准度(自己研究)无敌也怕火!!!

然后保存在拖回difficulty(文件夹)

别删桌面上的easy.dl或在拖回difficulty是点击同时删除源文件

进游戏看看~

二、战争之人 越南,负罪英雄,赤潮哪个版本好玩,简述一下理由。

战争之人越南是现代战争,有直升机,子弹射得也快了,容易死,不过是现代

战争之人赤潮是二战,如果你玩过战争之人系列都知道。就是同一个样子,只是任务变而已

战争之人负罪英雄的背景设置二战东线战场,如果你玩过战争之人系列都知道。就是同一个样子,只是任务变而已(战争之人系列都挺像真的,虽然小,但感觉特像真的,不同于其他游戏)

图传不了,卡机

要我,我全是自己打的

三、战争之人:赤潮的游戏简介

《战争之人:赤潮》引入了全新的故事剧情,剧情脚本由俄国作家Alexander Zorich撰写,另外本作也带来数十种新的或者升级的单位和武器。

《战争之人:赤潮》将即时战略与第三人称动作要素完美结合起来,玩家可以在游戏中体验到30个任务。玩家可以操控令人胆寒的“Black Coats”,也就是苏联海军陆战队,这是一支精英战斗小队,专门负责海岸线战斗任务。除了“Black Coats”以外,玩家可以直接控制的单位还有新的坦克、半自动火炮、装甲列车、登陆艇、炮兵部队,甚至可以使用缴获的敌军武器。在空军和海军方面,玩家可以控制巡洋舰、驱逐舰、炮舰等等。