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王权2:幻想王国——所有介绍以及重点个人心得(二)
英雄介绍:
穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。
嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害。
冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。
活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。
狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。
比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。
洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)。
草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。
治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。
精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。
强效草药治疗(great herbal treatment):很短时间内恢复友军部分生命(1倍基本魔法进攻数值)。
强效治疗术(great healing):直接治疗范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)。
这个最逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,治疗能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能治疗4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。
王权幻想王国游戏概述
如果Majesty(王权)有助于设立一种趋势的话,那么2000年会随着游戏不断的变化成为历史游戏涌现的一年。这一年首先有Maxis非常成功的生活模拟游戏《模拟人生》,在这个游戏中玩家需要操纵模拟的人们并且观察他们在自己影响之下是如何生活的。现在则有Majesty,当你第一次看到这个游戏的时候并不会感到它具有的革命性,但是开始玩之后玩家就会越来越被这个游戏吸引住。
尽管表面上看来Majesty似乎是一个传统的幻想主题的即时战略游戏,但实际上和《模拟人生》类似,Majesty中的要点也是影响你的国民而不是单纯地命令他们。《模拟人生》和Majesty共同的关键要素是它们都模拟了自治的行为,因为在游戏中仅仅玩家希望一个人去做什么事,并不代表他真的会去做。当然Majesty没有模拟全面复杂的智能自治意向,但是它仍旧非常有趣,而且很有可能为未来角色更加智能化的游戏树立一个先例。
Majesty的创新之处在于,它提供了一种不同于传统即时战略游戏的新体验。在Majesty中,玩家可以尝试着影响他们所统治的王国中的人民,而不是仅仅指挥他们。这种游戏机制使玩家能够体验到一种更加深入的互动和控制感,同时也使得游戏的策略性和趣味性大大增加。尽管Majesty在表面上看起来像是一款传统的即时战略游戏,但实际上它提供了一种独特的游戏体验,让玩家能够体验到更深层次的游戏乐趣。
总结而言,Majesty(王权)不仅仅是一款即时战略游戏,它更是对传统游戏模式的一次创新尝试。游戏通过模拟自治行为,让玩家在影响国民方面发挥更大的作用。尽管它没有完全模拟全面复杂的智能自治意向,但这种游戏机制已经为未来更加智能化的游戏树立了先例。Majesty的出现为游戏行业带来了新的可能性,让我们期待未来游戏技术的发展和创新。
扩展资料
王权幻想王国(Majesty),游戏名称。是一个设定在中世纪幻想世界的即时战略游戏。玩家的目标是建立自己的王国并且不断地进行扩张。该游戏也是一个原创、有趣、富有挑战性的游戏,它是即时战略和角色扮演元素成功的结合。
王权幻想王国攻略技巧
维持良好的收入是游戏中的关键。在Majesty中,玩家通过收税人员收集税款来维持稳定收入。玩家需确保有足够多的收税人员,以保证现金流动满足需求。市场是主要的税款来源,玩家需密切关注并升级以获取更多资金。玩家还可以通过建造商队、贸易驿站和旅馆来促进经济增长,同时派遣英雄收集财宝箱和敌方建筑中的金钱。游戏中共有18个关卡,其中四个是隐藏关卡,需完成其他关卡才能解锁。关卡设计旨在吸引初学者、高级玩家和专家,每个任务都具备可重玩性。游戏包含探索、建造、防卫和征服等元素,允许玩家通过调制解调器、局域网或因特网上的MSN Gaming Zone与他人合作。Majesty是一个引人入胜的游戏,玩家会沉迷于探索和管理王国的过程。英雄可能死亡,但他们的成长和力量增长会令人兴奋。虽然游戏界面可能有些笨拙,但其指挥英雄工作的系统简单而有效。Majesty是一个原创、有趣、富有挑战性的游戏,结合了即时战略和角色扮演元素,绝对值得一试。
扩展资料
王权幻想王国(Majesty),游戏名称。是一个设定在中世纪幻想世界的即时战略游戏。玩家的目标是建立自己的王国并且不断地进行扩张。该游戏也是一个原创、有趣、富有挑战性的游戏,它是即时战略和角色扮演元素成功的结合。
求 王权幻想王国的任务。
巨龙国王的坟墓
难度:专家级目标:找到藏着魔法之剑的怪物巢穴并摧毁它,得到魔法之剑。这把剑能破除Vendral不死的法力。杀死Vendral。
基本战术第一要做的就是确保Vendral没有像玩积木一样把你的王国拆掉。一个对策是不停地招募Solarii,因为Vendral会停止攻击宫殿而像苍蝇见了肉一样的拼命追杀Solarii。杀掉一个英雄以后,Vendral通常会再找一个不同的目标进行攻击。在这段空隙时间里,你的农民就有机会修复刚才被破坏的建筑物。采用这种策略,你甚至可以一幢建筑物都不损失。 Vendral离开之后,用Solarii来探索地图。很重要的一点是,不要建造任何警卫塔!因为如果有警卫塔存在的话,Solarii就会选择在警卫塔附近进行防守而不是接受赏金的诱惑。而你为探索旗帜下的赏金也要比较大方一些......充分利用你找到的高等级的英雄,他们是非常有用的。每次Vendral出现的时候,使用相同的战术分散它的注意力。一旦你发现了魔法之剑和矮人们,就将之克隆。和Vendral的战斗会很艰难,但同时也相当直接,没有什么技巧可言。隐形魔法和反魔法盾(Anti-Magic Shield)有着相当大的帮助。不像一般的龙,Vendral不会被魔法之塔所吸引。所以最好的战术是让你等级最高的英雄吸引它的注意力,将其它的英雄用隐形魔法加以保护。忽略你的王国遭到的破坏,也不要去管其它的怪物,将你的全部注意力集中在Vendral身上。
同魔鬼的交易
难度:高级目标:在四十天内交出100,000金。
基本战术在二十日到二十五日之前,你无需担心钱的事,把你的重点放在扫除敌人上吧!有了三个市场、两个交易站以及精灵酒店(Elven Bungalow),你能在大约10日内积累到这些数目的金钱。你可以利用敌人的流氓攻击敌人的魔鬼。贪婪的他们只要有赏金,是什么都肯出卖的。如果你出的悬赏足够高的话,他们甚至会攻击自己的行会。在摧毁敌人的流氓行会之前,不要升级你外围的警卫塔。由于流氓的射程要比警卫塔来得远,所以他们很轻易地就能将警卫塔摧毁。使用市场与警卫塔的组合或者交易站和警卫塔的组合保证你的征税官在长长的旅途中不会出什么差池,避免不必要的收入方面的损失。
寻找魔法戒指
难度:高级目标:在三十天内找到圣杯,否则疾病会让你付出代价。
基本战术有传言说在乡村有一群强大的圣骑士(Paladins)居住在那里。找到他们,他们就会帮助你。注意!这一关的怪物巢穴不会灭亡,它们只是暂时休眠一段时间而已。巢穴里的怪物可以供僧侣们练功升级,但是最好摧毁那些对魔法有抵抗力生物的巢穴,比如Dryads。如果你不注意的话,这些个生物可以在你不留神的时候杀掉一个高等级的魔法师。训练场对于增加你的英雄们的等级大有益处,你需要强大的英雄们来应付守护着圣杯的怪物。如果来回巡逻的怪物给你带来了麻烦,尝试着摧毁它们在附近的一个巢穴。由于怪物们通常是在两个巢穴之间来回巡逻,因此这样可能会迫使它们改道。一切准备完毕之后,用一个巨大的进攻旗帜(所谓的巨大是指赏金数额的巨大)将所有的英雄们都吸引到圣杯那里。尽量躲开Rrongol。一个战术是用风暴(Wind Storm)把他吹到一边,集中火力攻打藏着圣杯的巢穴。万一你和Rrongol正面相遇,就有一场硬仗要打了。圣骑士的作用不错,但也许最好把魔法之塔延伸到这里以便你可以在己方的英雄们身上施展隐性魔法。对抗这样一个强大的敌人,不加诸一些魔法上的支持要取得像样的胜利几乎是不可能的。