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海岛奇兵腾讯版v45.540.2 安卓微信版

芊芊下载2024-04-08 16:57:2224次浏览

海岛奇兵(Boom Beach)是一款趣味性非常强的策略战斗类游戏,现已由腾讯代理,已经快2年没有更新的海岛奇兵将迎来新的版本,玩家可以自由创建属于你风格特色的海岛,不断的完成各种挑战,解锁更多特殊的能力和强大的英雄,团结一心完成各种高难度的特遣任务。

海岛奇兵腾讯版v45.540.2 安卓微信版

游戏特色

1、需要运用智谋和策略来与黑暗守卫作战,提供了深层次的战略体验。

2、肩负着解放受奴役岛民的责任,这种使命感让玩家更加投入游戏。

3、游戏设置在热带天堂般的环境中,玩家可以在战斗中欣赏美丽的景色。

4、游戏中角色不仅聪明,还需要具备强健的体魄,增加了游戏的挑战性和趣味性。

5、可以与来自世界各地的其他玩家组建特遣队,共同对抗敌人,增强了游戏的互动性。

士兵攻略

英雄在游戏里是一类特殊的兵种 那么如何利用好它们的特性 发挥出它们最大作用呢?今天小编为大家解析一下

【布里克中士】

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最初级的一个英雄,适合前期玩家充当输出兼肉盾,三维没什么突出点,技能初期还可以,相当于前期的一发火炮,伤害不能算低

【一技能】加强版火炮 除了打建筑其他效果就只是清雷

【二技能】增强免伤 基本没什么实用性 毕竟三技能比他好用

【三技能】给周围部队打鸡血 在布里特列兵没出来前 一直是纯妹或野人流派的热门技能 特性是死了效果仍然触发 用于争分夺秒的闪电战中有奇效 会玩的也不需要我作太多解释

【卡万巫医】

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中前期一个很实用的英雄 在没获得医生前充当小医生 配合坦克形成医坦流派 对前期火箭有很大克制性

【一技能】释放小怪部队疯狂回血 这个奶量还是很足的不要小看 唯一缺点是不能奶自己

【二技能】给周围部队罩个盾 减免超过的伤害 这个没什么用 但是前期用于扛加农 还有超级迫击炮还可以

【三技能】复活部队/小兵 前期医坦用用 暂时增加一下输出

【伊娃上尉】

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三维中等偏上 中后期神器 配合医坦可以快活好一阵子 被动很恶心 无限吸引火力 为坦克提供相对稳定的输出环境 就是那个图比较难打……

【一技能】释放一大堆小怪 没用

【二技能】扔出一个加强版多管 同样可以炸到自己的部队 打密集建筑时伤害十分可观 对于大血雕的图没有卵用

【三技能】【重点介绍,敲黑板】控制一个建筑变为自己的部队并增加它的输出 这个技能是伊娃的精髓 对于医坦流 可以很好解决棘手目标 前期战争工厂蹭分 好评

{具体操作}

【低阶】可以走到建筑旁边直接控制建筑 这种玩法比较稳 当然也比较简单……

【进阶】点击技能后用引导弹引导建筑 根据伊娃在烟雾弹中不会扔技能的特性 可以烟雾掩护去解决棘手目标 一般打资源岛和工厂比较实用

【高阶】这里就讲到一个卡位问题 当你还有其它部队 却不想让他们攻击控制建筑,怎么办呢?这里举纯妹为例 你可以把妹妹引导到菊花的后面 然后引导大本 这时候按下技能 只要伊娃离的够近 就能成功控到菊花 从而在吸引火力的同时解决棘手目标 如果在不同方位可能需要用上震爆弹 这个技术是看经历和觉悟的 我也不太会

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如图 你可以站在紫色位置 控住菊花 然后震爆 机枪和高压锅是打不到你的——他们只看见菊花 当然前提是能量很足

【布利特列兵】

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别看军衔最低 三围极其恐怖 特别表现在他生命值很高 技能的特殊性 使他具备对抗高伤害建筑十分有利 当然我也不能过分神化他 毕竟在高压力下死的速度还是不忍直视的

【一技能】【重点介绍,敲黑板】发出一声销魂的笑声 8秒内进一步提高免伤 迫使约15格半径内建筑攻击他 这个技能是野人流神技 具体怎么玩下面介绍

【低阶】随野人一起上岸 像往常一样引导大本 最后两个烟雾同时盖好 然后按下技能 必要的话可以震住菊花 随后每8秒重复一次嘲讽+震爆 一般布利特不死野人就没什么威胁 纯妹同理 不过英雄要慢一点上岸

【进阶】这里讲到一个卡位的问题 嘲讽过程中如果处于某建筑盲区 那么该建筑就会沉默 无法攻击任何部队 利用这个特性卡菊花可以省下一震 从而提供更长嘲讽时期 纯妹一般比较难卡 要自己看好

【高阶】在不同方位卡位时可能要震住布利特 这个也是看造化的 不多解释

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不要小看这一个绕后 它可以卡菊花和其它很多建筑的盲区 为你省下很多能量!!

【二技能】发出一声怒吼 回复大量血量 同时加快攻击速度和移动速度 这个一般用于单挑 但是也有一些大神用这个技能配合纯妹扛火箭 这个很少用 容我不多解释

【三技能】加强版集束榴弹 相当于1~2震 加点伤害 一个比较鸡肋的技能 看情况使用吧。

海岛奇兵攻略哈莫曼

1、第一步,选择纯野人流,也就是全部登陆艇练野人,由于其移速快,能轻松躲过它。

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2、登陆之后将引导扔至狙击处。(将其摧毁才能安全到达司令部)

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3、快到达狙击后,投资一个震爆将狙击和喷火冻住,保证我们的野人待会儿敲大本的时候血量健康。

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4、摧毁狙击后将引导扔至图示位置,靠近大本。

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5、然后开始砸司令部,当它快落地时将引导扔至图示位置。

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6、如此往返,当炮弹快落地时就将野人引导至大本另一侧,这样就可以将25级哈莫曼司令部拿下,不推荐其他兵种。(只有野人是移速快,伤害高,高机动的兵种)

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怎么快速升级

1、建筑升级顺序

基本是先攻后补防(因为进攻作用力更明显,而防御效果则收效甚微,而且没有惩罚机制导致如果满防则游戏进度缓慢,防御质量高也不如数量多有优势),但一定要升保险库哦,让损失降到最低,保险库就是保护地库里所有的所有资源,而保险库外面则按照比例保护。

2、勋章

该游戏的勋章决定你的排名,但却对你匹配对手毫无影响,大本营,等级排名,这些并不会影响你匹配的对手哦。降杯和压杯是愚蠢的行为哦,SC不会将不合理的设计延续。(百度一下降杯是COC特色产物噢)所以不在乎排名的玩家可以无视勋章。而进攻失败不会减少你的勋章,只有被别的玩家打或者你解放的岛屿被系统入侵的时候才会勋章(-1)。攻打玩家成功则(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)开启云朵的时候也会有机会获得勋章。

3、地图出现的敌对岛屿

头像有人形红色头像则为玩家。没有的则为电脑NPC,只有固定岛屿才会出现玩家哦。另外NPC或者玩家到达一定数量则不会在继续出现。(地图上拥有的玩家或npc越多则刷新越慢)

4、在线护盾保护

如果你一直在线,别人可无法攻打你的资源岛或者你的基地,可是在线保护只能维持一定时间,当到达随机一定时间后,在线护盾将会消失,此时你的屏幕将出现一轮红字进入CD状态。这时候你被攻击你立刻会被强制挤下线哦~(每日有4小时的在线护盾,北京时间8点将会重置)还有进攻和被进攻也会有5分钟护盾获得。

5、更换对手

如果你地图上有打不赢的钉子户,那么你可以等待22小时后将他们更换哦,而资源岛则需要3天。(等待有感叹号的时候你就可以进行更换了)

6、隐藏的匹配系统

(活跃匹配系统)就是每日根据你攻击玩家的数量决定匹配给你的对手,如果你活跃够高,那么就会匹配给你更高水平的对手,下线并不能降低你的匹配值,只有减少攻击玩家的频率拉,攻击NPC岛屿没有影响。

7、资源岛抢夺战

这个系统是吸引玩家的法宝,大家探索地图的时候会看到有资源岛,分别有木材,石头,铁矿三种,那么我们占有他以后,他就会为我们生产资源。过一段时间被搜索到就会有对手来抢夺哦,如果实在打不过。3天以后可以更换对手,当然你每进攻占岛都会升一级,里面就会提升防御等级和数量了。(资源岛的防御可以由自己布置,资源岛的树木是可以铲除的。。。。)

8、神庙

是一个提升极大的建筑,推荐优先提高该建筑的等级,另外请达到5本,建造神庙以后才开始打第一个boss哦,否则你会后悔的。神庙最高可以容纳10个石像

9、战舰

他随时扭转你的战局,不要看他升1级才+2。后面有神像加成以后。将会是一个非常厉害的杀手锏。

10、水晶

是从玩家,Boss,恐惧战场,NPC岛屿,掉落获得,有水晶颗粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三种,颜色则有绿色,蓝色,红色,和紫色。作用为每7个同种类水晶可以用于打造不同属性的石像1个。

11、神像

由水晶打造

7水晶颗粒=小雕像→铲除=1水晶碎片

7水晶碎片=中雕像→铲除=1大水晶

7大水晶=大雕像→铲除=7威力粉末

四种颜色雕像分为绿色,红色,红色,紫色四种

绿色(生命)→资源产量

红色(熔岩)→部队加成

蓝色(冰晶)→建筑加成

紫色(黑暗)→特殊加成

12、恐惧博士基地

如果你成功干掉第一个和第二个Boss以后,那么每周三和周六早上八点整将会出现恐惧博士的基地,挑战将会获得大量资源,黑暗水晶。但是每次的关卡都会改变哦!~

13、雷达

雷达升级可以增加发现的地图数目。发现更多资源岛,你做好了抢岛的准备了吗?

战斗母舰的对战机制

您有1分钟时间进行侦查,然后有4分钟时间进攻。

战斗结束时所剩引擎室最多的一方获胜。

如果您和对手所剩的引擎室数量一致,那么系统将根据决胜点评判胜负。

决胜机制

伤害比例(第一顺位)

当双方所剩引擎室数量一致时,给对手造成更多伤害的一方获胜。

这一判定标准将根据建筑剩余总生命值与最大总生命值的比值计算,因此哪怕比对手多把一座狙击塔攻击至半血也能够赢得比赛!

进攻剩余时间

最后,如果双方所造成的伤害相同,就会以剩余时间(精确到秒)判定胜负。

也就是说,进攻速度更快的一方获胜!

平局

如果双方的进攻用时一样,就会被判定为平局。

温馨提示

时间计算

进攻用时是从开始进攻的时候开始计算。侦查时间不会被计算在内,因此您可以慢慢利用侦查时间,好好准备进攻。

匹配机制

战斗母舰根据您的星阶及荣誉之星数为您匹配对手。

换句话说,系统会首先尝试为您匹配星阶接近的对手,并尽量为您匹配引擎室数量相同的对手。

但在有些情况下,系统也会放宽匹配限制,以保证为您更快匹配到对手。

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